Амбициозное видение Метавселенной от Epic Games: Unreal Engine 6 и совместимость
Генеральный директор Epic Games Тим Суини изложил амбициозный план по созданию единой метавселенной с использованием Unreal Engine 6. Это видение сосредоточено на функциональной совместимости, позволяющей беспрепятственно соединять активы и торговые площадки в различных играх.
Совместная экосистема метавселенной
В недавнем интервью Суини подчеркнул финансовую стабильность и стратегическое видение этого проекта. Он видит будущее, в котором игры, созданные с использованием Unreal Engine, включая Fortnite и, возможно, Roblox и другие, будут иметь общую платформу и экономику. По мнению Суини, такая совместимость будет способствовать повышению вовлеченности игроков и повышению доверия к внутриигровым покупкам.
В основе этого плана лежит интеграция расширенных функций Unreal Engine с удобным интерфейсом редактора Unreal Editor для Fortnite. Эта объединенная мощь, которая через несколько лет станет Unreal Engine 6, упростит разработку и развертывание игр на нескольких платформах.
Философия «Создайте один раз, развертывайте повсюду»
Суини подчеркнул возможность запланированного Unreal Engine 6 «создать один раз, развернуть где угодно». Это позволит разработчикам создавать игры, легко доступные для различных платформ, создавая по-настоящему взаимосвязанную метавселенную. Партнерство с Disney иллюстрирует это видение, демонстрируя экосистему Disney, которая взаимодействует с Fortnite. Хотя переговоры с Roblox и Microsoft еще не начались, Суини ожидает будущего сотрудничества.
Движущей силой этой инициативы является растущее предпочтение игроков к кроссплатформенным играм и стремление к долгосрочной выгоде от внутриигровых покупок. По мнению Суини, совместимая экономика повысит доверие игроков и увеличит расходы на цифровые товары.
Федеративный подход к разработке метавселенной
Epic EVP Сакс Перссон повторил видение Суини, подчеркнув потенциал федеративной метавселенной, где такие платформы, как Roblox, Minecraft и Fortnite, могли бы сосуществовать и взаимодействовать. При таком подходе приоритет отдается связям с игроками и их выбору, что приводит к увеличению времени игры и получению удовольствия. Стратегия, как объяснил Перссон, заключается в том, чтобы опираться на существующие успехи Fortnite и расширить ее основные принципы в более широком масштабе. Децентрализованный характер игровой индустрии, в отличие от рынка смартфонов, гарантирует, что ни одна организация не сможет полностью доминировать в этой метавселенной.