초기 출시 이후 8년 만에, 퍼스트-person 추출 슈터
개발사 Battlestate Games은 업데이트 0.16.9.0의 패치 노트와 함께 출시일을 발표했다. 이 업데이트는 상당수의 개선 사항과 변경 사항을 제공하는 ‘중간 마일스톤’ 역할을 한다. 동시에 팀은 게임의 최종 빌드를 다듬는 데 집중하고 있다.
Battlestate Games에 따르면 주요 초점은 EFT: Arena와 EFT PvE 존 간의 일방향 동기화다. 이 기능을 통해 EFT: Arena에서의 진척도가 PvE 모드로 이어지지만, 그 반대는 적용되지 않는다.
“이 일방향 동기화는 상인 Ref의 추가, 화폐 이전 기능, 전술 의류 세트 및 배틀 패스 보상의 동기화를 비롯한 여러 가지 향상을 도입합니다.”라고 Battlestate Games은 밝혔다. “추가적으로 적 AI 시스템과 게임 내 오디오가 개선되었습니다.”
Escape from Tarkov 업데이트 0.16.9.0 패치 노트:
변경 사항:
PvE 모드 동기화
이번 업데이트의 핵심 기능은 EFT: Arena에서의 진척도가 PvE 모드로 동기화되지만, PvE 모드에서의 진척도는 아레나로 다시 동기화되지 않는다는 점이다(일반 미션 제외).
상인 Ref
Ref가 관련 미션과 거래 제안과 함께 PvE 모드에 추가되었다. PvP 및 PvE 모드 모두의 미션 라인에는 게임 모드를 식별하는 특수 레이블이 포함되어 있으며, 이러한 미션은 두 모드 모두에서 동시에 완료할 수 있다.
아이템 이전
화폐(루블, GP 코인, Lega 메달)와 약탈 상자(Pestle Box)를 PvE 모드로 이전할 수 있게 되었다. PvE 모드에서의 아이템과 화폐는 EFT: Arena로 보낼 수 없다. Ref의 서비스 탭 하단에 아이템 이전을 위한 게임 모드 선택 옵션이 제공된다. 아레나와 PvP 모드 간 아이템 이전은 기존과 동일하게 유지되며, 이전 한도는 두 게임 모드별로 독립적으로 적용되어 서로 영향을 주지 않는다.
전술 의류(E tactical Clothing)
EFT: Arena에서 의류를 획득하면 PvP 및 PvE 모드 모두에서 잠금이 해제된다. PvP 모드에서 의류를 획득하면 EFT: Arena에서만 잠금이 해제되며, PvE 모드에서 의류를 획득해도 PvP 모드나 EFT: Arena에서는 잠금이 해제되지 않는다.
배틀 패스(BattlePass)
배틀 패스에서 얻은 보상은 이제 PvE 모드에서도 사용 가능하다. 이전에 획득한 배틀 패스 보상(거래 제안 및 의류 포함)도 PvE 모드에서 이용 가능해졌다.
게임 내 미션
EFT: Arena에서 미션을 완료하면 보상이 게임 내 창고에 입금되며, PvP 또는 PvE 모드 중 하나로 이전할 수 있다.
상인 평판(Trader Standing)
EFT: Arena에서 획득한 상인 평판은 PvE 및 PvP 모드 모두에 적용된다. PvE 모드에서 미션을 완료하면 PvE 모드에서만 평판을 얻으며, PvP 모드에서 미션을 완료하면 PvP 모드와 EFT: Arena 모두에서 평판을 얻는다. 참고로 PvE 평판이 EFT: Arena로 이전되지 않으므로, EFT: Arena와 PvE 모드 간 상인 평판은 다를 수 있다.
캐릭터 경험치, 스킬 및 무숙련도(Weapon Mastery)
EFT: Arena에서 획득한 경험치, 스킬 및 무기 숙련도는 PvE 및 PvP 모드 모두로 이전된다. PvE 모드에서 경험치를 얻는 것은 다른 모드로 이전되지 않으며, PvP 모드에서 경험치를 얻으면 EFT: Arena로도 전달된다. 참고로 PvE 진척도가 EFT: Arena로 이전되지 않으므로, EFT: Arena와 PvE 모드 간 경험치, 스킬 및 숙련도는 다를 수 있다.
캐릭터 초기화(Character Wipes)
PvP 또는 EFT: Arena에서 캐릭터 초기화(전역, 개인 또는 Prestige)가 발생하면 PvP 및 EFT: Arena의 진척도만 초기화되며, PvE 모드 및 EFT: Arena 관련 미션에는 영향을 주지 않는다. PvE 모드에서 캐릭터 초기화가 발생하면 PvE 모드의 진척도만 초기화되고, PvP 모드 및 EFT: Arena와 관련된 미션은 보존된다; PvE 모드 및 EFT: Arena와 관련된 미션이 초기화된다.
AI: 일반 AI 탐지 시스템 수정; 연기 통과 시 AI 탐지 조정; 적 AI 탐지 메커니즘 개선; AI 약탈 행동 강화; AI 수류탄 발사조준 정밀도 향상; 식물군에 숨어 있을 때 AI 탐지 개선; 여러 보스 행동 문제 해결; AI가 NVG를 플레이어에게 떨어뜨리는 사례 해결; 교도들이 플레이어를 향해 사격을 멈추는 경우 수정; AI PMC의 Factory 지역 순회 미적용 문제 해결; Rogues가 감지 영역 외부에서 정좌 AGS-17을 발사하는 시나리오 보정; 봇이 플레이어 바로 앞에 생성되는 사례 해결; 봇 그룹이 플레이어 근처에 동료를 소환하는 instances 해결.
오디오: 일부 사운드의 잘못된 볼륨 레벨 수정; M67 수류탄 신관 점화음 제거; Streets of Tarkov 및 Customs에서의 여러 가지 소리 차폐 문제 해결; ボイスチャット용 노이즈 캔슬링 및 마이크 감도 옵션 추가; VoIP 사용 중 짧은 클릭음 및 오디오 아티팩트 수정; 설정에서 VoIP를 비활성화한 후에도 플레이어가 여전히 VoIP 음성을 듣는 문제 해결; VoIP용으로 마이크를 빠르게 전환할 수 있는 기능 추가; 마이크 오류 발생 시 사용자가 보이스 채트를 활성화 또는 비활성화하여 수신 오디오 스트림을 받을 수 있게 됨; VoIP 볼륨 조절 옵션 추가.
QoL: 수술 키트 자동 사용 우선순위를 다리로 변경.
밸런스 조정 변경 사항 하드코어 초기화 메커니クス에 대한 새로운 밸런스 조정: 레벨 35에서 플로 마켓 접근 권한 복원, 한 번raid 중 발견한 아이템 하나를 등록할 수 있는 기능 포함; 상인 가격을 하드코어 초기화 이전 값으로 되돌림; Scav 쿨다운 시간을 하드코어 초기화 이전 수준으로 되돌림; Therapist 신뢰도 레벨 4에서 누락된 거래 제안 복원; Prapor 및 Therapist의 아이템 보험 옵션 재적용, Fence의 보험 비활성화.
수정 사항: 모든 맵 전반에 걸쳐 수많은 시각적 문제, 잘못된 컬링, 오브젝트 탄도, 데칼 및 조명 문제 해결; 점프 중에 제스처를 사용하여 이점을 얻는 기능 수정; 이중 삼각대를 사용할 때 수류탄 장착 시도 시 캐릭터 행동 보정; raid 중 나침반 상호작용 수정; 짧은 발사 시 Glock 18C의 잘못된 반동 수정; 호환되지 않는 부속품을 장비된 무기에 추가하는 것 방지; 자극제를 사용한 후 최대 레벨 스킬이 제대로 성장하지 않던 문제 해결; Hideout 존에서의 시각적 결함 수정; 로컬 PvE raid 중 사용된 탄약 및 전반 정확도 통계 보정; 열광학 장비에서 RShG-2 폭발 효과 시각화 수정; 일반 헤드셋과 헬멧 장착형 헤드셋을 동시에 장착할 수 있는 기능 해결; 특정 경우 창고 자동 정렬 시 Error 228이 발생하는 근본 원인 해결.