গেম সায়েন্স স্টুডিওর প্রধান, Yokar-Feng Ji, একটি ব্ল্যাক মিথের অনুপস্থিতিকে দায়ী করেছেন: Wukong Xbox Series S সংস্করণ কনসোলের সীমিত 10GB RAM (সিস্টেম ফাংশনে 2GB বরাদ্দ সহ)। এটি ব্যাপকভাবে অপ্টিমাইজেশানকে সীমিত করে, ব্যাপক দক্ষতার দাবি করে, জি এর মতে।
তবে, এই ব্যাখ্যাটি খেলোয়াড়দের যথেষ্ট সন্দেহের জন্ম দিয়েছে। অনেকে সন্দেহ করে যে Sony-এর সাথে একচেটিয়া চুক্তি হল সত্যিকারের প্রতিবন্ধকতা, যখন অন্যরা গ্রাফিক্যালি ডিমান্ডিং শিরোনামের সফল সিরিজ S পোর্টের উল্লেখ করে অনুভূত অলসতার জন্য ডেভেলপারদের সমালোচনা করে৷
একটি মূল প্রশ্ন রয়ে গেছে: 2020 সাল থেকে সিরিজ S স্পেসিফিকেশন জানার পরে, কেন গেম সায়েন্স শুধুমাত্র এই সমস্যাটি উত্থাপন করেছে, কয়েক বছর ধরেই? এটি খেলোয়াড়ের মন্তব্য দ্বারা হাইলাইট করা হয়েছে যেমন:
- "এটি পূর্ববর্তী প্রতিবেদনের বিরোধিতা করে। গেম সায়েন্স TGA 2023-এ Xbox প্রকাশের ঘোষণা দিয়েছে – নিশ্চয় তারা তখন সিরিজ S স্পেসিক্স জানত? গেমটি 2020 সালে ঘোষণা করা হয়েছিল, একই বছর সিরিজ S হিসাবে।"
- "অলস বিকাশকারী এবং একটি মাঝারি গ্রাফিক্স ইঞ্জিনই আসল অপরাধী।"
- "আমি তাদের ব্যাখ্যাটি অবিশ্বাস্য বলে মনে করি।"
- "ইন্ডিয়ানা জোন্স, স্টারফিল্ড এবং হেলব্লেড 2-এর মতো গেমগুলি সিরিজ S-এ নির্দোষভাবে চলে, যা ডেভেলপারের ত্রুটির দিকে ইঙ্গিত করে।"
- "আরেকটা অজুহাত..."
চলমান অনিশ্চয়তা একটি ব্ল্যাক মিথ: Xbox সিরিজ X|S-এ Wukong রিলিজ সম্পর্কিত একটি সুনির্দিষ্ট উত্তরের অভাব দ্বারা আন্ডারস্কোর করা হয়েছে।