Microsoft Flight Simulator 2024: непростой старт, но перспективы улучшения
Запуск Microsoft Flight Simulator 2024 был неспокойным, из-за проблем с сервером, ошибок и нестабильности. Йорг Нейман, глава MSFS, и Себастьян Влох, генеральный директор Asobo Studio, рассмотрели эти проблемы в недавнем видео на YouTube.
Ошеломляющая реакция игроков превзошла ожидания, что вызвало значительную нагрузку на игровые серверы и инфраструктуру. Нойманн признал, что недооценил базу игроков, заявив, что приток «переполнил нашу инфраструктуру».
Влох объяснил технические проблемы. Первоначальный процесс входа в систему включает получение данных из базы данных сервера. При тестировании с участием 200 000 смоделированных пользователей фактическое количество игроков намного превышало это значение, что приводило к неоднократному сбою кэша базы данных. Попытки смягчить это за счет увеличения емкости очереди принесли лишь временное облегчение.
Эта перегрузка сервера привела к увеличению времени загрузки, часто зависавшему на уровне 97%, а также к сообщениям об отсутствии внутриигровых самолетов и контента. Эти недостающие ресурсы являются прямым следствием неспособности сервера доставлять полные данные.
Негативные отзывы игроков в Steam отражают эти трудности с запуском: в настоящее время игра имеет рейтинг «В основном отрицательный». Тем не менее, команда разработчиков заверяет игроков, что они активно работают над решениями, заявляя в Steam, что они решили основные проблемы и постоянно привлекают игроков. Были принесены искренние извинения, а также обещаны постоянные обновления через социальные каналы и на веб-сайте.