Tầm nhìn siêu vũ trụ đầy tham vọng của Epic Games: Unreal Engine 6 và khả năng tương tác
Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney đã vạch ra một kế hoạch đầy tham vọng nhằm tạo ra một metaverse thống nhất tận dụng Unreal Engine 6. Tầm nhìn này tập trung vào khả năng tương tác, cho phép các tài sản và thị trường trên nhiều trò chơi khác nhau kết nối liền mạch.
Hệ sinh thái Metaverse hợp tác
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Sweeney nhấn mạnh sự ổn định tài chính và tầm nhìn chiến lược thúc đẩy dự án này. Anh ấy hình dung ra một tương lai nơi các trò chơi được xây dựng bằng Unreal Engine, bao gồm Fortnite và có thể là Roblox cũng như các trò chơi khác, chia sẻ một nền tảng và nền kinh tế chung. Sweeney lập luận rằng khả năng tương tác này sẽ thúc đẩy sự tham gia và tin tưởng của người chơi nhiều hơn vào việc mua hàng trong trò chơi.
Cốt lõi của kế hoạch này liên quan đến việc tích hợp các tính năng nâng cao của Unreal Engine với giao diện thân thiện với người dùng của Unreal Editor dành cho Fortnite. Sức mạnh tổng hợp này, dự kiến sẽ trở thành Unreal Engine 6 trong vài năm tới, sẽ đơn giản hóa việc phát triển và triển khai trò chơi trên nhiều nền tảng.
Triết lý "Xây dựng một lần, triển khai mọi nơi"
Sweeney nhấn mạnh khả năng "xây dựng một lần, triển khai ở mọi nơi" của Unreal Engine 6 theo kế hoạch. Điều này sẽ cho phép các nhà phát triển tạo ra các trò chơi có thể truy cập dễ dàng trên nhiều nền tảng khác nhau, thúc đẩy một siêu dữ liệu thực sự được kết nối với nhau. Sự hợp tác với Disney minh họa cho tầm nhìn này, thể hiện một hệ sinh thái Disney tương tác với Fortnite. Trong khi các cuộc thảo luận với Roblox và Microsoft vẫn chưa bắt đầu, Sweeney đã dự đoán về sự hợp tác trong tương lai.
Động lực đằng sau sáng kiến này là sự ưa thích ngày càng tăng của người chơi đối với trò chơi đa nền tảng và mong muốn nhận được giá trị lâu dài từ việc mua hàng trong trò chơi. Sweeney tin rằng một nền kinh tế có khả năng tương tác sẽ nâng cao niềm tin của người chơi và tăng chi tiêu cho hàng hóa kỹ thuật số.
Phương pháp tiếp cận liên kết để phát triển Metaverse
Epic EVP Saxs Persson lặp lại tầm nhìn của Sweeney, nhấn mạnh tiềm năng của một siêu vũ trụ liên kết, nơi các nền tảng như Roblox, Minecraft và Fortnite có thể cùng tồn tại và tương tác. Cách tiếp cận này ưu tiên kết nối và lựa chọn của người chơi, dẫn đến tăng thời gian chơi và sự thích thú. Persson giải thích, chiến lược này là xây dựng dựa trên những thành công hiện có của Fortnite và mở rộng các nguyên tắc cốt lõi của nó lên quy mô rộng hơn. Bản chất phi tập trung của ngành trò chơi, không giống như thị trường điện thoại thông minh, đảm bảo rằng không một thực thể đơn lẻ nào có thể thống trị hoàn toàn siêu vũ trụ này.