首頁 新聞 視頻遊戲中的AI保障措施的SAG-AFTRA罷工

視頻遊戲中的AI保障措施的SAG-AFTRA罷工

by Penelope May 27,2025

SAG-AFTRA對AI保護對主要視頻遊戲公司的保護

SAG-AFTRA宣布對包括Activision和Electronic Arts在內的主要視頻遊戲公司進行罷工。繼續閱讀以了解他們對錶演者的AI使用和公平補償的擔憂以及臨時解決方案。

SAG-AFTRA宣布對主要視頻遊戲公司罷工

公告和主要貼台

SAG-AFTRA對AI保護對主要視頻遊戲公司的保護

Sag-Aftra於7月26日上午12:01正式宣布對領先的視頻遊戲公司進行罷工,這一決定是在SAG-AFTRA國家執行董事兼首席談判代表Duncan Crabtree-Ireland宣布的一年半的毫無結果談判之後做出的。罷工目標是Activision Productions Inc.,Blindlight LLC,Disney角色Voices Inc.,Electronic Arts Productions Inc.,Formosa Interactive LLC,Insomniac Games Inc.,Llama Productions LLC,Take 2 Productions Inc.,VoiceWorks Productions Inc.和WB Games Inc.

危險的核心問題是人工智能(AI)的不受監管的使用。儘管工會不反對AI技術本身,但成員們擔心它可以取代人類表演者。恐懼包括AI在未經同意的情況下複製演員聲音或創造數字形式的潛力,以及AI接管對新興演員至關重要的較小角色的風險。如果AI生成的內容與演員的價值觀衝突,也會出現道德困境。

開發人員在罷工期間解決方法

SAG-AFTRA對AI保護對主要視頻遊戲公司的保護

為了應對AI和其他問題提出的挑戰,SAG-AFTRA提出了幾項新協議。分層預算獨立的交互式媒體協議(I-IMA)是一種針對傳統協議無法適應的項目設計的新方法。這個新的框架包括基於遊戲預算的四個層,並進行了相應調整的費率和條款。預算的項目範圍從25萬美元到3000萬美元不等。

該協議是在2月為獨立和低預算視頻遊戲項目創建的,並結合了視頻遊戲行業議價小組最初拒絕的AI保護。一項著名的發展是與AI語音公司複製工作室的輔助交易,允許工會演員以特定條款的方式創建和許可其聲音的數字複製品,包括選擇永久使用的權利。

SAG-AFTRA對AI保護對主要視頻遊戲公司的保護

臨時互動媒體協議或臨時交互性本地化協議提供臨時解決方案,涵蓋了:

  • 撤銷權;生產者的默認值
  • 賠償
  • 最高速率
  • 人工智能/數字建模
  • 休息時間
  • 用餐期
  • 延遲付款
  • 健康與退休
  • 鑄造和試鏡 - 自錄像帶
  • 隔夜位置連續就業
  • 設定醫務人員

這些協議不包括擴展包,可下載內容或初始版本後產生的其他附加組件。根據這些協議批准的互動計劃免於罷工,鼓勵在罷工期間繼續工作。

談判和工會彈性的時間表

SAG-AFTRA對AI保護對主要視頻遊戲公司的保護

談判始於2022年10月,SAG-AFTRA成員壓倒性地批准了2023年9月24日的視頻遊戲罷工授權,是98.32%的YES投票。儘管在各種問題上取得了進展,但主要的症狀仍然是雇主拒絕承諾為表演者提供可執行和可執行的AI保護。

Sag-Aftra總裁Fran Drescher表示:“我們不會同意允許公司濫用AI損害我們的成員的合同。足夠了。就足夠了。當這些公司認真對待達成協議時,我們的會員可以與我們一起生活和合作,我們將在這裡,準備談判。”

SAG-AFTRA對AI保護對主要視頻遊戲公司的保護

Crabtree-Ireland強調了工會的立場,強調了視頻遊戲行業產生的巨大利潤以及SAG-AFTRA成員在使遊戲角色栩栩如生的重要作用中。他說:“令人驚訝的是,這些視頻遊戲工作室還沒有從去年的教訓中學到任何東西,我們的成員可以並且將站起來,要求對AI的公平,公平的待遇,公眾為此提供支持。”

互動媒體協議談判委員會主席莎拉·埃爾馬勒(Sarah Elmaleh)重申了聯盟對公平AI實踐的承諾,並指出:“十八個月的談判表明,我們的雇主對公平,合理的AI保護不感興趣,而是對公平的AI保護,而是公然的剝削。我們拒絕了這個範式,我們將不再拋棄任何成員,我們將不再有足夠的保護。

隨著罷工的展開,SAG-AFTRA仍然堅定地追求在視頻遊戲行業不斷發展的景觀中為其成員提供公平的治療和保護。

最新文章 更多+
  • 25 2026-03
    《追憶》重製版遭視覺漏洞困擾,貝塞斯達正調查

    上古卷軸IV:湮滅重製版 的 PC 玩家今天遇到更新後出現問題,但貝塞斯達已確認正積極處理。今日稍早,玩家發現由 Virtuos 推出的廣泛重製版本突然收到未公告的更新。由於沒有更新說明或明確的變更內容,許多玩家仍照常繼續遊玩。然而,部分玩家很快發現,這項最初的《湮滅重製版》更新所帶來的問題,遠超過它所解決的問題。喂,為什麼 @virtuosgames 要在遊戲首個週末前夕,推出一個把所有升頻功能全部移除的更新?!! 沒有 DLSS 沒有 FSR 可玩的效能完蛋了…… ** 關閉自動更新或

  • 25 2026-03
    《星刃》登陸PC平台,成索尼Steam史上重大發行作品

    《星刃》(Stellar Blade)的個人電腦版本於昨日(6月11日)正式推出,卻已成為索尼在 Steam 平台上最成功的單人遊戲發行作品。 目前,遊戲同時在線人數峰值已達近 105,000 人,這是在我撰寫本文期間所達成的第七次歷史最高紀錄。隨著週末的到來,玩家人數預期將進一步攀升。 作為參考,《對馬傳奇》(Ghost of Tsushima)的同時在線人數峰值為 77,154 人,《戰神》(God of War)最高達 73,529 人,而《漫威蜘蛛人重製版》(Marvel's Spide

  • 25 2026-03
    《火炬之光:無限》全新賽季登場!化身人人通緝的亡命之徒!

    《火炬光輝:無限》正式推出令人驚豔的新賽季——《叛徒之季》——為火炬光輝的世界帶來一場混亂、罪行與高風險搶劫的浪潮。此賽季由 XD Games 開發,緊接在該系列首度舉辦的實體粉絲活動「火炬會」(TorchCon)之後登場,全球粉絲的熱情也因此被進一步點燃。 故事背景設定於由腐敗企業帝國「塔爾公司」(Tower Co.)統治的反烏托邦世界,本賽季將玩家捲入一個無法無天的社會,在這裡唯一遵守的法則就是:能拿就拿。塔爾公司囤積了難以想像的財富,而你的任務就是闖入其中,奪取他們的財寶,並摧毀他們對權力