Die ehrgeizige Metaverse-Vision von Epic Games: Unreal Engine 6 und Interoperabilität
Tim Sweeney, CEO von Epic Games, hat einen ehrgeizigen Plan zur Schaffung eines einheitlichen Metaversums unter Nutzung der Unreal Engine 6 skizziert. Diese Vision konzentriert sich auf Interoperabilität und ermöglicht die nahtlose Verbindung von Assets und Marktplätzen verschiedener Spiele.
Ein kollaboratives Metaverse-Ökosystem
In einem aktuellen Interview betonte Sweeney die finanzielle Stabilität und die strategische Vision, die dieses Projekt vorantreiben. Er stellt sich eine Zukunft vor, in der Spiele, die mit der Unreal Engine erstellt wurden, darunter Fortnite und möglicherweise Roblox und andere, eine gemeinsame Plattform und Wirtschaft teilen. Sweeney argumentiert, dass diese Interoperabilität ein größeres Spielerengagement und mehr Vertrauen in In-Game-Käufe fördern wird.
Der Kern dieses Plans besteht darin, die erweiterten Funktionen der Unreal Engine mit der benutzerfreundlichen Oberfläche des Unreal Editors für Fortnite zu integrieren. Diese kombinierte Leistung, die über mehrere Jahre hinweg zur Unreal Engine 6 werden soll, wird die Spieleentwicklung und -bereitstellung auf mehreren Plattformen vereinfachen.
„Einmal erstellen, überall bereitstellen“-Philosophie
Sweeney hob die „Einmal erstellen, überall bereitstellen“-Fähigkeit der geplanten Unreal Engine 6 hervor. Dies wird es Entwicklern ermöglichen, Spiele zu erstellen, die auf verschiedenen Plattformen leicht zugänglich sind, und so ein wirklich vernetztes Metaversum zu fördern. Eine Partnerschaft mit Disney veranschaulicht diese Vision und stellt ein Disney-Ökosystem vor, das mit Fortnite interoperiert. Obwohl die Gespräche mit Roblox und Microsoft noch nicht begonnen haben, rechnet Sweeney mit zukünftigen Kooperationen.
Die treibende Kraft hinter dieser Initiative ist die zunehmende Präferenz der Spieler für plattformübergreifendes Spielen und der Wunsch nach einem langfristigen Mehrwert durch In-Game-Käufe. Sweeney glaubt, dass eine interoperable Wirtschaft das Vertrauen der Spieler stärken und die Ausgaben für digitale Güter erhöhen wird.
Ein gemeinsamer Ansatz zur Metaverse-Entwicklung
Epic EVP Saxs Persson wiederholte Sweeneys Vision und betonte das Potenzial für ein föderiertes Metaversum, in dem Plattformen wie Roblox, Minecraft und Fortnite koexistieren und interagieren könnten. Dieser Ansatz priorisiert die Verbindung und Auswahl der Spieler, was zu mehr Spielzeit und mehr Spaß führt. Die Strategie, erklärte Persson, bestehe darin, auf den bestehenden Erfolgen von Fortnite aufzubauen und seine Kernprinzipien auf einen größeren Maßstab auszudehnen. Der dezentrale Charakter der Spielebranche stellt im Gegensatz zum Smartphone-Markt sicher, dass kein einzelnes Unternehmen dieses Metaversum vollständig dominieren wird.