上古卷軸IV:湮滅重製版 的 PC 玩家今天遇到更新後出現問題,但貝塞斯達已確認正積極處理。
今日稍早,玩家發現由 Virtuos 推出的廣泛重製版本突然收到未公告的更新。由於沒有更新說明或明確的變更內容,許多玩家仍照常繼續遊玩。然而,部分玩家很快發現,這項最初的《湮滅重製版》更新所帶來的問題,遠超過它所解決的問題。
喂,為什麼 @virtuosgames 要在遊戲首個週末前夕,推出一個把所有升頻功能全部移除的更新?!!
沒有 DLSS
沒有 FSR可玩的效能完蛋了……
** 關閉自動更新或斷開網路連線 **@bethesda @BethesdaStudios 救救我們! pic.twitter.com/EwJ5eu5qUN
— Twon. (@Web3Twon) 2025年4月25日
「你現在無法在不同升頻方式之間切換,」一位 Reddit 玩家 提到。「設定已被鎖定為『關閉』,雖然箭頭仍可點擊,但完全不會有任何反應。所以我關閉遊戲,於 NVIDIA 應用程式中關閉流體動態功能(之前正在測試其他項目),再重新啟動。現在我的存檔載入時間明顯變長,且仍無法調整升頻設定。
「現在我即使使用 5800X3D 與 5080 顯卡,在高畫質設定下也只能卡在 40 至 60 幣,太讚的更新了 :D」
雖然部分玩家尚未觀察到明顯的效能變化,但其他使用者已開始報告低幀率的新問題。許多玩家也提到,升頻選項已被完全鎖定,導致玩家在 《湮滅重製版》首個週末前夕 面臨嚴重的畫面問題。
回答查看結果貝塞斯達最終在官方支援頁面發表貼文,回應玩家的擔憂。關於今日《湮滅重製版》更新的目的,貼文指出,此次更新僅包含「少數後端調整,對遊戲玩法無直接影響」。可惜的是,似乎透過微軟商店購買《湮滅重製版》的玩家,正遭遇升頻與抗鋸齒設定出現問題。「在微軟商店熱修補丁推出之前,任何已設定的圖形選項仍保持啟用狀態且正常運作,」貝塞斯達解釋道。「然而,由於設定介面出現問題,您將暫時無法修改這些設定。團隊正在調查並著手修復;一旦有最新進展,我們將立即通知大家。」
目前尚不清楚,原本只是輕微熱修補丁的問題,何時會正式獲得解決。在此期間,看來 PlayStation 5 與 Xbox Series X | S 的玩家仍可不受影響地繼續享受遊戲。《上古卷軸IV:湮滅》於本周初登陸 PC、PS5 與 Xbox Series X | S。若想了解更多關於貝塞斯達這次意外重製發行的細節,可進一步探索 為何貝塞斯達與 Virtuos 選擇保留原版遊戲的獨特風格,以及 為何這款遊戲即使經過這麼多年,依然深受玩家喜愛。