初回発売から8年後、ファーストパーソン・エクストラクションシューター『Escape from Tarkov』のバージョン1.0公開日が正式に発表されました:2025年11月15日。これはゲームがベータ版として公開されてから8年以上、開発が本格的に始まってから13年目を迎えることになります。
開発元のBattlestate Gamesは、大幅な改善と変更をもたらす「中間的マイルストーン」となるアップデート0.16.9.0のパッチノートと同時に公開日を発表しました。一方、チームは今後ゲームの最終ビルドのリファインに注力しています。
Battlestate Gamesによると、主な焦点はEFT: ArenaとEFT PvEゾーン間の「一方向同期」です。この機能により、EFT: Arenaでの進行状況がPvEモードに引き継がれますが、その逆は適用されません。
Battlestate Gamesは次のように述べています。「この一方向の同期により、トレーダーRef、通貨移動機能、戦術服セットおよびバトルパス報酬の同期に加え、いくつかの他の強化機能が導入されます。さらに、敵AIシステムとゲーム内のオーディオも改善されました。」
Escape from Tarkov アップデート0.16.9.0 パッチノート:
変更点:
PvEモードとの同期
Escape from Tarkov: ArenaとEscape from Tarkov PvEモード間の一方向同期を追加しました。
今回のアップデートの主な特徴は、EFT: Arenaでの進行状況がPvEモードに同期される一方、PvEモードでの進行状況(通常タスクを除く)はArenaには同期されないことです。
トレーダーRef
RefがPvEモードに追加され、彼に関連するタスクと取引オファーが利用可能になりました;両モードのタスクリストにはゲームモードを識別するための特殊なラベルが表示されます;これらのタスクは両方のモードで同時に完了できます。
アイテム移動
通貨(ルーブル、GPコイン、レガメダル)および戦利品クラフトをPvEモードに移動できるようになりました;PvEモードのアイテムと通貨はEFT: Arenaには送信できません;Refのサービスタブ内にアイテム移動用のゲームモード選択オプションがあります;ArenaとPvPモード間のアイテム移動制限は従来どおりです;両ゲームモード間の移動上限は独立しており、互いに影響しません。
戦術服
EFT: Arenaで衣服を取得すると、PvPおよびPvEモードでも使用可能になります;PvPモードで衣服を取得すると、EFT: Arenaでのみ使用可能になります;PvEモードで衣服を取得しても、PvPモードやEFT: Arenaでは解除されません。
バトルパス
BattlePassで獲得した報酬は現在PvEモードでもアンロックされます;以前に獲得したTrade Offersおよび服を含むBattlePassの報酬もPvEモードで利用可能になります。
ゲーム内タスク
EFT: Arenaでのタスク完了後、報酬はゲーム内のスタッシュに入金され、PvPまたはPvEモードのどちらにも移動できます。
トレーダー信頼度
EFT: Arenaで得たトレーダー信頼度は、PvEおよびPvPモード両方に適用されます;PvEモードでのタスク完了により得られるのはPvEモードのみへの信頼度です;PvPモードでのタスク完了により得られるのは、PvPモードとEFT: Arenaの両方への信頼度です。注意:PvEの信頼度はEFT: Arenaに移動しないため、EFT: ArenaとPvEモード間でトレーダー信頼度が異なる場合があります。
キャラクター経験値、スキル、武器熟練度
EFT: Arenaで獲得した経験値、スキル、武器熟練度はPvEおよびPvPモードの両方に引き継がれます;PvEモードでの経験値獲得は他のモードには移行しません;PvPモードでの経験値獲得もEFT: Arenaに移行します。注意:PvEの進行状況はEFT: Arenaに移動しないため、EFT: ArenaとPvEモード間で経験値、スキル、熟練度が異なる場合があります。
キャラクター初期化(ウィップ)
PvPまたはEFT: Arenaでグローバル、パーソナル、プレステージのいずれかのキャラクターウィップが発生した場合、PvPおよびEFT: Arenaでの進行状況のみがリセットされます;PvEモードに関連するタスクとEFT: Arena関連のタスクには影響がありません。PvEモードでキャラクターウィップが発生した場合は、進捗はPvEモード内に限定してリセットされ;PvPモードおよびEFT: Arenaに紐づくタスクは維持されます;PvEモードおよびEFT: Arenaに紐づくタスクがリセットされます。
AI: 一般AI検出システムを見直しました; 煙を通したAIの検出を調整しました; 敵AIの検出メカニクスを改善しました; AIによる戦利品収集動作を強化しました; AIグレネードランチャーの照準を refinement しました; 植生に隠れている際のAI検出を向上させました; ボスの挙動に関するいくつかの問題を修正しました; AIがプレイヤーにNVGを落とす事例を解消しました; カルト信者がプレイヤーに対して射撃を停止する状況を修正しました; Factoryの領域を巡回しないAI PMCに対処しました; Roguesが検出ゾーン外で固定式AGS-17を発砲するシナリオを修正しました; ボットがプレイヤーの正面にスポーンする場合を修正しました; ボットグループがプレイヤー近くに味方を召喚する事例を解消しました。
オーディオ: 特定サウンドの音量レベルの不具合を修正しました;M67グレネード信管点火音を削除しました;Streets of TarkovおよびCustomsにおける複数のサウンド遮蔽問題を解決しました;ボイスチャット用にノイズキャンセリングとマイク感度オプションを追加しました;VoIP使用中に発生する短いクリック音やオーディオアーティファクトを修正しました;設定でVoIPを無効にした後もプレイヤーがVoIP音を聞き続ける問題を解消しました;VoIP用マイクの素早い切替機能を追加しました;マイクエラーが発生した場合、ユーザーは音声チャットの有効化または無効化を行い、着信オーディオストリームを受信できるようになりました;VoIP音量調整オプションを追加しました。
QoL(生活の質): 手術キットの自動使用優先度を脚に変更しました。
バランス調整変更 ハードコアウィップメカニクスに対する新しいバランス調整: レベル35でフリーマーケットへのアクセスを復元し、1回に1つの「Raidsで見つけた」アイテムを一覧表示可能にしました; トレーダー価格をハードコアウィップ前の値に戻しました; Scavのクールダウン時間をハードコアウィップ前のレベルに戻しました; Therapistのロイヤルティレベル4で欠けていた取引オファーを復元しました; PraporとTherapistでのアイテム保険オプションを再導入し、Fenceでの保険を無効化しました。
修正: 全マップにおけるビジュアル問題、誤ったカリング、オブジェクト弾道、デカール、ライティングの問題多数を解決しました;ジャンプ中にジェスチャーを使用して有利な状況を得る機能を修正しました;バイポッド使用中にグレネードを着弾させようとした際のキャラクター挙動を正しくしました;ラッシュ中のコンパスの相互作用を修正しました;短連射時のGlock 18Cの反動誤りを修正しました;非互換のアクセサリが装備武器に追加されるのを防止しました;スタミナ使用後に最大レベルスキルが正常に上昇しない問題を解決しました;Hideoutゾーンでのビジュアルグリッチを修正しました;ローカルPvEラッシュ中の「Ammo Used(弾薬消費量)」および「Overall Accuracy(総合命中率)」統計値を正しくしました;熱光学機器におけるRShG-2の爆発視覚効果を修正しました;通常ヘッドセットとヘルメットマウント式ヘッドセットの同時装備問題を解決しました;特定のケースでスタッシュ自動仕分け時にError 228が発生する根本原因に対処しました。