L'ambiziosa visione del Metaverso di Epic Games: Unreal Engine 6 e interoperabilità
Il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, ha delineato un piano ambizioso per creare un metaverso unificato sfruttando Unreal Engine 6. Questa visione è incentrata sull'interoperabilità, consentendo alle risorse e ai mercati di vari giochi di connettersi perfettamente.
Un ecosistema collaborativo del Metaverso
In una recente intervista, Sweeney ha sottolineato la stabilità finanziaria e la visione strategica alla base di questo progetto. Immagina un futuro in cui i giochi realizzati utilizzando Unreal Engine, tra cui Fortnite e potenzialmente Roblox e altri, condividano una piattaforma e un'economia comuni. Questa interoperabilità, sostiene Sweeney, favorirà un maggiore coinvolgimento dei giocatori e la fiducia negli acquisti in-game.
Il nucleo di questo piano prevede l'integrazione delle funzionalità avanzate di Unreal Engine con l'interfaccia intuitiva dell'Unreal Editor per Fortnite. Questa potenza combinata, destinata a diventare Unreal Engine 6 nel giro di diversi anni, semplificherà lo sviluppo e l'implementazione del gioco su più piattaforme.
Filosofia "Costruisci una volta, distribuisci ovunque"
Sweeney ha evidenziato la capacità "crea una volta, distribuisci ovunque" del previsto Unreal Engine 6. Ciò consentirà agli sviluppatori di creare giochi facilmente accessibili su varie piattaforme, promuovendo un metaverso veramente interconnesso. Una partnership con Disney esemplifica questa visione, mostrando un ecosistema Disney che interagisce con Fortnite. Sebbene le discussioni con Roblox e Microsoft non siano iniziate, Sweeney anticipa future collaborazioni.
La forza trainante dietro questa iniziativa è la crescente preferenza dei giocatori per i giochi multipiattaforma e il desiderio di ottenere valore a lungo termine dagli acquisti in-game. Un'economia interoperabile, ritiene Sweeney, migliorerà la fiducia dei giocatori e aumenterà la spesa per beni digitali.
Un approccio federato allo sviluppo del metaverso
L'epico vicepresidente esecutivo Saxs Persson ha fatto eco alla visione di Sweeney, sottolineando il potenziale di un metaverso federato in cui piattaforme come Roblox, Minecraft e Fortnite potrebbero coesistere e interagire. Questo approccio dà priorità alla connessione e alla scelta del giocatore, portando a un aumento del tempo di gioco e del divertimento. La strategia, ha spiegato Persson, è quella di basarsi sui successi esistenti di Fortnite ed espandere i suoi principi fondamentali su una scala più ampia. La natura decentralizzata dell'industria dei giochi, a differenza del mercato degli smartphone, garantisce che nessuna singola entità dominerà completamente questo metaverso.