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虚幻引擎 6 希望打造一个包含所有游戏的巨型虚拟宇宙

by Alexis Jan 24,2025

Epic Games 雄心勃勃的元宇宙愿景:虚幻引擎 6 和互操作性

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 概述了一项雄心勃勃的计划,即利用虚幻引擎 6 创建统一的元宇宙。这一愿景以互操作性为中心,允许跨不同游戏的资产和市场无缝连接。

协作元宇宙生态系统

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

在最近的一次采访中,斯威尼强调了推动该项目的财务稳定性和战略愿景。 他设想未来使用虚幻引擎构建的游戏(包括 Fortnite 和可能的 Roblox 等)共享一个共同的平台和经济。 斯威尼认为,这种互操作性将提高玩家对游戏内购买的参与度和信任度。

该计划的核心涉及将虚幻引擎的高级功能与 Fortnite 虚幻编辑器的用户友好界面相集成。这种综合能力预计将在几年内成为虚幻引擎 6,将简化跨多个平台的游戏开发和部署。

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

“构建一次,随处部署”理念

Sweeney 强调了计划中的虚幻引擎 6 的“构建一次,随处部署”功能。这将使开发人员能够创建跨各种平台轻松访问的游戏,从而培育真正互联的元宇宙。 与迪士尼的合作体现了这一愿景,展示了与《堡垒之夜》互操作的迪士尼生态系统。 虽然与 Roblox 和 Microsoft 的讨论尚未开始,但 Sweeney 预计未来的合作。

这一举措背后的驱动力是玩家对跨平台游戏的偏好不断增加以及对游戏内购买的长期价值的渴望。 斯威尼相信,可互操作的经济将增强玩家的信任并增加数字商品的支出。

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

元宇宙开发的联合方法

Epic EVP Saxs Persson 呼应了 Sweeney 的愿景,强调了联邦元宇宙的潜力,其中 Roblox、Minecraft 和 Fortnite 等平台可以共存和交互。 这种方法优先考虑玩家的联系和选择,从而增加游戏时间和乐趣。 佩尔森解释说,该战略是在《堡垒之夜》现有成功的基础上,并将其核心原则扩展到更广泛的范围。 与智能手机市场不同,游戏行业的去中心化性质确保没有任何一个实体能够完全主宰这个虚拟宇宙。

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