《微软模拟飞行 2024》:起步不顺利,但有望改进
《微软模拟飞行 2024》的发布经历了动荡,受到服务器问题、错误和不稳定的困扰。 MSFS 负责人 Jorg Neumann 和 Asobo Studio 首席执行官 Sebastian Wloch 在最近的 YouTube 视频中解决了这些问题。
玩家的热烈反应超出了预期,给游戏服务器和基础设施造成了巨大压力。 诺依曼承认低估了玩家基础,并表示玩家的涌入“淹没了我们的基础设施。”
Wloch 解释了技术挑战。 初始登录过程涉及从服务器数据库检索数据。在20万模拟用户测试中,实际玩家数量远超此数,导致数据库缓存多次崩溃。 通过增加队列容量来缓解这一问题的尝试只能暂时缓解。
服务器过载导致加载时间延长,通常停滞在 97%,并且还导致游戏内飞机和内容丢失的报告。 这些丢失的资产是服务器无法提供完整数据的直接后果。
Steam 上玩家的负面反馈反映了这些发行困难,该游戏目前被评为“大多负面”。 不过,开发团队向玩家保证,他们正在积极研究解决方案,并在 Steam 上表示,他们已经解决了核心问题,并正在稳步引导玩家。 他们真诚地道歉,并承诺将通过他们的社交渠道和网站持续更新。