La vision ambitieuse du métaverse d'Epic Games : Unreal Engine 6 et l'interopérabilité
Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a présenté un plan ambitieux visant à créer un métaverse unifié exploitant Unreal Engine 6. Cette vision est centrée sur l'interopérabilité, permettant aux actifs et aux marchés de divers jeux de se connecter de manière transparente.
Un écosystème métaverse collaboratif
Dans une récente interview, Sweeney a souligné la stabilité financière et la vision stratégique qui animent ce projet. Il envisage un avenir dans lequel les jeux créés à l’aide d’Unreal Engine, notamment Fortnite et potentiellement Roblox et d’autres, partageraient une plate-forme et une économie communes. Selon Sweeney, cette interopérabilité favorisera un plus grand engagement des joueurs et une plus grande confiance dans les achats en jeu.
Le cœur de ce plan consiste à intégrer les fonctionnalités avancées d'Unreal Engine avec l'interface conviviale d'Unreal Editor pour Fortnite. Cette puissance combinée, qui devrait devenir Unreal Engine 6 dans plusieurs années, simplifiera le développement et le déploiement de jeux sur plusieurs plateformes.
Philosophie « Construire une fois, déployer partout »
Sweeney a souligné la capacité « construire une fois, déployer n'importe où » du projet Unreal Engine 6. Cela permettra aux développeurs de créer des jeux facilement accessibles sur diverses plates-formes, favorisant ainsi un métaverse véritablement interconnecté. Un partenariat avec Disney illustre cette vision, présentant un écosystème Disney qui interagit avec Fortnite. Bien que les discussions avec Roblox et Microsoft n'aient pas commencé, Sweeney anticipe de futures collaborations.
La force motrice derrière cette initiative est la préférence croissante des joueurs pour les jeux multiplateformes et le désir de tirer une valeur à long terme des achats en jeu. Selon Sweeney, une économie interopérable renforcera la confiance des joueurs et augmentera les dépenses en biens numériques.
Une approche fédérée du développement du métaverse
Epic EVP Saxs Persson a fait écho à la vision de Sweeney, soulignant le potentiel d'un métaverse fédéré où des plates-formes comme Roblox, Minecraft et Fortnite pourraient coexister et interagir. Cette approche donne la priorité à la connexion et au choix des joueurs, ce qui conduit à un temps de jeu et à un plaisir accrus. La stratégie, a expliqué Persson, consiste à s'appuyer sur les succès existants de Fortnite et à étendre ses principes fondamentaux à une plus grande échelle. La nature décentralisée de l'industrie du jeu, contrairement au marché des smartphones, garantit qu'aucune entité ne dominera complètement ce métaverse.