집 소식 Xbox의 Phil Spencer는 Microsoft Events에서 PlayStation, Nintendo Logos를 계속 소개합니다.

Xbox의 Phil Spencer는 Microsoft Events에서 PlayStation, Nintendo Logos를 계속 소개합니다.

by Skylar May 25,2025

회사에는 PlayStation 5와 같은 라이벌 플랫폼 용 로고가 포함되어 있기 때문에 Xbox 쇼케이스 동안 Microsoft의 접근 방식이 크게 바뀌었을 것입니다.이 변경은 Microsoft의 광범위한 전략을 반영하여 게임을 여러 플랫폼으로 가져 오는 전략을 반영하여 최근 몇 달 동안 점점 더 분명해졌습니다. 예를 들어, 2025 년 1 월 Xbox Developer Direct에서 PlayStation 5 로고는 Xbox Series X 및 S, PC 및 Game Pass와 함께 Ninja Gaiden 4, Doom : The Dark Ages 및 Clair Nobsur : Expedition 33과 함께 Xbox Series X 및 S, PC 및 게임 패스와 함께 두드러지게 표시되었습니다.

그러나 이것이 항상 그런 것은 아닙니다. Microsoft의 2024 년 6 월 쇼케이스에서 Doom : The Dark Ages는 이벤트 직후 PlayStation 5에서 발표되었으며, PS5 로고가 포함 된 후속 예고편이 있습니다. 대조적으로, BioWare의 Dragon Age : The Veilguard, Diablo 4 Prespansion vessel of thatred, Ubisoft 's Assassin's Creed Shadows와 같은 게임은 PS5를 언급하지 않고 Xbox Series X 및 S 및 PC에 대해 발표되었습니다.

PS5 로고는 2024 년 6 월 Microsoft Showcase에서 소개되지 않았습니다. 이미지 크레디트 : Microsoft.

반면에 소니와 닌텐도는 다른 전략을 계속 준수합니다. 예를 들어, 최근의 Play Showcase는 Multiplatform 타이틀에 대해서도 Xbox를 전혀 언급하지 않았습니다. Monster Hunter Wilds의 세그먼트는 PC, Steam 또는 Xbox에 대한 언급없이 PS5 로고 및 출시 날짜만으로 마무리되었습니다. 마찬가지로 Sega 's Shinobi : Art of Vengeance는 PS4 및 PS5에 대해 Steam, Xbox Series X 및 S 및 Nintendo Switch를 통해 PC에서 가용성에도 불구하고 전시되었습니다. Metal Gear Solid Delta : Snake Eater 및 Onimusha : Way of the Sword.

소니의 접근 방식은 콘솔을 게임 비즈니스의 주요 플랫폼으로 강화하는 데 중점을두고 있습니다. 그러나 Microsoft는 마케팅 전략의 변화를 공개적으로 수용하여 멀티 플랫폼 게임 접근 방식과 일치했습니다.

PS5 로고는 2025 년 1 월 Showcase에서 Microsoft에서 나타났습니다. 이미지 크레디트 : Microsoft.

Xboxera와의 인터뷰에서 Microsoft Gaming의 감독 Phil Spencer는 Xbox 쇼케이스에 PlayStation 로고를 포함시키는 것을 해결했습니다.

이것이 새로운 시대의 신호인지 물었을 때, 스펜서는 게임을 이용할 수있는 곳에 대한 투명성과 정직을 강조했습니다. 그는 2024 년 6 월 쇼케이스 계획에서도 라이벌 플랫폼 로고 포함에 대한 토론이 발생했지만 물류 문제로 인해 당시의 전체 구현이 방해가되지 않았다고 언급했다. Spencer의 비전은 분명합니다. 그는 Nintendo Switch, PlayStation, Steam 또는 기타 플랫폼에서도 게이머가 Microsoft의 타이틀을 어디에서 플레이 할 수 있는지 알기를 원합니다.

Spencer는 모든 플랫폼이 같은 플랫폼에 비해, 특히 클라우드 기능 측면에서 열린 플랫폼에 비해 폐쇄 된 플랫폼에 대한 제한을 인용하여 모든 플랫폼이 동일하지 않다는 것을 인정했습니다. 그러나 그는 게임 자체에 집중해야한다고 강조했다. Microsoft의 전략은 대규모 게임 개발을 허용하면서 기본 플랫폼을 지원하고 하드웨어, 서비스 등을 포괄합니다.

게임 개발에 대한 스펜서의 배경은 게임이 최전선에 있어야한다는 그의 믿음을 불러 일으키고 더 많은 화면에서 이용할 수있게하면 영향을 강화합니다. 그는 Microsoft의 접근 방식에 대해 게임 커뮤니티에 개방적이고 투명 해지는 것을 목표로합니다.

이를 감안할 때, 2025 년 6 월 예상 이벤트와 같은 Future Xbox 쇼케이스는 PS5에 대한 로고와 잠재적으로 다가오는 Nintendo Switch 2와 함께 Gears of War : E-Day, Fable, Perfect Dark, Decay 3, 연례 Call of Duty Release와 같은 타이틀과 함께 다가오는 Nintendo Switch 2를 특징으로 할 것입니다.

그러나 소니와 닌텐도가 곧 비슷한 접근 방식을 채택 할 것으로 기대하지 마십시오. 그들의 초점은 자신의 플랫폼을 독점적으로 홍보하는 데 남아 있습니다.

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