Industri permainan berhutang banyak evolusi kepada kreativiti dan inovasi modders. Pertimbangkan genre MOBA, yang berasal dari mod permainan RTS seperti Starcraft dan Warcraft III. Begitu juga, pemukul auto berkembang secara langsung dari permainan Moba, terutamanya Dota 2, dan fenomena Battle Royale telah dicetuskan oleh mod untuk ARMA 2. Sejarah yang kaya dengan modding ini menjadikan pengumuman baru -baru ini Valve sangat mendebarkan.
Injap telah meningkatkan sumber SDK dengan mengintegrasikan kod Fortress 2 yang lengkap ke dalam toolkit. Pembangunan ini memberi kuasa kepada pemodelan untuk memanfaatkan asas Valve untuk membuat permainan baru. Walaupun lesen menetapkan bahawa permainan dan kandungan mereka mesti tetap bebas, sejarah menunjukkan bahawa konsep MOD yang berjaya sering membuka jalan bagi projek -projek yang berdaya maju komersial.
Di samping itu, Valve telah mengeluarkan kemas kini yang komprehensif untuk semua permainan multiplayer yang dibina di atas enjin sumber. Kemas kini ini memperkenalkan executable 64-bit, antara muka pengguna yang berskala dan paparan kepala, resolusi untuk masalah ramalan sisi klien, dan banyak peningkatan lain.
Hari ini menandakan peristiwa penting bagi komuniti modding, dan ada harapan yang diharapkan bahawa ini dapat membawa kepada penciptaan sesuatu yang inovatif dan pecah tanah pada masa akan datang.