PlayStation của Sony đang mở rộng tầm nhìn của mình, hướng tới cách tiếp cận chơi game thân thiện với gia đình hơn. Sự thay đổi chiến lược này, được nêu bật trong podcast PlayStation gần đây với sự góp mặt của Giám đốc điều hành SIE Hermen Hulst và giám đốc trò chơi Astro Bot Nicolas Doucet, nhấn mạnh tầm quan trọng ngày càng tăng của Astro Bot trong danh mục đầu tư của PlayStation.
Astro Bot: Nền tảng cho chiến lược thân thiện với gia đình của PlayStation
Nhóm Astro Bot, từ Team Asobi thuộc sở hữu của Sony, đã hình dung Astro là một nhân vật hàng đầu, có thể so sánh với các thương hiệu đã có tên tuổi của PlayStation. Mục tiêu của họ? Tạo ra một trò chơi hấp dẫn mọi lứa tuổi, thu hút cả những game thủ dày dặn kinh nghiệm lẫn những người mới chơi, đặc biệt là trẻ em trải nghiệm trò chơi điện tử đầu tiên. Doucet nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tạo ra trải nghiệm vui vẻ, hấp dẫn, nhằm khơi gợi nụ cười và tiếng cười. Thiết kế của trò chơi ưu tiên lối chơi hơn là những câu chuyện phức tạp, tập trung vào việc mang lại trải nghiệm thư giãn và thú vị nhất quán.
Theo Hulst, cam kết của PlayStation đối với thị trường gia đình là rất đáng kể. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của các thể loại đa dạng trong danh mục đầu tư của họ, trong đó thị trường thân thiện với gia đình là lĩnh vực trọng tâm. Hulst đưa ra những điểm tương đồng giữa Astro Bot và các trò chơi platformer cổ điển của Nhật Bản, đồng thời ca ngợi Nhóm Asobi vì đã tạo ra một trò chơi dễ tiếp cận, hấp dẫn người chơi ở mọi lứa tuổi và trình độ kỹ năng. Anh nhấn mạnh sự thành công của Astro Bot với tư cách là một tựa game được cài đặt sẵn trên PlayStation 5 và vai trò ngày càng phát triển của nó như một biểu tượng cho sự đổi mới và di sản của PlayStation trong lĩnh vực chơi game một người chơi.
Mở rộng ra ngoài các thể loại truyền thống: Cần có IP gốc
Nhận xét của Hulst về sự đa dạng về thể loại được lặp lại bởi Giám đốc điều hành Sony Kenichiro Yoshida, người gần đây đã thừa nhận nhu cầu về tài sản trí tuệ (IP) nguyên bản hơn được phát triển ngay từ đầu. Tuyên bố này, được đưa ra trong một cuộc phỏng vấn với Financial Times, nêu bật điểm yếu tiềm tàng trong danh mục IP của Sony, đặc biệt liên quan đến việc tạo ra các nhượng quyền thương mại hoàn toàn nguyên bản thay vì tận dụng các IP hiện có, đã được thiết lập. Sự thay đổi chiến lược này càng được nhấn mạnh bởi việc đóng cửa game bắn súng góc nhìn thứ nhất Concord, vốn đã nhận được nhiều đánh giá tiêu cực và doanh thu kém. Mặc dù tương lai của Concord vẫn chưa chắc chắn nhưng sự thất bại của nó làm nổi bật những rủi ro và thách thức vốn có trong việc mở rộng sang các thể loại mới và phát triển tài sản trí tuệ gốc. Tuy nhiên, chiến lược Astro Bot gợi ý một con đường đầy hứa hẹn cho PlayStation trong việc nhắm mục tiêu đến đối tượng rộng hơn, thân thiện với gia đình bằng IP nguyên bản và thành công của riêng mình.