อุตสาหกรรมเกมเป็นหนี้วิวัฒนาการของความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมของผู้ดัดแปลง พิจารณาประเภท MOBA ซึ่งมีต้นกำเนิดมาจาก Mods ของเกม RTS เช่น Starcraft และ Warcraft III ในทำนองเดียวกันผู้ต่อสู้อัตโนมัติพัฒนาโดยตรงจากเกม MOBA โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Dota 2 และปรากฏการณ์ Battle Royale ถูกจุดประกายโดย mod สำหรับ Arma 2 ประวัติศาสตร์อันยาวนานของ Modding ทำให้การประกาศล่าสุดของ Valve น่าตื่นเต้นโดยเฉพาะ
Valve ได้ปรับปรุง Source SDK โดยการรวมรหัส Team Fortress 2 ที่สมบูรณ์เข้ากับ Toolkit การพัฒนานี้ช่วยให้ผู้ดัดแปลงใช้พื้นฐานของวาล์วเพื่อสร้างเกมใหม่ ในขณะที่ใบอนุญาตกำหนดว่าเกมเหล่านี้และเนื้อหาของพวกเขาจะต้องยังคงเป็นอิสระประวัติศาสตร์แสดงให้เห็นว่าแนวคิด MOD ที่ประสบความสำเร็จมักจะปูทางสำหรับโครงการที่มีศักยภาพในเชิงพาณิชย์
นอกจากนี้ Valve ได้เปิดตัวการอัปเดตที่ครอบคลุมสำหรับเกมผู้เล่นหลายคนที่สร้างขึ้นบนเอ็นจิ้นต้นทาง การอัปเดตนี้แนะนำการดำเนินการ 64 บิตส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่ปรับขนาดได้และการแสดงผลหัวขึ้นความละเอียดสำหรับปัญหาการทำนายฝั่งไคลเอ็นต์และการปรับปรุงอื่น ๆ อีกมากมาย
วันนี้นับเป็นความสำเร็จครั้งสำคัญสำหรับชุมชน Modding และมีความคาดหวังอย่างมีความหวังว่าสิ่งนี้อาจนำไปสู่การสร้างสิ่งที่เป็นนวัตกรรมและก้าวล้ำในอนาคต