Simulator Penerbangan Microsoft 2024: Permulaan Yang Berbatu, Tetapi Janji Penambahbaikan
Microsoft Flight Simulator 2024 mengalami pelancaran bergelora, dibelenggu oleh isu pelayan, pepijat dan ketidakstabilan. Jorg Neumann, ketua MSFS, dan Sebastian Wloch, Ketua Pegawai Eksekutif Asobo Studio, menangani masalah ini dalam video YouTube baru-baru ini.
Sambutan yang menggalakkan daripada pemain melebihi jangkaan, menyebabkan tekanan yang ketara pada pelayan dan infrastruktur permainan. Neumann mengakui meremehkan pangkalan pemain, menyatakan bahawa kemasukan itu "membebani infrastruktur kami."
Wloch menerangkan cabaran teknikal. Proses log masuk awal melibatkan mendapatkan semula data daripada pangkalan data pelayan. Semasa diuji dengan 200,000 pengguna simulasi, kiraan pemain sebenar jauh melebihi ini, menyebabkan cache pangkalan data berulang kali runtuh. Percubaan untuk mengurangkan perkara ini dengan meningkatkan kapasiti baris gilir hanya memberikan kelegaan sementara.
Lebihan pelayan ini mengakibatkan masa pemuatan yang dilanjutkan, selalunya terhenti pada 97%, dan juga membawa kepada laporan kehilangan pesawat dan kandungan dalam permainan. Aset yang hilang ini adalah akibat langsung daripada ketidakupayaan pelayan untuk menyampaikan data lengkap.
Maklum balas pemain negatif pada Steam menggambarkan kesukaran pelancaran ini, dengan permainan pada masa ini dinilai "Kebanyakannya Negatif." Walau bagaimanapun, pasukan pembangunan memberi jaminan kepada pemain bahawa mereka sedang giat mengusahakan penyelesaian, dengan menyatakan di Steam bahawa mereka telah menangani isu teras dan sentiasa menggunakan pemain. Permintaan maaf yang ikhlas telah dikeluarkan, di samping janji kemas kini berterusan melalui saluran sosial dan tapak web mereka.