Спросите большинство геймеров, которые были рядом в эпоху Xbox 360, и, несмотря на печально известное красное кольцо смерти, они, скорее всего, поделятся приятными воспоминаниями о своем игровом опыте. Среди них * Elder Scrolls IV: Oblivion * выделяется как заветная память для многих владельцев Xbox 360, включая меня. В то время я работал в официальном журнале Xbox, и, хотя успешный порт * The Elder Scrolls III: Morrowind * To Xbox не совсем понимал мой интерес, * Oblivion * сделал это с самого начала. Первоначально запланированный в качестве запуска заголовка для Xbox 360, * Oblivion * был предметом многочисленных обложков в OXM, а его потрясающие скриншоты очаровали всех. Я охотно вызвался для каждой поездки в штаб -квартиру Bethesda в Роквилле, штат Мэриленд, чтобы покрыть развитие игры.
Когда пришло время рассмотреть *Oblivion *, я воспользовался этой возможностью, особенно после того, как тогда были обычные обзоры. Я вернулся в Роквилл, проведя четыре славных дня в конференц -зале в подвале Бетесды, погрузившись в мир Киродиила. В течение этих четырех последовательных 11-часовых дней я жил в этом захватывающем, обширном средневековом фантазийном мире. Прежде чем вернуться домой, я зарегистрировал 44 часа по сборке игры на комплекте отладки Xbox 360, который привел к 9,5 из 10 обзоров OXM - счет, который я все еще стою сегодня. * Oblivion* была невероятной игрой, наполненной привлекательными квестами, такими как «Темный братство», «Скрытые сюрпризы», такие как единорог и многое другое. Однако, так как я играл в предварительную версию, мне пришлось начать все сначала, когда я получил окончательную розничную копию, в которую я с энтузиазмом вылил еще 130 часов.
Старшие свитки IV: Опубликовые снимки экрана
Просмотреть 6 изображений
Недавний ремастер и переиздание * The Elder Scrolls IV: Oblivion * на современных платформах меня взволнованы. Для молодого поколения, которое выросла с *Skyrim *, эта ремастерированная версия - их первая «новая» игра по старшим свиткам, так как *Skyrim *был выпущен более 13 лет назад. В то время как поклонники всех возрастов с нетерпением ждут *The Elder Scrolls VI *, что, вероятно, еще 4-5 лет, этот ремастер предлагает новый опыт для тех, кто новичок в *забвении *.
However, I must admit that *Oblivion* might not have the same impact on today's gamers as it did for me back in March 2006. It's a two-decade-old game, and while Bethesda deserves credit for releasing it now rather than waiting for its 20th anniversary, other games have since built upon what *Oblivion* pioneered, including Bethesda's own *Fallout 3*, *Skyrim*, *Fallout 4*, and *Starfield *. Кроме того, визуальное влияние * Oblivion * в 2006 году, когда это было, возможно, первая настоящая игра следующего поколения эпохи HD, не будет так поразительно. Ремастер выглядит лучше, чем оригинал, но он не выделяется как нечто совершенно новое и революционное. Реместер стремится модернизировать старые игры для текущих платформ, в отличие от полных римейков, таких как *Resident Evil *, которые перестраиваются с нуля, чтобы соответствовать или превышать текущие стандарты.
Результаты ответа* The Elder Scrolls IV: Oblivion* была идеальной игрой в идеальное время. Он полностью использовал HD-телевизоры и расширил масштаб и масштаб игр с открытым миром, предоставив визуальный и опытный удар для консольных геймеров, привыкших к переплетенным дисплеям 640x480. (Примечательно, что всего за месяц до выхода *Oblivion *Fight Fight Night Round 3 *также продемонстрировала потрясающую графику.)
Мои воспоминания о * забвении * многочисленны, так как он предлагал мир, наполненный открытиями и занятиями. Для начинающих игроков я рекомендую либо спешить через основной квест, либо сохранить его на последнее время, после изучения всех побочных квестов и мероприятий открытого мира. Причина? После того, как вы начнете основной квест, Gates Gates начнут появляться случайным образом, что может стать неприятностью. Лучше всего иметь дело с ними на ранней стадии.
Технологический прыжок от * Morrowind * на * Oblivion * может быть непревзойденным, хотя, возможно, * Строительные свитки 6 * принесут аналогичную революцию, если мы будем ждать достаточно долго. Тем не менее, игра *Oblivion Remastered *не будет чувствовать себя так же новаторским, как тогда, особенно для тех, кто вырос с *Skyrim *. Тем не менее, независимо от того, переживаете ли вы * Oppivion * впервые или пересматриваете его после сотен часов, его полностью реализованный средневековый мир фантазий и приключения, которые он держит, остаются моими любимыми в серии Elder Scrolls. Я взволнован, что он вернулся, даже если его релиз ожидался задолго до его наконец прибытия.