SAG-AFTRA hat einen Streik gegen große Videospielunternehmen angekündigt, darunter Activision und Electronic Arts. Lesen Sie weiter, um ihre Bedenken hinsichtlich der KI -Verwendung und der fairen Entschädigung für Darsteller sowie vorübergehende Lösungen kennenzulernen.
SAG-AFTRA kündigt Streik gegen große Videospielunternehmen an
Die Ankündigung und die Hauptkleberpunkte
SAG-AFTRA kündigte am 26. Juli um 12:01 Uhr offiziell einen Streik gegen führende Videospielunternehmen an, die nach über anderthalb Jahren getroffen wurde, die von SAG-AFTRA National Executive Director und Chefverhandlern Duncan Crabtree-Ireland erklärt wurde. Die Streiksziele zielen Unternehmen wie Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., Voiceworks Productions Inc. und WB Games Inc.
Das Kernproblem auf dem Spiel ist die nicht regulierte Verwendung künstlicher Intelligenz (KI). Während die Gewerkschaft sich nicht der KI -Technologie selbst ausspricht, sind Mitglieder besorgt, dass sie menschliche Darsteller verdrängen könnte. Zu den Ängsten zählen das Potenzial der KI, die Stimmen der Akteure zu replizieren oder digitale Ähnlichkeiten ohne Zustimmung zu schaffen, sowie das Risiko, dass die KI kleinere Rollen übernimmt, die für aufstrebende Akteure von entscheidender Bedeutung sind. Ethische Dilemmata entstehen auch, wenn AI-generierte Inhalte mit den Werten der Akteure konflikt.
Entwickler -Problemumgehungen während der Streikzeit
Als Reaktion auf die Herausforderungen von AI und anderen Themen hat SAG-AFTRA mehrere neue Vereinbarungen eingeführt. Das Tiered-Budget Independent Interactive Media Abkommen (I-IMA) ist ein neuartiger Ansatz für Projekte, dem traditionelle Vereinbarungen nicht berücksichtigt werden. Dieser neue Rahmen umfasst vier Ebenen, die auf dem Produktionsbudget eines Spiels basieren, wobei die Tarife und Bedingungen entsprechend angepasst sind. Projekte mit Budgets zwischen 250.000 und 30 Millionen US -Dollar fallen im Rahmen dieser Vereinbarung.
Diese Vereinbarung wurde im Februar für Indie- und Lower-Budget-Videospielprojekte erstellt, wobei der KI-Schutz enthält, den die Verhandlungsgruppe der Videospielbranche ursprünglich abgelehnt hatte. Eine bemerkenswerte Entwicklung war im Januar ein Nebenvertrag mit AI Voice Company Replica Studios, das es mit organisierten Akteuren ermöglichte, digitale Replikate ihrer Stimmen unter bestimmten Bedingungen zu erstellen und zu lizenzieren, einschließlich des Rechts, die ständige Nutzung zu entscheiden.
Das Interim Interactive Media -Abkommen oder die Interim -Interactive -Lokalisierungsvereinbarung bietet vorübergehende Lösungen, die Aspekte abdecken, wie z. B.:
- Rücktrittsrecht; Produzent des Produzenten
- Entschädigung
- Rate maximal
- Künstliche Intelligenz/digitale Modellierung
- Ruhezeiten
- Mahlzeiten
- Späte Zahlungen
- Gesundheit und Ruhestand
- Casting & Auditions - Selbstband
- Standort über Nacht aufeinanderfolgende Beschäftigung
- Mediziner setzen
Diese Vereinbarungen schließen Expansionspakete, herunterladbare Inhalte oder andere nach der Erstveröffentlichung erzeugte Add-Ons aus. Interaktive Programme, die im Rahmen dieser Vereinbarungen zugelassen sind, sind vom Streik befreit, wodurch während des Streikzeitraums die fortgesetzte Arbeit gefördert wird.
Zeitleiste der Verhandlungen und Resilienz der Gewerkschaft
Die Verhandlungen begannen im Oktober 2022, wobei die SAG-AFTRA-Mitglieder am 24. September 2023 eine Genehmigung von Videospielstreik mit einer JA-Abstimmung von 98,32% überwiesen haben. Trotz der Fortschritte in verschiedenen Fragen bleibt der Hauptstockpunkt die Weigerung der Arbeitgeber, sich zu verpflichten, sich für die KI -Schutzmaßnahmen zu befassen.
"Wir werden einem Vertrag nicht zustimmen, der es Unternehmen ermöglicht, KI zum Nachteil unserer Mitglieder zu missbrauchen. Genug ist genug. Wenn diese Unternehmen ernsthaft mit einem Vereinbarung einverstanden sind, mit dem unsere Mitglieder leben und arbeiten können, werden wir hier sein, bereit zu verhandeln", erklärte Sag-Aftra-Präsident Fran Drescher.
Crabtree-Ireland betonte die Haltung der Gewerkschaft und hob die bedeutenden Gewinne hervor, die der Videospielbranche erzielen, und die wesentliche Rolle von SAG-AFTRA-Mitgliedern bei der Erreichung von Spielfiguren zum Leben. "Es ist atemberaubend, dass diese Videospielstudios nichts aus den Lektionen des letzten Jahres gelernt haben, dass unsere Mitglieder in Bezug auf KI eine faire und gerechte Behandlung aufstehen und fordern werden, und die Öffentlichkeit unterstützt uns dabei", sagte er.
Die Vorsitzende des interaktiven Medienvertrags, die Vorsitzende des Ausschusses, Sarah Elmaleh, bekräftigte das Engagement der Gewerkschaft für faire KI -Praktiken und erklärte: „Achtzehn Monate Verhandlungen haben uns gezeigt, dass unsere Arbeitgeber nicht an fairen, vernünftigen KI -Schutzmaßnahmen interessiert sind.
Während sich der Streik entfaltet, bleibt SAG-Aftra bei der Verfolgung einer gerechten Behandlung und dem Schutz für seine Mitglieder in der sich ständig weiterentwickelnden Landschaft der Videospielbranche standhaft.