소식 SAG-AFTRA는 비디오 게임에서 AI 보호 수단을위한 파업

SAG-AFTRA는 비디오 게임에서 AI 보호 수단을위한 파업

by Penelope May 27,2025

SAG-AFTRA 주요 비디오 게임 회사에 대한 AI 보호에 대한 파업

Sag-Aftra는 Activision 및 Electronic Arts를 포함한 주요 비디오 게임 회사에 대한 파업을 발표했습니다. AI 사용 및 공연자에 대한 공정한 보상 및 임시 솔루션에 대한 우려에 대해 알아보십시오.

Sag-Aftra는 주요 비디오 게임 회사에 대한 파업을 발표했습니다

발표 및 주요 고정점

SAG-AFTRA 주요 비디오 게임 회사에 대한 AI 보호에 대한 파업

SAG-Aftra는 공식적으로 7 월 26 일 오전 12시 01 년 오전 12시 01 년에이 결정을 내렸다.이 결정은 1 년 반이 넘는 결실없는 협상 후에 SAG-AFTRA 국립 전무 이사 및 최고 협상가 Duncan Crabtree-Ireland에 의해 선언되었다. 이 파업은 Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Charac

위험에 처한 핵심 문제는 인공 지능 (AI)의 규제되지 않은 사용입니다. 노조는 AI 기술 자체에 반대하지는 않지만 회원들은 인간의 성과를 대체 할 수 있다고 우려합니다. 두려움에는 배우의 목소리를 복제하거나 동의없이 디지털 모양을 만들 수있는 AI의 잠재력뿐만 아니라 AI가 신흥 배우에게 중요한 작은 역할을 수행하는 위험이 포함됩니다. AI 생성 내용이 행위자의 가치와 충돌하면 윤리적 딜레마가 발생합니다.

파업 기간 동안 개발자 해결 방법

SAG-AFTRA 주요 비디오 게임 회사에 대한 AI 보호에 대한 파업

SAG-Aftra는 AI와 기타 문제가 제기 한 문제에 대한 응답으로 몇 가지 새로운 계약을 도입했습니다. Tiered-Budget 독립 대화 형 미디어 계약 (I-IMA)은 전통적인 계약이 수용 할 수없는 프로젝트를 위해 설계된 새로운 접근법입니다. 이 새로운 프레임 워크에는 게임의 제작 예산을 기반으로 한 4 개의 계층이 포함되어 있으며 그에 따라 요금과 용어가 조정됩니다. 이 계약에 따라 2,50,000 달러에서 3 천만 달러 범위의 예산이있는 프로젝트가 하락합니다.

이 계약은 2 월에 인디 및 저예산 비디오 게임 프로젝트를 위해 만들어졌으며 비디오 게임 업계 교섭 그룹이 처음에 거부 된 AI 보호를 통합했습니다. 주목할만한 개발은 1 월에 AI Voice Company Replica Studios와의 부수적 인 거래였으며, 노조화 된 배우들은 영구적 인 사용을 거부 할 권리를 포함하여 특정 용어로 자신의 목소리의 디지털 복제본을 만들고 라이센스 할 수 있습니다.

SAG-AFTRA 주요 비디오 게임 회사에 대한 AI 보호에 대한 파업

중간 대화 형 미디어 계약 또는 중간 대화 형 현지화 계약은 다음과 같은 측면을 다루는 임시 솔루션을 제공합니다.

  • 철회의 권리; 생산자의 기본값
  • 보상
  • 비율 최대 값
  • 인공 지능/디지털 모델링
  • 휴식 기간
  • 식사 기간
  • 늦은 지불
  • 건강 및 은퇴
  • 캐스팅 및 오디션 - 셀프 테이프
  • 하룻밤 위치 연속 고용
  • 의료진을 설정하십시오

이 계약은 최초 릴리스 후에 생성 된 확장 팩, 다운로드 가능한 컨텐츠 또는 기타 애드온을 제외합니다. 이 계약에 따라 승인 된 대화식 프로그램은 파업에서 면제되어 파업 기간 동안 지속적인 작업을 장려합니다.

협상 타임 라인과 노조 탄력성

SAG-AFTRA 주요 비디오 게임 회사에 대한 AI 보호에 대한 파업

협상은 2022 년 9 월 24 일에 비디오 게임 스트라이크 승인을 압도적으로 승인했으며 98.32% 예 투표로 2022 년 10 월에 시작되었습니다. 다양한 문제에 대한 진전에도 불구하고, 주요 고집 지점은 공연자들을위한 명확하고 집행 가능한 AI 보호를 약속하는 고용주의 거부로 남아 있습니다.

SAG-AFTRA 회장 인 Fran Drescher는“우리는 회사가 AI를 회원들에게 해를 끼치게하는 데 AI를 남용 할 수있는 계약에 동의하지 않을 것입니다. 충분합니다.이 회사들이 우리 회원들이 살고 협력 할 수있는 계약을 제공하는 것에 대해 진지하게 생각할 때, 우리는 협상 할 준비가되어있을 것입니다.

SAG-AFTRA 주요 비디오 게임 회사에 대한 AI 보호에 대한 파업

Crabtree-Ireland는 비디오 게임 산업에서 생성 한 상당한 이익과 게임 캐릭터를 생생하게하는 데있어 SAG-Aftra 회원의 필수 역할을 강조하면서 노조의 입장을 강조했습니다. "이 비디오 게임 스튜디오는 작년의 교훈에서 아무것도 배우지 못했다는 것은 놀라운 일입니다. 우리 회원들은 AI와 관련하여 공정하고 공평한 대우를 견뎌 낼 수 있고 일관되게 될 수 있고, 대중은 우리를 지원합니다."

대화 형 미디어 협약 협상위원회 의장 사라 엘 말레 (Sarah Elmaleh)는 공정한 AI 관행에 대한 노조의 약속을 되풀이했다.

파업이 전개됨에 따라 Sag-Aftra는 비디오 게임 산업의 끊임없이 진화하는 환경에서 회원들을위한 공평한 치료 및 보호를 추구하는 데 꾸준히 유지됩니다.

최신 기사 더+
  • 06 2025-09
    레드 스레드 게임즈, '헬로 선샤인' 출시

    이 황폐한 세계에서 생존은 가장 중요한 목표가 되며, 플레이어들은 무자비한 태양광선으로부터 쉼 없이 피난처를 찾아야 합니다. 곧 Steam을 통해 PC로 출시될 예정이지만, 정확한 출시일은 여전히 베일에 감춰져 있습니다. 마지막 직원이 되기 플레이어는 몰락한 Sunshine Corporation 제국의 유일한 생존자가 되어, 세계의 붕괴와 재탄생의 비밀을 풀 열쇠를 쥔 신비의 탑을 향해 황폐한 유적지를 헤쳐나갑니다. 핵심 생존 요소 황무지에

  • 06 2025-09
    코지마, 직원들을 위해 레거시 USB 준비하며 미래 프로젝트 구상 중

    고지마 히데오는 주인공이 플레이를 오래 쉬면 중요한 지식과 기술을 잃어버리는 독특한 '망각 게임'을 비롯해 여러 가지 폐기된 게임 아이디어를 공개한 직후, 자신이 세상을 떠난 후에도 팀이 계속 작업할 수 있도록 게임 아이디어가 담긴 USB를 팀에 전달했다고 밝혔습니다.VGC에서 보도한 바와 같이, 고지마는 에지 매거진과의 인터뷰에서 팬데믹 이후 변화한 자신의 관점을 공유했습니다. "60세가 된 것보다 팬데믹이 더 큰 전환점이었습니다. 당시 중병

  • 05 2025-09
    PEAK: 한국의 한 달간의 게임잼에서 탄생한 바이럴 클라이밍 게임

    PEAK는 한국에서 4주간 진행된 게임 잼에서 태어난 혁신적인 협동 등반 게임입니다. 이 게임은 Landfall의 이전 히트작들을 넘어서는 판매고를 기록했습니다. Aggro Crab과 Landfall이 어떻게 협력하여 이 바이럴 센세이션을 만들었는지 알아보세요.PEAK의 돌파 성공"질투"에서 탄생한 게임PEAK는 Another Crab’s Treasure를 만든 Aggro Crab과 Content Warning의 제작사 Landfall 사이의