Bahay Balita Sag-Aftra welga para sa mga proteksyon ng AI sa mga video game

Sag-Aftra welga para sa mga proteksyon ng AI sa mga video game

by Penelope May 27,2025

Ang Sag-Aftra ay tumama sa mga proteksyon ng AI laban sa mga pangunahing kumpanya ng video game

Ang SAG-AFTRA ay inihayag ng isang welga laban sa mga pangunahing kumpanya ng laro ng video, kabilang ang Activision at Electronic Arts. Magbasa upang malaman ang tungkol sa kanilang mga alalahanin tungkol sa paggamit ng AI at patas na kabayaran para sa mga tagapalabas, pati na rin ang mga pansamantalang solusyon.

Inanunsyo ng SAG-AFTRA ang welga laban sa mga pangunahing kumpanya ng laro ng video

Ang anunsyo at pangunahing mga puntos na nakadikit

Ang Sag-Aftra ay tumama sa mga proteksyon ng AI laban sa mga pangunahing kumpanya ng video game

Opisyal na inihayag ng SAG-AFTRA ang isang welga laban sa nangungunang mga kumpanya ng laro ng video noong Hulyo 26 at 12:01 ng desisyon na ito, na ginawa pagkatapos ng higit sa isang taon at kalahati ng mga negosasyong walang bunga, ay idineklara ng SAG-AFTRA National Executive Director & Chief Negotiator Duncan Crabtree-Ireland. Ang welga ay nagta -target sa mga kumpanya tulad ng Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voice Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., LLAMA Productions LLC, kumuha ng 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc., at WB Games Inc.

Ang pangunahing isyu na nakataya ay ang unregulated na paggamit ng Artipisyal na Intelligence (AI). Habang ang unyon ay hindi sumasalungat sa teknolohiya ng AI mismo, nababahala ang mga miyembro na maaari itong mapawi ang mga performer ng tao. Kasama sa mga takot ang potensyal ng AI na kopyahin ang mga tinig ng aktor o lumikha ng mga digital na pagkakahawig nang walang pahintulot, pati na rin ang panganib ng AI na kumukuha ng mas maliit na mga tungkulin na mahalaga para sa mga umuusbong na aktor. Ang mga etikal na dilemmas ay lumitaw din kung ang mga nabuo na nilalaman ay salungat sa mga halaga ng aktor.

Mga workarounds ng developer sa panahon ng welga

Ang Sag-Aftra ay tumama sa mga proteksyon ng AI laban sa mga pangunahing kumpanya ng video game

Bilang tugon sa mga hamon na nakuha ng AI at iba pang mga isyu, ipinakilala ng SAG-AFTRA ang ilang mga bagong kasunduan. Ang Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) ay isang diskarte sa nobela na idinisenyo para sa mga proyekto na hindi maaaring mapaunlakan ng mga tradisyunal na kasunduan. Kasama sa bagong balangkas na ito ang apat na mga tier batay sa badyet ng paggawa ng isang laro, na may mga rate at term na nababagay nang naaayon. Ang mga proyekto na may mga badyet na mula sa $ 250,000 hanggang $ 30 milyong pagkahulog sa ilalim ng Kasunduang ito.

Ang Kasunduang ito ay nilikha noong Pebrero para sa mga proyekto ng indie at mas mababang badyet na video, na isinasama ang mga proteksyon ng AI na una nang tinanggihan ng Video Game Industry Bargaining Group. Ang isang kilalang pag -unlad ay isang side deal sa AI Voice Company Replica Studios noong Enero, na nagpapahintulot sa mga unyon na aktor na lumikha at lisensya ang mga digital na mga replika ng kanilang mga tinig sa ilalim ng mga tiyak na termino, kabilang ang karapatang mag -opt out ng walang hanggang paggamit.

Ang Sag-Aftra ay tumama sa mga proteksyon ng AI laban sa mga pangunahing kumpanya ng video game

Ang pansamantalang interactive na kasunduan sa media o ang pansamantalang interactive na kasunduan sa lokalisasyon ay nag -aalok ng pansamantalang solusyon, na sumasaklaw sa mga aspeto tulad ng:

  • Karapatan ng pagligtas; Default ng tagagawa
  • Kabayaran
  • I -rate ang maximum
  • Artipisyal na katalinuhan/digital na pagmomolde
  • Mga panahon ng pahinga
  • Panahon ng pagkain
  • Huli na pagbabayad
  • Kalusugan at Pagreretiro
  • Casting & Auditions - Self Tape
  • Magdamag na lokasyon na magkakasunod na trabaho
  • Itakda ang Medics

Ang mga kasunduang ito ay hindi kasama ang mga pack ng pagpapalawak, mai-download na nilalaman, o iba pang mga add-on na ginawa pagkatapos ng paunang paglabas. Ang mga interactive na programa na naaprubahan sa ilalim ng mga kasunduang ito ay walang bayad mula sa welga, na hinihikayat ang patuloy na trabaho sa panahon ng welga.

Timeline ng mga negosasyon at pagiging matatag ng unyon

Ang Sag-Aftra ay tumama sa mga proteksyon ng AI laban sa mga pangunahing kumpanya ng video game

Nagsimula ang mga negosasyon noong Oktubre 2022, kasama ang mga miyembro ng SAG-AFTRA na labis na inaprubahan ang isang pahintulot sa welga ng video game noong Setyembre 24, 2023, na may 98.32% oo na boto. Sa kabila ng pag -unlad sa iba't ibang mga isyu, ang pangunahing sticking point ay nananatiling pagtanggi ng mga employer na gumawa ng malinaw at maipapatupad na mga proteksyon ng AI para sa mga performer.

"Hindi kami papayag sa isang kontrata na nagpapahintulot sa mga kumpanya na abusuhin ang AI sa pagkasira ng aming mga miyembro. Sapat na. Kapag ang mga kumpanyang ito ay naging seryoso tungkol sa pag-alok ng isang kasunduan na maaaring mabuhay at makatrabaho ang aming mga miyembro, narito tayo, handa nang makipag-ayos," sabi ni Sag-Aftra President Fran Drescher.

Ang Sag-Aftra ay tumama sa mga proteksyon ng AI laban sa mga pangunahing kumpanya ng video game

Binigyang diin ng Crabtree-Ireland ang tindig ng unyon, na nagtatampok ng mga makabuluhang kita na nabuo ng industriya ng video game at ang mahahalagang papel ng mga miyembro ng SAG-AFTRA sa pagbuhay ng mga character ng laro. "Nakamamanghang na ang mga studio ng video game na ito ay hindi natutunan ng anumang bagay mula sa mga aralin ng nakaraang taon, na ang aming mga miyembro ay makakaya at tatayo at humihingi ng patas at pantay na paggamot na may paggalang sa AI, at sinusuportahan tayo ng publiko sa na," sabi niya.

Ang interactive na kasunduan sa media na nakikipag -usap sa komite ng komite na si Sarah Elmaleh ay muling nagsabi ng pangako ng unyon sa patas na mga kasanayan sa AI, na nagsasabi, "Labing -walong buwan ng mga negosasyon ang nagpakita sa amin na ang aming mga employer ay hindi interesado sa patas, makatuwirang mga proteksyon ng AI, ngunit sa halip ay malalakas na pagsasamantala. Hintayin namin ang sapat na proteksyon na ito.

Habang nagbubukas ang welga, ang SAG-AFTRA ay nananatiling matatag sa pagtugis nito ng pantay na paggamot at proteksyon para sa mga miyembro nito sa patuloy na umuusbong na tanawin ng industriya ng video game.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 14 2025-07
    "Dragonstorm Preorder para sa Magic: Ang Gathering Tarkir Ngayon sa Amazon"

    Bumalik si Tarkir - at sa oras na ito, nagdadala ito ng init. Magic: Ang Gathering - Tarkir: Ang Dragonstorm ay naglalagay ng mga manlalaro sa isang mundo kung saan ang mga clans ay nag -aaway at ang mga dragon ay namumuno sa kalangitan. Kung nilalaro mo na ang mga Khans ng Tarkir, isaalang-alang ang set na ito ng isang high-octane reunion tour na may mga lumang kaalyado-maliban na ngayon, sila pa

  • 14 2025-07
    Deltarune: Nakatagong mensahe ng PlayStation para sa walang mga kumikita ng tropeo

    Sa pinakahihintay na paglabas ng * Deltarune * Chapters 3 at 4, ang mga tagahanga ay sumisid nang malalim sa masalimuot na mundo ng laro, na nangangaso para sa mga nakatagong lihim at mga pahiwatig na si Toby Fox ay sikat na kilala. Kabilang sa maraming mga pagtuklas, ang isang partikular na hindi kanais -nais na itlog ng Pasko ng Pagkabuhay ay lumitaw - isa lamang na maaari

  • 14 2025-07
    "Shoot'n'shell: Offline Hand-iginuhit na Looter-Shooter na naglulunsad sa iOS"

    Marami sa mga natatanging uri ng kaaway upang kunin ang OnUpgrade ang iyong gear habang sumasabay ka sa koneksyon sa Internet na kinakailanganIndie developer na si Serhii Maletin ay opisyal na inilunsad ang Shoot'n'shell, isang iginuhit na kamay "2.5d twin-stick looter-shooter" magagamit na ngayon sa iOS. Kung ikaw ay isang taong nabubuhay para sa magulong pagkilos, mapuspos