La ambiciosa visión del metaverso de Epic Games: Unreal Engine 6 e interoperabilidad
El director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, ha esbozado un plan ambicioso para crear un metaverso unificado aprovechando Unreal Engine 6. Esta visión se centra en la interoperabilidad, permitiendo que los activos y mercados de varios juegos se conecten sin problemas.
Un ecosistema colaborativo de metaverso
En una entrevista reciente, Sweeney enfatizó la estabilidad financiera y la visión estratégica que impulsan este proyecto. Él imagina un futuro en el que los juegos creados con Unreal Engine, incluido Fortnite y potencialmente Roblox y otros, compartan una plataforma y una economía comunes. Esta interoperabilidad, sostiene Sweeney, fomentará una mayor participación de los jugadores y confianza en las compras dentro del juego.
El núcleo de este plan consiste en integrar las funciones avanzadas de Unreal Engine con la interfaz fácil de usar de Unreal Editor para Fortnite. Esta potencia combinada, que se convertirá en Unreal Engine 6 en el transcurso de varios años, simplificará el desarrollo y la implementación de juegos en múltiples plataformas.
Filosofía "Construir una vez, implementar en todas partes"
Sweeney destacó la capacidad de "construir una vez, implementar en cualquier lugar" del planeado Unreal Engine 6. Esto permitirá a los desarrolladores crear juegos fácilmente accesibles en varias plataformas, fomentando un metaverso verdaderamente interconectado. Una asociación con Disney ejemplifica esta visión, mostrando un ecosistema de Disney que interopera con Fortnite. Si bien las conversaciones con Roblox y Microsoft aún no han comenzado, Sweeney anticipa futuras colaboraciones.
La fuerza impulsora detrás de esta iniciativa es la creciente preferencia de los jugadores por los juegos multiplataforma y el deseo de obtener valor a largo plazo de las compras dentro del juego. Sweeney cree que una economía interoperable mejorará la confianza de los jugadores y aumentará el gasto en bienes digitales.
Un enfoque federado para el desarrollo del metaverso
El vicepresidente ejecutivo de Epic, Saxs Persson, se hizo eco de la visión de Sweeney y enfatizó el potencial de un metaverso federado donde plataformas como Roblox, Minecraft y Fortnite podrían coexistir e interactuar. Este enfoque prioriza la conexión y la elección del jugador, lo que lleva a un mayor tiempo de juego y disfrute. La estrategia, explicó Persson, es aprovechar los éxitos existentes de Fortnite y expandir sus principios básicos a una escala más amplia. La naturaleza descentralizada de la industria de los juegos, a diferencia del mercado de teléfonos inteligentes, garantiza que ninguna entidad dominará por completo este metaverso.