माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर 2024: एक कठिन शुरुआत, लेकिन सुधार के वादे
Microsoft फ़्लाइट सिम्युलेटर 2024 ने सर्वर समस्याओं, बग और अस्थिरता से ग्रस्त होकर एक अशांत लॉन्च का अनुभव किया। एमएसएफएस के प्रमुख जोर्ग न्यूमैन और असोबो स्टूडियो के सीईओ सेबेस्टियन व्लोच ने हाल ही में एक यूट्यूब वीडियो में इन समस्याओं को संबोधित किया।
खिलाड़ियों की जबरदस्त प्रतिक्रिया उम्मीदों से अधिक थी, जिससे गेम के सर्वर और बुनियादी ढांचे पर काफी दबाव पड़ा। न्यूमैन ने खिलाड़ी आधार को कम आंकने की बात स्वीकार करते हुए कहा कि आमद ने "हमारे बुनियादी ढांचे को प्रभावित किया।"
व्लोच ने तकनीकी चुनौतियों के बारे में बताया। प्रारंभिक लॉगिन प्रक्रिया में सर्वर डेटाबेस से डेटा पुनर्प्राप्त करना शामिल है। 200,000 सिम्युलेटेड उपयोगकर्ताओं के साथ परीक्षण किए जाने पर, वास्तविक प्लेयर संख्या इससे कहीं अधिक हो गई, जिससे डेटाबेस कैश बार-बार ध्वस्त हो गया। कतार क्षमता बढ़ाकर इसे कम करने के प्रयासों से केवल अस्थायी राहत मिली।
इस सर्वर ओवरलोड के परिणामस्वरूप लोडिंग समय बढ़ गया, जो अक्सर 97% पर रुक गया, और इन-गेम विमान और सामग्री के गायब होने की रिपोर्ट भी आई। ये गुम संपत्तियाँ सर्वर द्वारा संपूर्ण डेटा वितरित करने में असमर्थता का प्रत्यक्ष परिणाम हैं।
स्टीम पर नकारात्मक खिलाड़ी प्रतिक्रिया इन लॉन्च कठिनाइयों को दर्शाती है, गेम को वर्तमान में "अधिकतर नकारात्मक" रेटिंग दी गई है। हालाँकि, विकास टीम खिलाड़ियों को आश्वासन देती है कि वे सक्रिय रूप से समाधान पर काम कर रहे हैं, स्टीम पर बताते हुए कि उन्होंने मुख्य मुद्दों को संबोधित किया है और लगातार खिलाड़ियों को अपने साथ जोड़ रहे हैं। उनके सोशल चैनलों और वेबसाइट के माध्यम से निरंतर अपडेट के वादे के साथ, एक गंभीर माफी जारी की गई।