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飞行模拟器道歉并将发射问题归咎于意外需求

by Caleb Dec 30,2024

《微软模拟飞行 2024》:起步不顺利,但有望改进

《微软模拟飞行 2024》的发布经历了动荡,受到服务器问题、错误和不稳定的困扰。 MSFS 负责人 Jorg Neumann 和 Asobo Studio 首席执行官 Sebastian Wloch 在最近的 YouTube 视频中解决了这些问题。

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

玩家的热烈反应超出了预期,给游戏服务器和基础设施造成了巨大压力。 诺依曼承认低估了玩家基础,并表示玩家的涌入“淹没了我们的基础设施。”

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

Wloch 解释了技术挑战。 初始登录过程涉及从服务器数据库检索数据。在20万模拟用户测试中,实际玩家数量远超此数,导致数据库缓存多次崩溃。 通过增加队列容量来缓解这一问题的尝试只能暂时缓解。

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

服务器过载导致加载时间延长,通常停滞在 97%,并且还导致游戏内飞机和内容丢失的报告。 这些丢失的资产是服务器无法提供完整数据的直接后果。

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

Steam 上玩家的负面反馈反映了这些发行困难,该游戏目前被评为“大多负面”。 不过,开发团队向玩家保证,他们正在积极研究解决方案,并在 Steam 上表示,他们已经解决了核心问题,并正在稳步引导玩家。 他们真诚地道歉,并承诺将通过他们的社交渠道和网站持续更新。

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