SAG-AFTRA heeft een staking aangekondigd tegen grote videogamebedrijven, waaronder Activision en Electronic Arts. Lees verder om meer te weten te komen over hun zorgen over AI -gebruik en eerlijke vergoeding voor artiesten, evenals tijdelijke oplossingen.
SAG-AFTRA kondigt staking aan tegen grote videogamebedrijven
De aankondiging en de belangrijkste plakpunten
SAG-AFTRA kondigde officieel een staking aan tegen toonaangevende videogamebedrijven op 26 juli om 12:01 uur. De staking richt zich op bedrijven zoals Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., LLAMA Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. en WB Games Inc.
Het kernprobleem op het spel is het niet -gereguleerde gebruik van kunstmatige intelligentie (AI). Hoewel de vakbond zich niet tegen AI -technologie zelf verzet, zijn leden bezorgd dat het menselijke artiesten zou kunnen verplaatsen. Angst omvat het potentieel van AI om de stemmen van acteurs te repliceren of digitale gelijkenissen te creëren zonder toestemming, evenals het risico dat AI kleinere rollen overneemt die cruciaal zijn voor opkomende acteurs. Ethische dilemma's ontstaan ook als AI-gegenereerde inhoud in strijd is met de waarden van de acteurs.
Developer -oplossing tijdens de slagperiode
In antwoord op de uitdagingen van AI en andere kwesties heeft SAG-AFTRA verschillende nieuwe overeenkomsten geïntroduceerd. De Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) is een nieuwe aanpak die is ontworpen voor projecten die traditionele overeenkomsten niet kunnen opvangen. Dit nieuwe framework omvat vier niveaus op basis van het productiebudget van een game, met tarieven en voorwaarden dienovereenkomstig aangepast. Projecten met budgetten variërend van $ 250.000 tot $ 30 miljoen vallen onder deze overeenkomst.
Deze overeenkomst werd in februari opgericht voor indie- en lagere budget videogameprojecten, met AI-bescherming die de onderhandelingsgroep van de videogamebedraaien in eerste instantie had afgewezen. Een opmerkelijke ontwikkeling was een zijdeal met AI Voice Company Replica Studios in januari, waardoor vakbondsactoren digitale replica's van hun stemmen onder specifieke voorwaarden kunnen maken en licenteren, waaronder het recht om zich voor eeuwig gebruik af te melden.
De interim -interactieve mediaovereenkomst of de interim interactieve lokalisatieovereenkomst biedt tijdelijke oplossingen, met betrekking tot aspecten zoals:
- Recht op ontbinding; Standaard van de producent
- Vergoeding
- Maximaal
- Kunstmatige intelligentie/digitale modellering
- Rustperioden
- Maaltijdperioden
- Late betalingen
- Gezondheid en pensioen
- Casting & audities - Zelftape
- Overnachtingslocatie opeenvolgende werkgelegenheid
- Stel medici in
Deze overeenkomsten sluiten uitbreidingspakketten, downloadbare inhoud of andere add-ons geproduceerd na de eerste release uit. Interactieve programma's die onder deze overeenkomsten zijn goedgekeurd, zijn vrijgesteld van de staking, waardoor voortdurende werkzaamheden tijdens de stakingsperiode worden aangemoedigd.
Tijdlijn van onderhandelingen en veerkracht van de vakbond
De onderhandelingen begonnen in oktober 2022, waarbij SAG-AFTRA-leden op 24 september 2023 overweldigend een staking van videogames goedkeuren, met een ja-stem van 98,32%. Ondanks de vooruitgang op het gebied van verschillende kwesties, blijft het belangrijkste knelpunt de weigering van de werkgevers om zich te binden aan wissen en afdwingbare AI -bescherming voor artiesten.
"We gaan niet in overeenstemming met een contract waarmee bedrijven AI kunnen misbruiken ten koste van onze leden. Genoeg is genoeg. Wanneer deze bedrijven serieus worden over het aanbieden van een overeenkomst met onze leden kunnen leven en samenwerken, zullen we hier zijn, klaar om te onderhandelen," verklaarde SAG-AFTRA-president Fran DRESCHER.
Crabtree-Ireland benadrukte het standpunt van de vakbond en benadrukte de belangrijke winsten die worden gegenereerd door de videogamebranche en de essentiële rol van SAG-AFTRA-leden bij het tot leven brengen van gametekens. "Het is verbluffend dat deze videogamestudio's niets hebben geleerd uit de lessen van vorig jaar, dat onze leden kunnen en zullen opstaan en eerlijke en billijke behandeling kunnen eisen met betrekking tot AI, en het publiek steunt ons daarin," zei hij.
Interactieve mediaovereenkomst Onderhandelingscommissie Voorzitter Sarah Elmaleh herhaalde de toewijding van de vakbond aan eerlijke AI -praktijken en verklaarde: "Achttien maanden onderhandelingen hebben ons aangetoond dat onze werkgevers niet geïnteresseerd zijn in eerlijke, redelijke AI -bescherming, maar eerder flagrante exploitatie.
Terwijl de staking zich ontvouwt, blijft SAG-AFTRA standvastig in zijn streven naar billijke behandeling en bescherming voor haar leden in het steeds evoluerende landschap van de videogamebranche.