Visão ambiciosa do metaverso da Epic Games: Unreal Engine 6 e interoperabilidade
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, delineou um plano ambicioso para criar um metaverso unificado aproveitando o Unreal Engine 6. Essa visão se concentra na interoperabilidade, permitindo que ativos e mercados em vários jogos se conectem perfeitamente.
Um ecossistema metaverso colaborativo
Em uma entrevista recente, Sweeney enfatizou a estabilidade financeira e a visão estratégica que impulsionam este projeto. Ele prevê um futuro onde os jogos construídos usando Unreal Engine, incluindo Fortnite e potencialmente Roblox e outros, compartilhem uma plataforma e economia comuns. Essa interoperabilidade, argumenta Sweeney, promoverá um maior envolvimento e confiança dos jogadores nas compras no jogo.
O núcleo deste plano envolve a integração dos recursos avançados do Unreal Engine com a interface amigável do Unreal Editor para Fortnite. Esse poder combinado, previsto para se tornar o Unreal Engine 6 ao longo de vários anos, simplificará o desenvolvimento e a implantação de jogos em múltiplas plataformas.
Filosofia "Construa uma vez, implante em qualquer lugar"
Sweeney destacou a capacidade de "construir uma vez, implantar em qualquer lugar" do planejado Unreal Engine 6. Isso permitirá que os desenvolvedores criem jogos facilmente acessíveis em várias plataformas, promovendo um metaverso verdadeiramente interconectado. Uma parceria com a Disney exemplifica esta visão, apresentando um ecossistema Disney que interopera com Fortnite. Embora as discussões com Roblox e Microsoft ainda não tenham começado, Sweeney antecipa colaborações futuras.
A força motriz por trás desta iniciativa é a crescente preferência dos jogadores por jogos multiplataforma e o desejo de valor a longo prazo nas compras no jogo. Uma economia interoperável, acredita Sweeney, aumentará a confiança dos jogadores e aumentará os gastos em bens digitais.
Uma abordagem federada para o desenvolvimento do metaverso
O vice-presidente executivo da Epic, Saxs Persson, ecoou a visão de Sweeney, enfatizando o potencial para um metaverso federado onde plataformas como Roblox, Minecraft e Fortnite poderiam coexistir e interagir. Essa abordagem prioriza a conexão e a escolha do jogador, aumentando o tempo de jogo e a diversão. A estratégia, explicou Persson, é aproveitar os sucessos existentes do Fortnite e expandir seus princípios básicos para uma escala mais ampla. A natureza descentralizada da indústria de jogos, ao contrário do mercado de smartphones, garante que nenhuma entidade dominará completamente este metaverso.