Xbox 360 ERAの間にいたほとんどのゲーマーに尋ねてください、そして、悪名高い赤い死の輪にもかかわらず、彼らはおそらく彼らのゲーム体験の好きな思い出を共有するでしょう。その中で、 *長老の巻物IV:Oblivion *は、私を含む多くのXbox 360の所有者にとって大切な記憶として際立っています。当時、私は公式Xboxマガジンで働いていましたが、 * Elder Scrolls III:Morrowind * to Xboxの成功したポートは私の興味を完全に捉えていませんでしたが、 * Oblivion *は最初からそうしました。もともとXbox 360の発売タイトルとして予定されていた * Oblivion *は、OXMの複数のカバーストーリーの主題でした。私は、ゲームの開発をカバーするために、メリーランド州ロックビルにあるベセスダの本部への旅行ごとに熱心に志願しました。
*Oblivion *をレビューする時が来たとき、特に当時の排他的なレビューが一般的だったので、私はその機会に飛びつきました。私はロックビルに戻り、ベセスダの地下室の会議室で4日間の輝かしい日を過ごし、シロディイルの世界に没頭しました。これらの4回連続で11時間の間、私はこの息をのむような、広大な中世のファンタジーの世界に住んでいました。家に帰る前に、私はXbox 360デバッグキットでゲームの提出ビルドに44時間ログを記録していました。 * Oblivion*は信じられないほどのゲームであり、Dark Brotherhoodのような魅力的なクエスト、ユニコーンなどの隠された驚きなどに満ちていました。しかし、私はプレリリースバージョンをプレイしたので、最終的な小売コピーを手に入れたときに最初からやり直さなければなりませんでした。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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現代のプラットフォームでの長老スクロールIV:Oblivion *の最近のリマスターと再リリースは私を興奮させてくれました。 *Skyrim *で育った若い世代にとって、このリマスター版は、13年以上前にリリースされて以来、最初の「新しい」メインラインのエルダースクロールゲームです。あらゆる年齢のファンが熱心に待っています *長老はまだ4〜5年先にある可能性が高いですが、このリマスターは *忘却 *の新しい人に新鮮な体験を提供します。
しかし、私は *忘却 *が2006年3月に私にとって行ったのと同じ影響を与えないかもしれないことを認めなければなりません。それは2年前のゲームであり、ベセスダは20周年を待つのではなく、今それをリリースしたことでクレジットに値しますが、それ以来、他のゲームは、Bethesda独自の *fallout 3 *、 *、Skyrim *、 *、Skyrim *、 *、 *、 *、fallut 4 *、 *、 *fallout 4 *、 *fallout 3を含む *oblivion *に基づいて構築されています。 *スターフィールド *。さらに、2006年の視覚的な影響は、おそらくHD時代の最初の真の次世代ゲームであった2006年の視覚的な影響は、今日それほど印象的ではありません。リマスターはオリジナルよりも良く見えますが、まったく新しいもので革新的なものとして際立っていません。リマスターは、現在の標準と一致またはそれを超えるために地面から再構築された *居住バイオリット *などの完全なリメイクとは異なり、現在のプラットフォームの古いゲームを近代化することを目指しています。
回答結果* Elder Scrolls IV:Oblivion*は完璧なタイミングで完璧なゲームでした。 HDテレビを完全に利用し、オープンワールドゲームの範囲と規模を拡大し、640x480インターレースディスプレイに慣れたコンソールゲーマーに視覚的および体験的なパンチを提供しました。 (特に、 *Oblivion *のリリースの1か月前、EAの *Fight Night Round 3 *も見事なグラフィックを紹介しました。)
*忘却 *の私の記憶は、発見と活動に満ちた世界を提供してくれたので、多くのものがあります。初めてのプレイヤーには、すべてのサイドクエストとオープンワールドアクティビティを探索した後、メインクエストを急いで行くか、最後に保存することをお勧めします。理由?メインクエストを開始すると、Oblivion Gatesはランダムに発生し始めます。これは迷惑になる可能性があります。早くからそれらに対処するのが最善です。
* Morrowind *から * Oblivion *への技術的な飛躍は比類のないかもしれませんが、おそらく *長老の巻物6 *は、私たちが十分に長く待つと同様の革命をもたらします。ただし、 *Oblivionを再マスターした *プレイ *は、特に *Skyrim *と一緒に育った人にとっては、当時のように画期的な感じは感じません。しかし、あなたが初めて *忘却 *を経験しているか、数百時間後にそれを再訪したかにかかわらず、その完全に実現された中世のファンタジーの世界とそれが保持する冒険は、Elder Scrollsシリーズで私のお気に入りのままです。最終的に到着するずっと前にリリースが予想されていたとしても、私はそれが戻ってくることに興奮しています。