游戏行业的发展大部分归功于改装商的创造力和创新。考虑一下MOBA类型,该类型源自星际争霸和《魔兽》 III等RTS游戏。同样,自动战斗机直接从MOBA游戏(尤其是Dota 2)演变,而战斗大赛现象是由Mod for Arma 2引起的。这种富裕的Modding历史使Valve最近的宣布尤其令人兴奋。
Valve通过将完整的Team Fortress 2代码集成到工具包中来增强源SDK。这项发展使Modders赋予了Valve的基础工作来制作新游戏。尽管许可证规定这些游戏及其内容必须保持自由,但历史记录表明,成功的mod概念通常为商业上可行的项目铺平道路。
除此之外,Valve还发布了所有在源引擎上构建的多人游戏的全面更新。此更新介绍了64位可执行文件,可扩展的用户界面和抬头显示屏,针对客户端预测问题的分辨率以及许多其他增强功能。
如今,对于修饰社区来说是一个重要的里程碑,人们有希望的期望,即可能会导致未来创新和开创性的东西。