SAG-AFTRA宣布对包括Activision和Electronic Arts在内的主要视频游戏公司进行罢工。继续阅读以了解他们对表演者的AI使用和公平补偿的担忧以及临时解决方案。
SAG-AFTRA宣布对主要视频游戏公司罢工
公告和主要贴台
Sag-Aftra于7月26日上午12:01正式宣布对领先的视频游戏公司进行罢工,这一决定是在SAG-AFTRA国家执行董事兼首席谈判代表Duncan Crabtree-Ireland宣布的一年半的毫无结果谈判之后做出的。罢工目标是Activision Productions Inc.,Blindlight LLC,Disney角色Voices Inc.,Electronic Arts Productions Inc.,Formosa Interactive LLC,Insomniac Games Inc.,Llama Productions LLC,Take 2 Productions Inc.,VoiceWorks Productions Inc.和WB Games Inc.
危险的核心问题是人工智能(AI)的不受监管的使用。尽管工会不反对AI技术本身,但成员们担心它可以取代人类表演者。恐惧包括AI在未经同意的情况下复制演员声音或创造数字形式的潜力,以及AI接管对新兴演员至关重要的较小角色的风险。如果AI生成的内容与演员的价值观冲突,也会出现道德困境。
开发人员在罢工期间解决方法
为了应对AI和其他问题提出的挑战,SAG-AFTRA提出了几项新协议。分层预算独立的交互式媒体协议(I-IMA)是一种针对传统协议无法适应的项目设计的新方法。这个新的框架包括基于游戏预算的四个层,并进行了相应调整的费率和条款。预算的项目范围从25万美元到3000万美元不等。
该协议是在2月为独立和低预算视频游戏项目创建的,并结合了视频游戏行业议价小组最初拒绝的AI保护。一项著名的发展是与AI语音公司复制工作室的辅助交易,允许工会演员以特定条款的方式创建和许可其声音的数字复制品,包括选择永久使用的权利。
临时互动媒体协议或临时交互性本地化协议提供临时解决方案,涵盖了:
- 撤销权;生产者的默认值
- 赔偿
- 最高速率
- 人工智能/数字建模
- 休息时间
- 用餐期
- 延迟付款
- 健康与退休
- 铸造和试镜 - 自录像带
- 隔夜位置连续就业
- 设定医务人员
这些协议不包括扩展包,可下载内容或初始版本后产生的其他附加组件。根据这些协议批准的互动计划免于罢工,鼓励在罢工期间继续工作。
谈判和工会弹性的时间表
谈判始于2022年10月,SAG-AFTRA成员压倒性地批准了2023年9月24日的视频游戏罢工授权,是98.32%的YES投票。尽管在各种问题上取得了进展,但主要的症状仍然是雇主拒绝承诺为表演者提供可执行和可执行的AI保护。
Sag-Aftra总裁Fran Drescher表示:“我们不会同意允许公司滥用AI损害我们的成员的合同。足够了。就足够了。当这些公司认真对待达成协议时,我们的会员可以与我们一起生活和合作,我们将在这里,准备谈判。”
Crabtree-Ireland强调了工会的立场,强调了视频游戏行业产生的巨大利润以及SAG-AFTRA成员在使游戏角色栩栩如生的重要作用中。他说:“令人惊讶的是,这些视频游戏工作室还没有从去年的教训中学到任何东西,我们的成员可以并且将站起来,要求对AI的公平,公平的待遇,公众为此提供支持。”
互动媒体协议谈判委员会主席莎拉·埃尔马勒(Sarah Elmaleh)重申了联盟对公平AI实践的承诺,并指出:“十八个月的谈判表明,我们的雇主对公平,合理的AI保护不感兴趣,而是对公平的AI保护,而是公然的剥削。我们拒绝了这个范式,我们将不再抛弃任何成员,我们将不再有足够的保护。
随着罢工的展开,SAG-AFTRA仍然坚定地追求在视频游戏行业不断发展的景观中为其成员提供公平的治疗和保护。