首頁 新聞 飛行模擬器道歉並將發射問題歸咎於意外需求

飛行模擬器道歉並將發射問題歸咎於意外需求

by Caleb Dec 30,2024

《微軟模擬飛行 2024》:起步不順利,但有望改進

《微軟模擬飛行 2024》的發布經曆了動蕩,受到服務器問題、錯誤和不穩定的困擾。 MSFS 負責人 Jorg Neumann 和 Asobo Studio 首席執行官 Sebastian Wloch 在最近的 YouTube 視頻中解決了這些問題。

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

玩家的熱烈反應超出了預期,給遊戲服務器和基礎設施造成了巨大壓力。 諾依曼承認低估了玩家基礎,並表示玩家的湧入“淹沒了我們的基礎設施。”

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

Wloch 解釋了技術挑戰。 初始登錄過程涉及從服務器數據庫檢索數據。在20萬模擬用戶測試中,實際玩家數量遠超此數,導致數據庫緩存多次崩潰。 通過增加隊列容量來緩解這一問題的嚐試隻能暫時緩解。

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

服務器過載導致加載時間延長,通常停滯在 97%,並且還導致遊戲內飛機和內容丟失的報告。 這些丟失的資產是服務器無法提供完整數據的直接後果。

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

Steam 上玩家的負麵反饋反映了這些發行困難,該遊戲目前被評為“大多負麵”。 不過,開發團隊向玩家保證,他們正在積極研究解決方案,並在 Steam 上表示,他們已經解決了核心問題,並正在穩步引導玩家。 他們真誠地道歉,並承諾將通過他們的社交渠道和網站持續更新。

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