Ambitna wizja Metaverse firmy Epic Games: Unreal Engine 6 i interoperacyjność
Dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, nakreślił ambitny plan stworzenia ujednoliconego metaświata wykorzystującego silnik Unreal Engine 6. Wizja ta koncentruje się na interoperacyjności, umożliwiającej płynne łączenie zasobów i rynków w różnych grach.
Wspólny ekosystem Metaverse
W niedawnym wywiadzie Sweeney podkreślił stabilność finansową i wizję strategiczną leżącą u podstaw tego projektu. Wyobraża sobie przyszłość, w której gry zbudowane przy użyciu silnika Unreal Engine, w tym Fortnite i potencjalnie Roblox i inne, będą miały wspólną platformę i ekonomię. Sweeney twierdzi, że ta interoperacyjność zwiększy zaangażowanie graczy i zaufanie do zakupów w grach.
Zasadą tego planu jest integracja zaawansowanych funkcji Unreal Engine z przyjaznym dla użytkownika interfejsem edytora Unreal Editor dla Fortnite. Ta połączona moc, która w ciągu kilku lat ma stać się silnikiem Unreal Engine 6, uprości tworzenie gier i wdrażanie ich na wielu platformach.
Filozofia „Zbuduj raz, wdróż wszędzie”
Sweeney podkreślił funkcję „zbuduj raz, wdroż gdziekolwiek” planowanego silnika Unreal Engine 6. Umożliwi to programistom tworzenie gier łatwo dostępnych na różnych platformach, wspierając prawdziwie połączony metaświat. Partnerstwo z Disneyem jest przykładem tej wizji, prezentując ekosystem Disneya współpracujący z Fortnite. Choć dyskusje z Robloxem i Microsoftem jeszcze się nie rozpoczęły, Sweeney przewiduje przyszłą współpracę.
Siłą napędową tej inicjatywy jest rosnąca preferencja graczy w zakresie gier międzyplatformowych i chęć uzyskania długoterminowej wartości z zakupów w grach. Sweeney wierzy, że interoperacyjna gospodarka zwiększy zaufanie graczy i zwiększy wydatki na towary cyfrowe.
Stowarzyszone podejście do rozwoju Metaverse
Epic EVP Saxs Persson powtórzył wizję Sweeneya, podkreślając potencjał federacyjnego metaświata, w którym platformy takie jak Roblox, Minecraft i Fortnite mogłyby współistnieć i wchodzić w interakcje. Takie podejście priorytetowo traktuje połączenie gracza i wybór, co prowadzi do wydłużenia czasu gry i przyjemności. Strategia, wyjaśnił Persson, polega na wykorzystaniu istniejących sukcesów Fortnite i rozszerzeniu jego podstawowych zasad na szerszą skalę. Zdecentralizowany charakter branży gier, w przeciwieństwie do rynku smartfonów, gwarantuje, że żaden pojedynczy podmiot nie zdominuje całkowicie tego metaświata.