首頁 新聞 撤离塔科夫終於確定正式版日期!歷經八年開發後迎來重要里程碑

撤离塔科夫終於確定正式版日期!歷經八年開發後迎來重要里程碑

by Lucy May 10,2026

在初代發售八年後,第一人稱戰術射擊遊戲《Escape from Tarkov》已正式公布其版本 1.0 的發行日期:2025年11月15日。這標誌著該遊戲自首次進入 Beta 測試以來已超过八年的時光,也是從開發最初開始計算的第十三年。

開發商 Battlestate Games 在發布更新 0.16.9.0 的修補程式說明同時宣佈了這一發行日期,此次更新作為一個「過渡里程碑」,帶來了大量改善與變更。與此同時,團隊正集中精力完善遊戲的最終版本。

根據 Battlestate Games 所述,主要重點在於 EFT: Arena(競技場)與 EFT PvE 模式之間的一向同步功能。此功能允許在 EFT: Arena 中的進度繼承至 PvE 模式,但反之則不行。

「這項一向同步引入了商人 Ref、貨幣轉移能力、戰術服裝套裝與 Battle Pass 獎勵的同步,以及多項其他增強。」Battlestate Games 表示。「此外,敵方 AI 系統和遊戲內音效也獲得了改進。」

《Escape from Tarkov》更新 0.16.9.0 修補程式說明:

變更:

PvE 模式同步

新增 Escape from Tarkov: Arena(競技場)與 Escape from Tarkov PvE 模式之間的一向同步。

本次更新的關鍵特點是 EFT: Arena 中的進度會同步至 PvE 模式,但 PvE 模式中的進度不會反向同步回競技場(常規任務除外)。

商人 Ref

Ref 已新增至 PvE 模式及其相關任務與交易報價;PvP 和 PvE 模式中的所有任務線現均包含標識遊戲模式的特殊標籤;這些任務可在兩種模式中同時完成。

物品轉移

貨幣(盧布、GP 硬幣、Lega 勳章)及戰利品箱現在可轉移至 PvE 模式;來自 PvE 模式的物品和貨幣無法傳送回 EFT: Arena;在 Ref 的服務標籤頁中提供了用於物品轉移到遊戲模式的選項;Arena 與 PvP 模式之間的物品轉移保持不變;兩種遊戲模式間的轉移限制現在相互獨立,互不影響。

戰術服裝

在 EFT: Arena 中獲得的服裝會在 PvP 和 PvE 模式中解鎖;在 PvP 模式中獲得的服裝僅在 EFT: Arena 中解鎖;在 PvE 模式中獲得的服裝不會在 PvP 模式或 EFT: Arena 中解鎖。

BattlePass(戰役通行證)

從 BattlePass 獲取的獎勵現在可在 PvE 模式中解鎖;先前獲取的 BattlePass 獎勵,包括交易報價和服裝,也將在 PvE 模式下提供使用。

遊戲內任務

完成 EFT: Arena 中的任務後,獎勵將存入您的遊戲倉庫,並可轉移至 PvP 或 PvE 模式。

商人聲望

在 EFT: Arena 中獲得的商人聲望適用於 PvE 和 PvP 模式;在 PvE 模式中完成的任務僅授予 PvE 模式的聲望;在 PvP 模式中完成的任務會同時賦予 PvP 模式和 EFT: Arena 的聲望。注意:由於 PvE 聲望不轉移至 EFT: Arena,因此 EFT: Arena 與 PvE 模式間的商人聲望可能有所不同。

角色經驗、技能及武器精通度

在 EFT: Arena 中獲得的經驗值、技能和武器精通度會轉移至 PvE 和 PvP 模式;在 PvE 模式中獲得的經驗不會轉移至其他模式;在 PvP 模式中獲得的經驗也會轉移至 EFT: Arena。注意:由於 PvE 進度不轉移至 EFT: Arena,因此 EFT: Arena 與 PvE 模式間的經驗值、技能和精通度可能有所不同。

角色清除(Wipes)

若發生角色清除——無論是全局、個人或 Prestige 等級的清除——在 PvP 或 EFT: Arena 中進行時,僅重置 PvP 和 EFT: Arena 中的進度;與 PvE 模式和 EFT: Arena 相關的任務則保持不變。若在 PvE 模式中發生角色清除,則僅重置 PvE 模式中的進度;與 PvP 模式和 EFT: Arena 綁定的任務將被保留;與 PvE 模式和 EFT: Arena 綁定的任務則會被重置。

AI:
修正了通用 AI 偵測系統;
調整了透過煙霧的 AI 偵測效果;
改進了敵方 AI 偵測機制;
增強了 AI 拾取戰利品的行為;
精簡了 AI 榴彈發射器的瞄準邏輯;
改善了在植被中隱藏時的 AI 偵測能力;
修正了多處 Boss 的行為問題;
解決了 AI 掉落夜視鏡給玩家的問題;
修復了邪教徒停止向玩家開火的狀況;
處理了 AI PMC 未巡邏工廠區域的情況;
更正了 Rogues(遊俠)在其偵測範圍外射擊固定式 AGS-17 的情境;
修復了敵人直接生成在玩家面前的案例;
解決了敵方小隊在玩家附近召喚盟友的問題。

音效:
修正了特定聲音的音量不正確問題;
移除了 M67 手榴彈引信點燃聲;
解决了 Streets of Tarkov(塔科夫街道)和 Customs(海關)上的多個聲音遮蔽問題;
新增語音聊天的噪音消除及麥克風靈敏度選項;
修復了使用 VoIP 期間出現的短促咔嗒聲與音效瑕疵;
解決了在設定中關閉 VoIP 後玩家仍能聽到語音的問題;
新增了快速切換 VoIP 用麥克風的功能; 現在,若發生麥克風錯誤,用戶可以啟用或停用語音聊天以接收來電音訊串流;
新增 VoIP 音量調整選項。

QoL(生活品質):
將手術套組的自動使用優先級更改為腿部。

平衡性變更
新的 Hardcore Wipe(硬核清除)機制平衡調整:
恢復等級 35 時的跳蚤市場存取權,每次僅可上架一件「戰中尋獲」物品;
商人價格還原至 Hardcore Wipe 之前的數值;
scav(遊蕩者)冷卻時間還原至 Hardcore Wipe 之前水平;
補齊治療師忠誠度等級 4 時遺漏的交易報價;
恢復 Prapor(普羅帕爾)和治療師的物品保險選項,同時關閉 Fence(黑市商人)的保險。

修復:
解決了所有地圖上多處視覺問題、錯誤剔除、物件彈道、貼花及光照問題;
修正了跳躍時使用手勢可獲得優勢的問題;
更正了在使用兩腳架時嘗試裝備手榴彈的角色行為;
修復了戰術指南針在任務中的互動問題;
修複了短點射期間 Glock 18C 後坐力不正確的問題;
防止將不相容的配件添加到已裝備的武器上;
解決了使用興奮劑後最高等級技能未能正確升級的問題;
修復了 Hideout(避難所)區域內的視覺故障;
更正了本地 PvE 任務中的「使用彈藥」和「總體精度」統計數據;
修復了熱瞄鏡中 RShG-2 爆炸的視覺效果;
解決了同時裝備普通耳機與頭盔安裝式耳機的問題;
解决了在特定情況下自動整理倉庫時出現 Error 228(錯誤 228)的根本原因。

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