Dom Aktualności SAG-AFTRA Strikes for AI Safeguards w grach wideo

SAG-AFTRA Strikes for AI Safeguards w grach wideo

by Penelope May 27,2025

SAG-AFTRA uderza w ochronę AI przed głównymi firmami gier wideo

SAG-AFTRA ogłosiło strajk przeciwko głównym firmom gier wideo, w tym Activision i Electronic Arts. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się o swoich obawach dotyczących używania sztucznej inteligencji i uczciwej rekompensaty dla wykonawców, a także tymczasowych rozwiązań.

SAG-Aftra ogłasza strajk przeciwko głównym firmom gier wideo

Ogłoszenie i główne punkty przyklejania

SAG-AFTRA uderza w ochronę AI przed głównymi firmami gier wideo

SAG-Aftra oficjalnie ogłosiła strajk przeciwko wiodącym firmom z gier wideo 26 lipca o 12:01 Ta decyzja, podjęta po ponad półtora roku bezowocnych negocjacji, została ogłoszona przez krajowego dyrektora wykonawczego SAG-AFTRA Duncan Crabtree-Ireland. Strike Celss, takie jak Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Products LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. i WB Games Inc.

Główną kwestią jest nieuregulowane użycie sztucznej inteligencji (AI). Chociaż związek nie sprzeciwia się samej technologii AI, członkowie obawiają się, że mogą wypierać ludzkich wykonawców. Obawy obejmują potencjał AI do powtórzenia głosów aktorów lub tworzenia cyfrowych podobieństw bez zgody, a także ryzyko przejęcia mniejszych ról, które są kluczowe dla wschodzących aktorów. Dylematy etyczne pojawiają się również, jeśli treści generowane przez AI jest sprzeczne z wartościami podmiotów.

Obejścia dewelopera w okresie strajku

SAG-AFTRA uderza w ochronę AI przed głównymi firmami gier wideo

W odpowiedzi na wyzwania stawiane przez sztuczną inteligencję i inne problemy SAG-AFTRA wprowadziła kilka nowych umów. Warstwowa niezależna umowa medialna (I-IMA) to nowatorskie podejście zaprojektowane dla projektów, których tradycyjne umowy nie mogą pomieścić. Nowe ramy obejmują cztery poziomy oparte na budżecie produkcyjnym gry, z odpowiednio stawkami i warunkami. Projekty o budżetach od 250 000 do 30 mln USD spadają na podstawie niniejszej Umowy.

Umowa ta została utworzona w lutym dla projektów gier indie i niższych budżetów, obejmujących ochronę AI, które grupa przetargowa z branży gier wideo początkowo odrzuciła. Godny uwagi rozwój był zbiorową umową z AI Voice Company Replica Studios w styczniu, umożliwiając zrzeszonym aktorom tworzenie i licencję cyfrowych replików ich głosów na określonych warunkach, w tym prawo do zrezygnowania z nieustannego użytku.

SAG-AFTRA uderza w ochronę AI przed głównymi firmami gier wideo

Tymczasowa umowa medialna lub interaktywna umowa lokalizacyjna oferuje tymczasowe rozwiązania, obejmujące aspekty takie jak:

  • Prawo do odstąpienia; Domyślnie producenta
  • Odszkodowanie
  • Oceń maksimum
  • Sztuczna inteligencja/modelowanie cyfrowe
  • Okresy odpoczynku
  • Okresy posiłków
  • Późne płatności
  • Zdrowie i emerytura
  • Casting & Auditions - Self -Tape
  • Lokalizacja z dnia na dzień kolejne zatrudnienie
  • Ustaw lekarze

Umowy te wykluczają pakiety ekspansji, treści do pobrania lub inne dodatki wyprodukowane po początkowej wersji. Interaktywne programy zatwierdzone na podstawie tych umów są zwolnione z strajku, zachęcając do dalszej pracy w okresie strajku.

Harmonogram negocjacji i odporności związkowej

SAG-AFTRA uderza w ochronę AI przed głównymi firmami gier wideo

Negocjacje rozpoczęły się w październiku 2022 r., A członkowie SAG-AFTRA w przeważającej mierze zatwierdzają autoryzację strajku gier wideo 24 września 2023 r., Z 98,32% tak głosującym. Pomimo postępów w różnych kwestiach głównym punktem przyklejenia pozostaje odmowa pracodawców zobowiązania się do jasności i wykonalnej ochrony AI dla wykonawców.

„Nie zamierzamy wyrażać zgody na umowę, która pozwala firmom nadużywać sztucznej inteligencji ze szkodą dla naszych członków. Wystarczy. Gdy firmy te poważnie podchodzą do umowy, z którymi nasi członkowie mogą żyć i pracować, będziemy tutaj gotowi do negocjacji”, stwierdził prezes SAG-Aftra Fran Fran Drescher.

SAG-AFTRA uderza w ochronę AI przed głównymi firmami gier wideo

Crabtree-Ireland podkreślił stanowisko związku, podkreślając znaczące zyski generowane przez branżę gier wideo i istotną rolę członków SAG-AFTRA w ożywieniu postaci z gry. „To oszałamiające, że te studia gier wideo nie nauczyły się niczego z lekcji z zeszłego roku, że nasi członkowie mogą i będą wstawać i wymagać uczciwego i sprawiedliwego traktowania w odniesieniu do AI, a społeczeństwo nas popiera” - powiedział.

Przewodnicząca komitetu ds. Interaktywnej umowy medialnej Sarah Elmaleh powtórzyła zaangażowanie Unii w uczciwe praktyki AI, stwierdzając: „Osiemnaście miesięcy negocjacji pokazało nam, że nasi pracodawcy nie są zainteresowani sprawiedliwą, uzasadnioną ochroną AI, ale raczej rażącą eksploatację. Odrzucamy ten paradygmat, nie zostawimy żadnego z naszych członków za sobą, ani nie będziemy czekać na wystarczającą ochronę.”

W miarę rozwoju strajku SAG-AFTRA pozostaje niezłomny w dążeniu do sprawiedliwego traktowania i ochrony dla swoich członków w stale rozwijającym się krajobrazie branży gier wideo.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 14 2025-07
    „DragonStorm Prinery for Magic: The Gathering Tarkir teraz na Amazon”

    Tarkir powrócił - i tym razem przynosi ciepło. Magia: The Gathering - Tarkir: Dragonstorm pogrąża graczy w świat, w którym klany zderzają się, a smoki dominują w niebo. Jeśli wcześniej grałeś w Khans z Tarkir, rozważ tę wycieczkę z wysokim oktanowym zjazdem ze starymi sojusznikami-z wyjątkiem teraz, one

  • 14 2025-07
    Deltarune: Ukryta wiadomość PlayStation dla nie zarabiających trofeum

    Wraz z długo oczekiwanym wydaniem * rozdziałów 3 i 4 Deltarune * fani nurkowali głęboko w skomplikowanym świecie gry, polując na ukryte tajemnice i tajemnicze wskazówki, z których jest znany Toby Fox. Wśród wielu odkryć pojawiło się jedno szczególnie nieuchwytne jajo wielkanocne

  • 14 2025-07
    „Shoot'n'Shell: ręcznie rysujący strzelca z ręcznie wyścigu na iOS”

    Wiele wyraźnych rodzajów wroga, aby przyjąć OnUpgrade swój sprzęt, gdy idziesz bez połączenia internetowego Wymagane programistę, serhii Maletin oficjalnie wprowadziło Shoot'n'Shell, ręcznie rysowaną „2,5D Twin-Stick-Shooter” teraz dostępny na iOS. Jeśli jesteś kimś, kto żyje dla chaotycznej akcji, przytłaczasz