L'industria dei giochi deve gran parte della sua evoluzione alla creatività e all'innovazione dei modder. Considera il genere MOBA, che ha avuto origine da mod di giochi RTS come Starcraft e Warcraft III. Allo stesso modo, i battadini auto si sono evoluti direttamente dai giochi MOBA, in particolare Dota 2, e il fenomeno di Battle Royale è stato scatenato da una mod per ARMA 2. Questa ricca storia di modding rende il recente annuncio di Valve particolarmente elettrizzante.
Valve ha migliorato l'SDK di origine integrando il codice completo della fortezza 2 nel toolkit. Questo sviluppo consente ai modder di sfruttare le basi di Valve per creare nuovi giochi. Mentre la licenza stabilisce che questi giochi e il loro contenuto devono rimanere gratuiti, la storia mostra che i concetti mod di successo spesso aprono la strada a progetti commercialmente praticabili.
Oltre a ciò, Valve ha rilasciato un aggiornamento completo per tutti i giochi multiplayer basati sul motore di origine. Questo aggiornamento introduce eseguibili a 64 bit, un'interfaccia utente scalabile e display heads-up, risoluzioni per problemi di previsione sul lato client e numerosi altri miglioramenti.
Oggi segna una pietra miliare significativa per la comunità di modding e c'è una speranza che ciò possa portare alla creazione di qualcosa di innovativo e innovativo in futuro.