บ้าน ข่าว "ผลกระทบของ Oblivion เกินกว่าของ Skyrim แม้กระทั่งทุกวันนี้"

"ผลกระทบของ Oblivion เกินกว่าของ Skyrim แม้กระทั่งทุกวันนี้"

by Lucy May 08,2025

ถามนักเล่นเกมส่วนใหญ่ที่อยู่รอบ ๆ ในช่วง Xbox 360 ERA และแม้จะมีแหวนแห่งความตายสีแดงที่น่าอับอาย แต่พวกเขาก็น่าจะแบ่งปันความทรงจำที่ชื่นชอบเกี่ยวกับประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขา ในบรรดาเหล่านั้น * ผู้อาวุโส Scrolls IV: Oblivion * โดดเด่นเป็นความทรงจำที่หวงแหนสำหรับเจ้าของ Xbox 360 จำนวนมากรวมถึงตัวฉันเอง ในเวลานั้นฉันทำงานที่นิตยสาร Xbox อย่างเป็นทางการและในขณะที่พอร์ตที่ประสบความสำเร็จของ * Elder Scrolls III: Morrowind * ถึง Xbox ไม่ได้ดึงดูดความสนใจของฉัน * Oblivion * ทำเช่นนั้นตั้งแต่เริ่มต้น เดิมทีกำหนดให้เป็นชื่อเปิดตัวสำหรับ Xbox 360, * Oblivion * เป็นเรื่องของเรื่องราวปกหลายเรื่องที่ OXM ด้วยภาพหน้าจอที่น่าดึงดูดใจทุกคน ฉันเป็นอาสาสมัครอย่างกระตือรือร้นสำหรับการเดินทางแต่ละครั้งไปที่สำนักงานใหญ่ของเบเทสดาในร็อควิลล์รัฐแมริแลนด์เพื่อครอบคลุมการพัฒนาของเกม

เมื่อถึงเวลาตรวจสอบ *การให้อภัย *ฉันก็เพิ่มโอกาสโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากบทวิจารณ์พิเศษเป็นเรื่องธรรมดาในตอนนั้น ฉันกลับไปที่ Rockville ใช้เวลาสี่วันอันรุ่งโรจน์ในห้องประชุมในห้องใต้ดินของ Bethesda ซึ่งดื่มด่ำกับตัวเองในโลกของ Cyrodiil ตลอดระยะเวลาสี่ชั่วโมงติดต่อกันสี่วันฉันอาศัยอยู่ในโลกแฟนตาซียุคกลางที่น่าทึ่งและกว้างขวาง ก่อนที่จะกลับบ้านฉันได้บันทึก 44 ชั่วโมงในการสร้างเกมในชุด Debug Xbox 360 ซึ่งนำไปสู่การรีวิว 9.5 จาก 10 ของ OXM - คะแนนที่ฉันยังคงยืนอยู่ในวันนี้ * Oblivion* เป็นเกมที่น่าทึ่งเต็มไปด้วยเควสที่น่าดึงดูดเช่น The Dark Brotherhood ความประหลาดใจที่ซ่อนเร้นเช่นยูนิคอร์นและอีกมากมาย อย่างไรก็ตามเนื่องจากฉันเล่นรุ่นก่อนวางจำหน่ายฉันต้องเริ่มต้นใหม่เมื่อฉันได้รับสำเนาค้าปลีกสุดท้ายซึ่งฉันเทอีก 130 ชั่วโมง

The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ภาพหน้าจอ

ดู 6 ภาพ

remaster ล่าสุดและเปิดตัวอีกครั้งของ * Elder Scrolls IV: Oblivion * บนแพลตฟอร์มที่ทันสมัยทำให้ฉันตื่นเต้น สำหรับคนรุ่นใหม่ที่เติบโตขึ้นมาพร้อมกับ *Skyrim *เวอร์ชั่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่นี้เป็นเกม "ใหม่" ครั้งแรกของพวกเขาเกม Mainline Elder Scrolls ตั้งแต่ *Skyrim *ได้รับการปล่อยตัวเมื่อ 13 ปีที่แล้ว ในขณะที่แฟน ๆ ทุกวัยรอคอย *Elder Scrolls Vi *ซึ่งน่าจะอยู่ห่างออกไป 4-5 ปี แต่ Remaster นี้มอบประสบการณ์ที่สดใหม่สำหรับผู้ที่เพิ่งรู้จัก *Oblivion *

อย่างไรก็ตามฉันต้องยอมรับว่า *การให้อภัย *อาจไม่มีผลกระทบต่อนักเล่นเกมในปัจจุบันเช่นเดียวกับที่ฉันย้อนกลับไปในเดือนมีนาคม 2549 มันเป็นเกมอายุสองทศวรรษและในขณะที่เบเทสดาสมควรได้รับเครดิตสำหรับการปล่อยตอนนี้ *Starfield * นอกจากนี้ผลกระทบทางสายตาของ * การให้อภัย * ในปี 2549 เมื่อมันเป็นเกมแรกที่เป็นเกมแรกที่แท้จริงของยุค HD จะไม่โดดเด่นในวันนี้ remaster ดูดีกว่าต้นฉบับ แต่มันไม่โดดเด่นเป็นสิ่งใหม่และการปฏิวัติทั้งหมด Remasters มุ่งมั่นที่จะปรับปรุงเกมเก่าให้ทันสมัยสำหรับแพลตฟอร์มปัจจุบันซึ่งแตกต่างจาก remakes เต็มรูปแบบเช่น *Resident Evil *ซึ่งสร้างขึ้นใหม่จากพื้นดินจนถึงการจับคู่หรือเกินมาตรฐานปัจจุบัน

คุณกำลังเล่นการแข่งขันแบบไหนใน Oblivion? -
ผลลัพธ์คำตอบ

* Elder Scrolls IV: Oblivion* เป็นเกมที่สมบูรณ์แบบในเวลาที่สมบูรณ์แบบ มันใช้โทรทัศน์ HD อย่างเต็มที่และขยายขอบเขตและขนาดของการเล่นเกมแบบเปิดโล่งส่งมอบการชกและประสบการณ์ให้กับนักเล่นเกมคอนโซลที่คุ้นเคยกับการแสดงผลแบบอินเทอร์เลซ 640x480 (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพียงหนึ่งเดือนก่อนการเปิดตัวของการให้อภัย *ของ EA *Fight Night Round 3 *ยังแสดงกราฟิกที่น่าทึ่งด้วย)

ความทรงจำของฉันเกี่ยวกับ * การให้อภัย * มีมากมายเนื่องจากมันให้โลกที่เต็มไปด้วยการค้นพบและกิจกรรม สำหรับผู้เล่นครั้งแรกฉันขอแนะนำให้วิ่งผ่านภารกิจหลักหรือบันทึกไว้เป็นครั้งสุดท้ายหลังจากสำรวจเควสด้านข้างและกิจกรรมเปิดโลกทั้งหมด เหตุผล? เมื่อคุณเริ่มต้นภารกิจหลักประตูการให้อภัยจะเริ่มวางไข่แบบสุ่มซึ่งอาจกลายเป็นสิ่งที่น่ารำคาญ เป็นการดีที่สุดที่จะจัดการกับพวกเขาก่อน

การก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีจาก * Morrowind * ถึง * Oblivion * อาจจะไม่มีใครเทียบได้แม้ว่าบางที * ผู้อาวุโส Scrolls 6 * จะนำการปฏิวัติที่คล้ายกันถ้าเรารอนานพอ อย่างไรก็ตามการเล่น *Oblivion remastered *จะไม่รู้สึกว่าก้าวล้ำเหมือนที่เคยทำในตอนนั้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่เติบโตมาพร้อมกับ *Skyrim * แต่ไม่ว่าคุณจะประสบ * Oblivion * เป็นครั้งแรกหรือกลับมาเยี่ยมชมอีกหลายร้อยชั่วโมงโลกแห่งแฟนตาซียุคกลางที่รับรู้อย่างเต็มที่และการผจญภัยที่มันยังคงเป็นที่ชื่นชอบในซีรีส์ Elder Scrolls ฉันตื่นเต้นที่จะกลับมาแม้ว่าการเปิดตัวจะมีการคาดการณ์ไว้นานก่อนที่มันจะมาถึงในที่สุด

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 30 2025-06
    นักพัฒนาประกาศการปรับแต่งที่สำคัญเพื่อปรับขนาดมากเกินไปและความยากลำบากในการปรับขนาด

    นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Repo ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญต่อกลไกการคิดค่าบริการและระบบปรับขนาดความยากลำบากของเกม กลไกใหม่จะได้รับการแนะนำทุก 10 ระดับเริ่มต้นที่ระดับ 10 อ่านต่อเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เปลี่ยนแปลงและวิธีการตอบรับของผู้เล่นกำลังสร้างเกมในระหว่างนั้น

  • 30 2025-06
    "Gears of War: โหลดซ้ำพร้อมกันบน PS5 และ Xbox"

    วันที่วางจำหน่ายที่คาดว่าจะสูงสำหรับ * Gears of War: Reloaded * ได้รับการยืนยันในที่สุดด้วยเกมที่เปิดตัวพร้อมกันบนแพลตฟอร์ม PS5 และ Xbox นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับแฟรนไชส์ซึ่งยืนเป็น Xbox พิเศษมานาน ตอนนี้แฟน ๆ สามารถตั้งตารอที่จะได้สัมผัสกับ r นี้

  • 30 2025-06
    งานวันวาเลนไทน์ของ Hello Kitty Adventure ยังคงดำเนินต่อไป!

    หากคุณยังคงอยากโรแมนติกและมีเสน่ห์ในวันโพสต์วาเลนไทน์นิดหน่อยเทศกาล Hello Hugs & Hearts Festival ของ Hello Kitty Island Adventure เป็นสิ่งที่คุณต้องการ เหตุการณ์ที่น่ายินดีนี้มีชีวิตอยู่จนถึงวันที่ 21 กุมภาพันธ์ทำให้คุณมีเวลาเหลือเฟือที่จะดำน้ำในกิจกรรมที่มีธีมหวาน ๆ และเดินไปกับบางคน