Ambitious Metaverse Vision ng Epic Games: Unreal Engine 6 at Interoperability
Ang CEO ng Epic Games na si Tim Sweeney ay nagbalangkas ng isang ambisyosong plano upang lumikha ng isang pinag-isang metaverse na gumagamit ng Unreal Engine 6. Ang pananaw na ito ay nakasentro sa interoperability, na nagpapahintulot sa mga asset at marketplace sa iba't ibang mga laro na tuluy-tuloy na kumonekta.
Isang Collaborative Metaverse Ecosystem
Sa isang kamakailang panayam, binigyang-diin ni Sweeney ang katatagan ng pananalapi at madiskarteng pananaw na nagtutulak sa proyektong ito. Naiisip niya ang isang hinaharap kung saan ang mga laro na binuo gamit ang Unreal Engine, kabilang ang Fortnite at potensyal na Roblox at iba pa, ay nagbabahagi ng isang karaniwang platform at ekonomiya. Ang interoperability na ito, sabi ni Sweeney, ay magpapaunlad ng higit na pakikipag-ugnayan ng manlalaro at pagtitiwala sa mga in-game na pagbili.
Ang pangunahing bahagi ng planong ito ay kinabibilangan ng pagsasama ng mga advanced na feature ng Unreal Engine sa user-friendly na interface ng Unreal Editor para sa Fortnite. Ang pinagsamang kapangyarihang ito, na nakatakdang maging Unreal Engine 6 sa loob ng ilang taon, ay magpapasimple sa pagbuo at pag-deploy ng laro sa maraming platform.
"Bumuo ng Minsan, I-deploy Kahit Saan" Pilosopiya
Na-highlight ni Sweeney ang kakayahan na "bumuo nang isang beses, i-deploy kahit saan" ng nakaplanong Unreal Engine 6. Magbibigay-daan ito sa mga developer na lumikha ng mga larong madaling ma-access sa iba't ibang platform, na nagpapatibay ng isang tunay na magkakaugnay na metaverse. Ang pakikipagsosyo sa Disney ay nagpapakita ng pananaw na ito, na nagpapakita ng isang Disney ecosystem na nakikipag-ugnayan sa Fortnite. Habang hindi pa nagsisimula ang mga talakayan sa Roblox at Microsoft, inaasahan ni Sweeney ang mga pakikipagtulungan sa hinaharap.
Ang nagtutulak na puwersa sa likod ng inisyatiba na ito ay ang pagtaas ng kagustuhan ng manlalaro para sa cross-platform na paglalaro at ang pagnanais para sa pangmatagalang halaga mula sa mga in-game na pagbili. Ang isang interoperable na ekonomiya, naniniwala si Sweeney, ay magpapahusay sa tiwala ng manlalaro at magpapataas ng paggasta sa mga digital na produkto.
Isang Federated Approach sa Metaverse Development
Ang Epic na EVP na si Saxs Persson ay umalingawngaw sa pananaw ni Sweeney, na binibigyang-diin ang potensyal para sa isang federated metaverse kung saan ang mga platform tulad ng Roblox, Minecraft, at Fortnite ay maaaring magkakasamang mabuhay at makipag-ugnayan. Ang diskarteng ito ay inuuna ang koneksyon at pagpili ng manlalaro, na humahantong sa mas mataas na oras ng paglalaro at kasiyahan. Ang diskarte, ipinaliwanag ni Persson, ay upang bumuo sa mga umiiral na tagumpay ng Fortnite at palawakin ang mga pangunahing prinsipyo nito sa mas malawak na sukat. Tinitiyak ng desentralisadong katangian ng industriya ng laro, hindi tulad ng merkado ng smartphone, na walang iisang entity ang ganap na mangingibabaw sa metaverse na ito.