Руководитель студии Game Science Йокар-Фэн Цзи объяснил отсутствие версии Black Myth: Wukong для Xbox Series S ограниченным объемом оперативной памяти консоли в 10 ГБ (2 ГБ выделено для системных функций). По словам Цзи, это серьезно ограничивает оптимизацию и требует обширных знаний.
Однако это объяснение вызвало у игроков серьезные сомнения. Многие подозревают, что эксклюзивная сделка с Sony является настоящим препятствием, в то время как другие критикуют разработчиков за кажущуюся лень, ссылаясь на успешные порты игр с требовательной графикой на Series S.
Остается ключевой вопрос: зная спецификации Series S с 2020 года, почему Game Science подняла этот вопрос только сейчас, спустя годы разработки? Это подчеркивается такими комментариями игроков, как:
- «Это противоречит более ранним сообщениям. Game Science объявила о выпуске Xbox на TGA 2023 — наверняка они тогда знали характеристики Series S? Игра была анонсирована в 2020 году, в том же году, что и Series S».
- «Настоящие виновники — ленивые разработчики и посредственный графический движок».
- «Я нахожу их объяснение неубедительным».
- «Такие игры, как Индиана Джонс, Starfield и Hellblade 2, работают на Series S безупречно, что указывает на недостатки разработчиков».
- "Просто ещё одно оправдание..."
Постоянная неопределенность подчеркивается отсутствием однозначного ответа относительно выхода Black Myth: Wukong на Xbox Series X|S.