บ้าน ข่าว SAG-AFTRA นัดหยุดงาน AI Safeguards ในวิดีโอเกม

SAG-AFTRA นัดหยุดงาน AI Safeguards ในวิดีโอเกม

by Penelope May 27,2025

SAG-AFTRA โจมตี AI การปกป้อง บริษัท วิดีโอเกมรายใหญ่

Sag-Aftra ได้ประกาศการโจมตี บริษัท วิดีโอเกมที่สำคัญรวมถึง Activision และ Electronic Arts อ่านเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับข้อกังวลของพวกเขาเกี่ยวกับการใช้ AI และค่าตอบแทนที่เป็นธรรมสำหรับนักแสดงรวมถึงโซลูชั่นชั่วคราว

Sag-Aftra ประกาศการโจมตี บริษัท วิดีโอเกมรายใหญ่

จุดประกาศและจุดยึดหลัก

SAG-AFTRA โจมตี AI การปกป้อง บริษัท วิดีโอเกมรายใหญ่

SAG-AFTRA ประกาศการนัดหยุดงานกับ บริษัท วิดีโอเกมชั้นนำในวันที่ 26 กรกฎาคมเวลา 12:01 น. การตัดสินใจครั้งนี้หลังจากการเจรจาต่อรองที่ไร้ผลครึ่งปีและครึ่งหนึ่งได้รับการประกาศโดยผู้อำนวยการบริหารระดับชาติ SAG-AFTRA และหัวหน้าผู้เจรจาต่อรอง Duncan Crabtree-Ireland The Strike กำหนดเป้าหมาย บริษัท ต่างๆเช่น Activision Productions Inc. , Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc. , Electronic Arts Productions Inc. , Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc. , Llama Productions LLC, ใช้ 2 Productions Inc. , VoiceWorks Productions Inc. และ WB Games Inc. Inc. Inc.

ปัญหาหลักที่เดิมพันคือการใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) ที่ไม่มีการควบคุม ในขณะที่สหภาพไม่ได้ต่อต้านเทคโนโลยี AI เองสมาชิกมีความกังวลว่าสามารถแทนที่นักแสดงของมนุษย์ ความกลัวรวมถึงศักยภาพของ AI ในการทำซ้ำเสียงของนักแสดงหรือสร้างภาพดิจิตอลโดยไม่ได้รับความยินยอมรวมถึงความเสี่ยงของการรับบทบาทที่น้อยกว่าซึ่งมีความสำคัญต่อนักแสดงที่เกิดขึ้นใหม่ ประเด็นขัดแย้งทางจริยธรรมก็เกิดขึ้นหากเนื้อหาที่สร้างขึ้นโดย AI นั้นขัดแย้งกับค่านิยมของนักแสดง

วิธีแก้ปัญหาของนักพัฒนาในช่วงระยะเวลาการนัดหยุดงาน

SAG-AFTRA โจมตี AI การปกป้อง บริษัท วิดีโอเกมรายใหญ่

ในการตอบสนองต่อความท้าทายที่เกิดจาก AI และปัญหาอื่น ๆ SAG-AFTRA ได้แนะนำข้อตกลงใหม่หลายประการ ข้อตกลงสื่ออินเทอร์แอคทีฟอิสระ (I-IMA) ที่เป็นอิสระจากงบประมาณเป็นวิธีการใหม่ที่ออกแบบมาสำหรับโครงการที่ข้อตกลงดั้งเดิมไม่สามารถรองรับได้ เฟรมเวิร์กใหม่นี้รวมถึงสี่ระดับตามงบประมาณการผลิตของเกมโดยมีอัตราและข้อกำหนดที่ปรับตาม โครงการที่มีงบประมาณตั้งแต่ $ 250,000 ถึง $ 30 ล้านตกอยู่ภายใต้ข้อตกลงนี้

ข้อตกลงนี้ถูกสร้างขึ้นในเดือนกุมภาพันธ์สำหรับโครงการวิดีโอเกมอินดี้และงบประมาณที่ต่ำกว่าโดยรวมการป้องกัน AI ที่กลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้ปฏิเสธครั้งแรก การพัฒนาที่โดดเด่นคือข้อตกลงด้านข้างกับ AI Voice Company Replica Studios ในเดือนมกราคมทำให้นักแสดงสหภาพสามารถสร้างและอนุญาตให้ใช้แบบจำลองดิจิตอลของเสียงของพวกเขาภายใต้ข้อกำหนดเฉพาะรวมถึงสิทธิ์ในการยกเลิกการใช้งานตลอดกาล

SAG-AFTRA โจมตี AI การปกป้อง บริษัท วิดีโอเกมรายใหญ่

ข้อตกลงสื่ออินเทอร์แอคทีฟระหว่างกาลหรือข้อตกลงการแปลแบบอินเทอร์แอคทีฟระหว่างกาลนำเสนอโซลูชั่นชั่วคราวครอบคลุมแง่มุมต่าง ๆ เช่น:

  • สิทธิในการเพิกถอน; ค่าเริ่มต้นของผู้ผลิต
  • ค่าตอบแทน
  • ให้คะแนนสูงสุด
  • การสร้างแบบจำลองปัญญาประดิษฐ์/ดิจิตอล
  • ระยะเวลาพักผ่อน
  • ระยะเวลาอาหาร
  • การชำระเงินล่าช้า
  • สุขภาพและการเกษียณอายุ
  • การคัดเลือกนักแสดงและออดิชั่น - เทปตนเอง
  • สถานที่ตั้งข้ามคืนติดต่อกัน
  • ตั้งค่าแพทย์

ข้อตกลงเหล่านี้ไม่รวมแพ็คการขยายเนื้อหาที่สามารถดาวน์โหลดได้หรือส่วนเสริมอื่น ๆ ที่ผลิตหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก โปรแกรมแบบโต้ตอบที่ได้รับการอนุมัติภายใต้ข้อตกลงเหล่านี้ได้รับการยกเว้นจากการนัดหยุดงานสนับสนุนให้ทำงานอย่างต่อเนื่องในช่วงระยะเวลาการนัดหยุดงาน

เส้นเวลาของการเจรจาและความยืดหยุ่นของสหภาพ

SAG-AFTRA โจมตี AI การปกป้อง บริษัท วิดีโอเกมรายใหญ่

การเจรจาเริ่มขึ้นในเดือนตุลาคม 2565 โดยสมาชิก SAG-AFTRA อนุมัติการอนุมัติการนัดหยุดงานวิดีโอเกมเมื่อวันที่ 24 กันยายน 2566 ด้วยการลงคะแนน 98.32% แม้จะมีความคืบหน้าในประเด็นต่าง ๆ แต่จุดยึดหลักยังคงเป็นของนายจ้างปฏิเสธที่จะมุ่งมั่นที่จะป้องกัน AI และบังคับใช้สำหรับนักแสดงที่ชัดเจนและบังคับใช้

“ เราจะไม่ยินยอมให้ทำสัญญาที่อนุญาตให้ บริษัท ต่างๆในทางที่ผิด AI เพื่อความเสียหายต่อสมาชิกของเราก็เพียงพอแล้วเมื่อ บริษัท เหล่านี้จริงจังกับการเสนอข้อตกลงที่สมาชิกของเราสามารถมีชีวิตอยู่และทำงานด้วยเราจะอยู่ที่นี่พร้อมที่จะเจรจาต่อรอง” Fran Drescher ประธาน SAG-AFTRA กล่าว

SAG-AFTRA โจมตี AI การปกป้อง บริษัท วิดีโอเกมรายใหญ่

Crabtree-Ireland เน้นย้ำถึงจุดยืนของสหภาพโดยเน้นถึงผลกำไรที่สำคัญที่เกิดจากอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและบทบาทสำคัญของสมาชิก SAG-AFTRA ในการนำตัวละครเกมมาสู่ชีวิต “ มันน่าทึ่งที่สตูดิโอวิดีโอเกมเหล่านี้ไม่ได้เรียนรู้อะไรจากบทเรียนของปีที่แล้วว่าสมาชิกของเราสามารถและจะยืนหยัดและเรียกร้องการปฏิบัติที่ยุติธรรมและเป็นธรรมเกี่ยวกับ AI และประชาชนสนับสนุนเราในเรื่องนั้น” เขากล่าว

คณะกรรมการการเจรจาต่อรองของคณะกรรมการการเจรจาต่อรองประธาน Sarah Elmaleh กล่าวย้ำถึงความมุ่งมั่นของสหภาพในการปฏิบัติ AI ที่ยุติธรรมโดยระบุว่า“ การเจรจาสิบแปดเดือนแสดงให้เราเห็นว่านายจ้างของเราไม่สนใจการคุ้มครอง AI ที่ยุติธรรม

ในขณะที่การนัดหยุดงานคลี่คลาย SAG-AFTRA ยังคงแน่วแน่ในการแสวงหาการรักษาและการปกป้องที่เท่าเทียมกันสำหรับสมาชิกในภูมิทัศน์ที่มีการพัฒนาตลอดเวลาของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 14 2025-07
    "Dragonstorm preorders for Magic: The Gathering Tarkir ตอนนี้ใน Amazon"

    Tarkir กลับมาแล้ว - และคราวนี้มันนำความร้อนมาใช้ Magic: The Gathering - Tarkir: Dragonstorm พุ่งผู้เล่นเข้าสู่โลกที่ Clans Clash และ Dragons ครองท้องฟ้า หากคุณเคยเล่น Khans of Tarkir มาก่อนให้พิจารณาชุดนี้เป็นทัวร์ชมการรวมตัวของออกเทนสูงกับพันธมิตรเก่า-ยกเว้นตอนนี้พวกเขาคือ PA

  • 14 2025-07
    Deltarune: ข้อความที่ซ่อนอยู่ของ PlayStation สำหรับ No Trophy ผู้มีรายได้

    ด้วยการเปิดตัว * Deltarune * บทที่ 3 และ 4 ที่รอคอยมานานแฟน ๆ ได้ดำน้ำลึกเข้าไปในโลกที่ซับซ้อนของเกมล่าสัตว์เพื่อความลับที่ซ่อนเร้นและเบาะแสที่ซ่อนเร้นว่า Toby Fox เป็นที่รู้จักกันดี ในบรรดาการค้นพบจำนวนมากไข่อีสเตอร์ที่เข้าใจยากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกิดขึ้น - หนึ่งที่สามารถทำได้เท่านั้น

  • 14 2025-07
    "Shoot'n'Shell: Looter-Shooter แบบออฟไลน์เปิดตัวบน iOS"

    มีศัตรูประเภทที่แตกต่างมากมายที่จะใช้อุปกรณ์ของคุณในขณะที่คุณไปตามการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่จำเป็นต้องมีผู้พัฒนา Serhii Maletin ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการของ Shoot'N'Shell ซึ่งเป็นมือวาดด้วยมือ "2.5D คู่จับคู่จับคู่" ตอนนี้วางจำหน่ายแล้วบน iOS หากคุณเป็นคนที่มีชีวิตอยู่เพื่อการกระทำที่วุ่นวาย