Escape from Tarkov 这款第一人称撤离射击游戏在首次发布八年后,正式确定了其 1.0 版本的发布日期:2025 年 11 月 15 日。这标志着该游戏自进入测试阶段以来已逾八年,距离最初开发开始也已过去十三年。
开发商 Battlestate Games 在公布发行日期的同时发布了 0.16.9.0 版本的补丁说明,该版本作为一个“中期里程碑”,带来了大量改进和变更。与此同时,团队正集中精力完善游戏的最终构建版本。
据 Battlestate Games 介绍,主要重点在于 EFT: Arena 与 EFT PvE 区域之间的一向同步功能。此功能允许在 EFT: Arena 中的进度带入 PvE 模式,但反之则不行。
Battlestate Games 表示:“这项单向同步引入了商人 Ref、货币转移能力、战术服装套装和战斗通行证奖励的同步,以及其他几项增强内容。”此外,“敌方 AI 系统和游戏内音频也得到了改进。”
Escape from Tarkov 0.16.9.0 版本补丁说明:
变更:
PvE 模式同步
在 Escape from Tarkov: Arena 与 Escape from Tarkov PvE 模式之间添加了一向同步功能。
本次更新的关键特性是,EFT: Arena 中的进度会与 PvE 模式同步,但 PvE 模式的进度不会反向同步回 Arena(常规任务除外)。
商人 Ref
Ref 已加入 PvE 模式,并附带其相关的任务和交易报价;PvP 和 PvE 模式中的任务线现在都包含一个标识游戏模式的特殊标签;这些任务可以在两个模式中同时完成。
物品转移
货币(卢布、GP 硬币、Lega 勋章)和战利品箱现在可以转移到 PvE 模式;来自 PvE 模式和物品的货币无法发送至 EFT: Arena;在 Ref的服务选项卡下提供了用于物品转移的游戏模式选择选项;Arena 与 PvP 模式之间的物品转移保持不变;两种游戏模式间的转移限制现在是独立的,互不影响。
战术服装
在 EFT: Arena中获得服装会在 PvP 和 PvE 模式中解锁该服装;在 PvP 模式下获得服装仅在 EFT: Arena中解锁;在 PvE 模式下获得服装不会在 PvP 模式或 EFT: Arena中解锁。
战斗通行证(BattlePass)
战斗中获得的奖励现在已在 PvE 模式中解锁;此前已获得的战斗通行证奖励,包括交易报价和服装,也已在 PvE 模式中提供。
游戏内任务
完成 EFT: Arena中的任务后,奖励将存入您的游戏内仓库,并可转移至 PvP 或 PvE 模式。
商人声望
在 EFT: Arena中获得的商人声望会应用于 PvE 和 PvP 模式;在 PvE 模式中完成任务仅在 PvE 模式下授予声望;在 PvP 模式中完成任务会在 PvP 模式和 EFT: Arena中授予声望。注意:由于 PvE 声望不会转移至 EFT: Arena,因此 EFT: Arena与 PvE 模式中的商人声望可能有所不同。
角色经验、技能和武器精通
在 EFT: Arena中获得的经验、技能和武器精通会同步至 PvE 和 PvP 模式;在 PvE模式中获得的经验不会同步至其他模式;在 PvP 模式下获得的经验也会同步至 EFT: Arena。注意:由于 PvE 进度不会转移至 EFT: Arena,因此 EFT: Arena与 PvE 模式中的经验、技能和精通度可能有所不同。
角色重置(Wipe)
如果在 PvP 或 EFT: Arena中发生角色重置——全局、个人或声望等级重置——则仅重置 PvP 和 EFT: Arena的进度;与 PvE 模式和 EFT: Arena相关的任务不受影响。如果在 PvE模式中发生角色重置,则仅在 PvE模式中重置进度;绑定到 PvP 模式的任务和 EFT: Arena的任务得以保留;绑定到 PvE 模式和 EFT: Arena的任务被重置。
AI: 修订了通用 AI 检测系统; 调整了通过烟雾的 AI 检测效果; 改进了敌方 AI 的检测机制; 增强了 AI 拾取行为; 优化了 AI 榴弹发射器的瞄准功能; 改善了在植被中隐藏时的 AI 检测能力; 修复了几项 Boss 的行为问题; 解决了 AI 将夜视仪掉落给玩家的情况; 修复了邪教徒停止向玩家射击的情况; 修正了 AI PMC 未巡逻工厂区域的问题; 纠正了游荡者在其检测区外发射固定式 AGS-17 榴弹发射器的情况; 修复了敌对单位直接刷新在玩家面前的案例; 解决了敌方小组在玩家附近召唤援军的实例。
音频: 修正了某些声音的音量级别错误; 移除了 M67 手雷引信点火声; 解决了 Streets of Tarkov 和 Customs 地图上的多个声音遮挡问题; 为语音聊天添加了降噪和麦克风灵敏度选项; 修复了使用 VoIP时出现的短暂点击音和音频伪影; 解决了在设置中禁用 VoIP后玩家仍能听到语音聊天的问题; 增加了快速切换麦克风以用于 VoIP的功能; 现在,如果发生麦克风错误,用户可以启用或禁用语音聊天以接收传入的音频流; 添加了 VoIP 音量调节选项。
生活质量(QoL): 将手术套件自动使用优先级更改为腿部。
平衡性调整 针对硬核重置机制的新平衡性调整: 恢复了等级 35时的跳蚤市场访问权限,允许每次列出一次战利品物品; 将商人价格恢复至硬核重置前的数值; 将 scav(拾荒者)冷却时间恢复至硬核重置前的水平; 补全了治疗师忠诚度等级 4时缺失的交易报价; 恢复了 Prapor 和治疗师的物品保险选项,同时关闭了 Fence的保险功能。
修复: 解决了所有地图上的众多视觉问题、错误的剔除、物体弹道、贴图和光照问题; 修正了在跳跃时使用手势以获得优势的问题; 纠正了在使用两脚架时尝试装备手雷的角色行为; 修复了游戏内罗盘的交互问题; 修复了格洛克 18C在短点射时的后坐力错误; 防止不兼容的配件被添加到已装备的武器上; 解决了使用兴奋剂后最高等级技能未能正确升级的问题; 修复了藏身处区域的视觉故障; 修正了本地 PvE突袭中的“弹药消耗”和“整体精度”统计数据; 修复了热成像仪中 RShG-2爆炸的视觉效果; 解决了可同时装备普通头戴式耳机和头盔安装耳麦的问题; 确定了在特定情况下整理仓库时出现错误 228的根本原因。