ニュース ビデオゲームでのAIセーフガードのSAG-AFTRAがストライキをしています

ビデオゲームでのAIセーフガードのSAG-AFTRAがストライキをしています

by Penelope May 27,2025

SAG-AFTRAは、AIの主要なビデオゲーム会社に対する保護をめぐるストライキ

SAG-AFTRAは、ActivisionやElectronic Artsを含む主要なビデオゲーム会社に対するストライキを発表しました。 AIの使用に関する懸念とパフォーマーに対する公正な補償、および一時的なソリューションについて学ぶために読んでください。

SAG-AFTRAは、主要なビデオゲーム会社に対するストライキを発表します

発表と主な固執ポイント

SAG-AFTRAは、AIの主要なビデオゲーム会社に対する保護をめぐるストライキ

SAG-AFTRAは、7月26日午前12時10分に、実りのない交渉の1年半以上後に行われたこの決定が、SAG-AFTRA National Executive Director兼チーフネゴシエーターのDuncan Crabtree-Arelandによって宣言されたこの決定を正式に発表しました。 Strikeは、Activision Productions Inc.、Blanklight LLC、Disney Character Voices Inc.、Electronic Arts Productions Inc.、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.、Llama Productions LLC、Take 2 Productions Inc.、Voiceworks Productions Inc.、WB Games Inc.などの企業を対象としています。

危機にatしている中心的な問題は、人工知能(AI)の規制されていない使用です。組合はAIテクノロジー自体に反対していませんが、メンバーは人間のパフォーマーを追い払うことができることを懸念しています。恐れには、AIが俳優の声を再現したり、同意なしにデジタルの肖像を作成したりする可能性、およびAIが新興の俳優にとって重要なより小さな役割を引き継ぐリスクが含まれます。倫理的ジレンマは、AIが生成された内容が俳優の価値と矛盾する場合にも発生します。

ストライキ期間中の開発者の回避策

SAG-AFTRAは、AIの主要なビデオゲーム会社に対する保護をめぐるストライキ

AIやその他の問題によってもたらされる課題に応えて、SAG-AFTRAはいくつかの新しい契約を導入しました。階層化された予算の独立したインタラクティブメディア協定(I-IMA)は、従来の合意が対応できないプロジェクト向けに設計された新しいアプローチです。この新しいフレームワークには、ゲームの生産予算に基づいた4つの層が含まれており、それに応じて料金と用語が調整されています。 250,000ドルから3,000万ドルの範囲の予算を持つプロジェクトは、本契約に該当します。

この契約は、2月にインディーおよび低予算のビデオゲームプロジェクトのために作成され、ビデオゲーム業界の交渉グループが最初に拒否したAI保護を組み込みました。注目すべき発展は、1月にAI Voice Company Replica Studiosとの副契約であり、組合員の俳優は、永続的な使用をオプトアウトする権利を含む、特定の条件で声のデジタルレプリカを作成およびライセンスすることができました。

SAG-AFTRAは、AIの主要なビデオゲーム会社に対する保護をめぐるストライキ

暫定インタラクティブメディア契約または暫定インタラクティブローカリゼーション契約は、次のような側面をカバーする一時的なソリューションを提供します。

  • 撤回の権利;プロデューサーのデフォルト
  • 補償
  • レートの最大値
  • 人工知能/デジタルモデリング
  • 休憩期間
  • 食事期間
  • 遅い支払い
  • 健康と退職
  • キャスティングとオーディション - セルフテープ
  • 一晩のロケーション連続雇用
  • メディックをセットします

これらの契約は、最初のリリース後に作成された拡張パック、ダウンロード可能なコンテンツ、またはその他のアドオンを除外します。これらの契約に基づいて承認されたインタラクティブプログラムはストライキを免除され、ストライキ期間中の継続的な作業を促進します。

交渉と組合の回復力のタイムライン

SAG-AFTRAは、AIの主要なビデオゲーム会社に対する保護をめぐるストライキ

交渉は2022年10月に始まり、SAG-AFTRAメンバーは2023年9月24日に98.32%の投票でビデオゲームストライキの認可を圧倒的に承認しました。さまざまな問題の進展にもかかわらず、主な固執点は、パフォーマーのための明確で強制力のあるAI保護にコミットすることを雇用主が拒否したことです。

「私たちは、企業がメンバーの損害にAIを悪用することを可能にする契約に同意するつもりはありません。十分であることで十分です。これらの企業は、私たちのメンバーが住んで仕事をすることができる合意に真剣に取り組むとき、私たちはここで交渉する準備ができています」

SAG-AFTRAは、AIの主要なビデオゲーム会社に対する保護をめぐるストライキ

クラブツリー - アイルランドは、ビデオゲーム業界によって生み出された重要な利益と、ゲームキャラクターを実現するためのSAG-AFTRAメンバーの本質的な役割を強調し、組合のスタンスを強調しました。 「これらのビデオゲームスタジオが昨年のレッスンから何も学んでいないこと、私たちのメンバーがAIに関して公正で公平な扱いを行うことができ、要求することができることは驚くべきことです。

インタラクティブなメディア協定交渉委員会委員長のサラ・エルマレは、公正なAI慣行に対する組合のコミットメントを繰り返し、「18か月の交渉は、雇用主が公正で合理的なAI保護に関心がないことを示しています。

ストライキが展開するにつれて、SAG-AFTRAは、ビデオゲーム業界の絶え間なく進化している景観におけるメンバーの保護を追求することで不動のままです。

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