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Phil Spencer de Xbox continuará con PlayStation, Nintendo Logos en Microsoft Events

by Skylar May 25,2025

Es posible que haya notado un cambio significativo en el enfoque de Microsoft durante sus exhibiciones de Xbox, ya que la compañía ahora incluye logotipos para plataformas rivales como PlayStation 5. Este cambio refleja la estrategia más amplia de Microsoft para llevar sus juegos a múltiples plataformas, una tendencia que se ha vuelto cada vez más evidente en los últimos meses. Por ejemplo, durante el desarrollador de Xbox de enero de 2025 Directer, el logotipo de PlayStation 5 se mostró prominentemente junto con Xbox Series X y S, PC, y el juego de juegos al final de los segmentos para Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages y Clair Osbscur: Expedition 33.

Sin embargo, este no fue siempre el caso. En el Showcase de Microsoft en junio de 2024, Doom: The Dark Ages se anunció para PlayStation 5 poco después del evento, con trailers posteriores con el logotipo de PS5. Por el contrario, juegos como Dragon Age: The Veilguard, el Vessel de Odio de Diablo 4 y el Assassin's Creed Shadows de Ubisoft y las sombras de Assassin de Ubisoft para Xbox Series X y S y PC, sin mencionar la PS5.

Los logotipos de PS5 no se presentaron durante el escaparate de Microsoft en junio de 2024. Crédito de la imagen: Microsoft.

Sony y Nintendo, por otro lado, continúan adheriéndose a una estrategia diferente. Su reciente exhibición de estado de juego, por ejemplo, no mencionó Xbox en absoluto, incluso para títulos multiplataforma. Los segmentos para Monster Hunter Wilds concluyeron con solo el logotipo de PS5 y la fecha de lanzamiento, sin mencionar PC, Steam o Xbox. Del mismo modo, Sega's Shinobi: Art of Vengeance se mostró para PS4 y PS5, a pesar de su disponibilidad en PC a través de Steam, Xbox Series X y S y Nintendo Switch. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y Onimusha: Way of the Sword hizo lo mismo.

El enfoque de Sony sigue enfocado en reforzar sus consolas como la plataforma principal para su negocio de juegos, una estrategia que ha demostrado ser exitosa a lo largo de los años. Microsoft, sin embargo, ha adoptado abiertamente un cambio en su estrategia de marketing para alinearse con su enfoque de juego multiplataforma.

Los logotipos de PS5 aparecieron durante el escaparate de Microsoft en enero de 2025. Crédito de la imagen: Microsoft.

En una entrevista con Xboxera, el jefe de Microsoft Gaming, Phil Spencer, abordó la inclusión de logotipos de PlayStation en las exhibiciones de Xbox directamente:

Cuando se le preguntó si esto era una señal de una nueva era, Spencer enfatizó la transparencia y la honestidad sobre dónde están los juegos disponibles. Señaló que las discusiones sobre la inclusión de logotipos de la plataforma rival ocurrieron incluso durante la planificación del exhibición de junio de 2024, pero los problemas logísticos impidieron la implementación completa en ese momento. La visión de Spencer es clara: quiere que los jugadores sepan dónde pueden jugar los títulos de Microsoft, ya sea en Nintendo Switch, PlayStation, Steam u otras plataformas.

Spencer reconoció que no todas las plataformas son iguales, citando limitaciones en plataformas cerradas en comparación con las abiertas, especialmente en términos de capacidades en la nube. Sin embargo, enfatizó que el enfoque debería permanecer en los juegos en sí. La estrategia de Microsoft permite el desarrollo de juegos a gran escala al tiempo que admite su plataforma nativa, que abarca hardware, servicios y más.

Los antecedentes de Spencer en el desarrollo del juego alimentan su creencia de que los juegos deberían estar a la vanguardia, y que hacerlos disponibles en más pantallas fortalece su impacto. Su objetivo es ser abierto y transparente con la comunidad de juegos sobre el enfoque de Microsoft.

Dado esto, es probable que las futuras exhibiciones de Xbox, como el evento anticipado de junio de 2025, presenten logotipos para PS5 y potencialmente el próximo Nintendo Switch 2 junto con la marca Xbox para títulos como Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 y el lanzamiento anual de Call of Duty.

Sin embargo, no espere que Sony y Nintendo adopten un enfoque similar en el corto plazo. Su enfoque permanece en promover sus propias plataformas exclusivamente.

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