Game Science 스튜디오 책임자인 Yokar-Feng Ji는 Black Myth: Wukong Xbox Series S 버전이 없는 이유를 콘솔의 제한된 10GB RAM(시스템 기능에 2GB 할당) 때문이라고 생각했습니다. Ji에 따르면 이는 최적화를 심각하게 제한하고 광범위한 전문 지식을 요구한다고 합니다.
그러나 이 설명은 플레이어에게 상당한 의심을 불러일으켰습니다. 많은 사람들이 Sony와의 독점 계약이 진정한 장애물이라고 의심하는 반면, 다른 사람들은 그래픽을 요구하는 타이틀의 성공적인 Series S 포트를 언급하며 개발자들의 게으름을 비난합니다.
중요한 질문이 남아 있습니다. 2020년부터 Series S 사양을 알고 있는데 Game Science가 개발이 몇 년이 지난 지금에서야 이 문제를 제기한 이유는 무엇입니까? 이는 다음과 같은 플레이어 댓글로 강조됩니다.
- "이것은 이전 보고서와 모순됩니다. Game Science는 TGA 2023에서 Xbox 출시를 발표했습니다. 당시 그들은 Series S 사양을 알고 있었을까요? 이 게임은 Series S와 같은 해인 2020년에 발표되었습니다."
- "게으른 개발자와 평범한 그래픽 엔진이 진짜 범인입니다."
- "그들의 설명은 설득력이 없습니다."
- "Indiana Jones, Starfield, Hellblade 2와 같은 게임은 Series S에서 완벽하게 실행되어 개발자의 단점을 지적합니다."
- "다른 변명일 뿐..."
Xbox Series X|S에서 Black Myth: Wukong 출시에 관한 명확한 답이 없다는 점에서 지속적인 불확실성이 강조됩니다.