Epic Games 雄心勃勃的元宇宙願景:虛幻引擎 6 和互操作性
Epic Games 首席執行官 Tim Sweeney 概述了一項雄心勃勃的計劃,即利用虛幻引擎 6 創建統一的元宇宙。這一願景以互操作性為中心,允許跨不同遊戲的資產和市場無縫連接。
協作元宇宙生態係統
在最近的一次采訪中,斯威尼強調了推動該項目的財務穩定性和戰略願景。 他設想未來使用虛幻引擎構建的遊戲(包括 Fortnite 和可能的 Roblox 等)共享一個共同的平台和經濟。 斯威尼認為,這種互操作性將提高玩家對遊戲內購買的參與度和信任度。
該計劃的核心涉及將虛幻引擎的高級功能與 Fortnite 虛幻編輯器的用戶友好界麵相集成。這種綜合能力預計將在幾年內成為虛幻引擎 6,將簡化跨多個平台的遊戲開發和部署。
“構建一次,隨處部署”理念
Sweeney 強調了計劃中的虛幻引擎 6 的“構建一次,隨處部署”功能。這將使開發人員能夠創建跨各種平台輕鬆訪問的遊戲,從而培育真正互聯的元宇宙。 與迪士尼的合作體現了這一願景,展示了與《堡壘之夜》互操作的迪士尼生態係統。 雖然與 Roblox 和 Microsoft 的討論尚未開始,但 Sweeney 預計未來的合作。
這一舉措背後的驅動力是玩家對跨平台遊戲的偏好不斷增加以及對遊戲內購買的長期價值的渴望。 斯威尼相信,可互操作的經濟將增強玩家的信任並增加數字商品的支出。
元宇宙開發的聯合方法
Epic EVP Saxs Persson 呼應了 Sweeney 的願景,強調了聯邦元宇宙的潛力,其中 Roblox、Minecraft 和 Fortnite 等平台可以共存和交互。 這種方法優先考慮玩家的聯係和選擇,從而增加遊戲時間和樂趣。 佩爾森解釋說,該戰略是在《堡壘之夜》現有成功的基礎上,並將其核心原則擴展到更廣泛的範圍。 與智能手機市場不同,遊戲行業的去中心化性質確保沒有任何一個實體能夠完全主宰這個虛擬宇宙。