La PlayStation de Sony élargit ses horizons, visant une approche du jeu plus familiale. Ce changement stratégique, souligné dans un récent podcast PlayStation mettant en vedette Hermen Hulst, PDG de SIE, et Nicolas Doucet, directeur du jeu Astro Bot, souligne l'importance croissante d'Astro Bot dans le portefeuille de PlayStation.
Astro Bot : une pierre angulaire de la stratégie familiale de PlayStation
L'équipe Astro Bot, de la Team Asobi, propriété de Sony, envisageait Astro comme un personnage phare, comparable aux franchises établies de PlayStation. Leur objectif ? Créer un jeu accessible à tous les âges, attirant aussi bien les joueurs confirmés que les nouveaux arrivants, notamment les enfants découvrant leur premier jeu vidéo. Doucet souligne l'importance de créer une expérience joyeuse et engageante, visant à susciter des sourires et des rires. La conception du jeu donne la priorité au gameplay plutôt qu'aux récits complexes, en se concentrant sur l'offre d'une expérience toujours agréable et relaxante.
L'engagement de PlayStation sur le marché familial est important, selon Hulst. Il souligne l’importance de la diversité des genres au sein de leur portefeuille, le marché familial étant un domaine d’intérêt clé. Hulst établit des parallèles entre Astro Bot et les jeux de plateforme japonais classiques, félicitant Team Asobi pour avoir créé un jeu accessible attrayant pour les joueurs de tous âges et de tous niveaux. Il souligne le succès d'Astro Bot en tant que titre préinstallé sur la PlayStation 5 et son rôle évolutif en tant que symbole de l'innovation et de l'héritage de PlayStation dans le jeu solo.
S'étendre au-delà des genres traditionnels : un besoin de propriété intellectuelle originale
Les commentaires de Hulst sur la diversité des genres sont repris par le PDG de Sony, Kenichiro Yoshida, qui a récemment reconnu la nécessité d'une propriété intellectuelle (PI) plus originale développée à partir de zéro. Cette déclaration, faite dans une interview au Financial Times, met en évidence une faiblesse potentielle du portefeuille de propriété intellectuelle de Sony, notamment en ce qui concerne la création de franchises entièrement originales plutôt que l'exploitation des propriétés intellectuelles existantes et établies. Ce changement stratégique est encore souligné par la récente fermeture très médiatisée du jeu de tir à la première personne Concord, qui a reçu des critiques extrêmement négatives et des ventes médiocres. Même si l'avenir de Concord reste incertain, son échec met en lumière les risques et les défis inhérents à l'expansion vers de nouveaux genres et au développement d'une propriété intellectuelle originale. La stratégie Astro Bot suggère cependant une voie prometteuse pour PlayStation en ciblant un public plus large et familial avec sa propre propriété intellectuelle originale et réussie.