소식 "Oblivion의 영향은 오늘도 Skyrim을 능가합니다."

"Oblivion의 영향은 오늘도 Skyrim을 능가합니다."

by Lucy May 08,2025

Xbox 360 시대에 주변에 있던 대부분의 게이머에게 물어보고 악명 높은 붉은 고리에도 불구하고 게임 경험에 대한 추억을 좋아할 것입니다. 그중에서도 * The Elder Scrolls IV : Oblivion *은 나 자신을 포함하여 많은 Xbox 360 소유자에게 소중한 기억으로 두드러집니다. 당시 나는 공식 Xbox 잡지에서 일하고 있었고, Elder Scrolls III : Morrowind * to Xbox의 성공적인 항구는 내 관심을 사로 잡지 못했지만, * Oblivion *은 처음부터 그렇게했습니다. 원래 Xbox 360의 런칭 타이틀로 예정된 * Oblivion *은 OXM에서 여러 커버 스토리의 주제였습니다. 나는 게임의 개발을 다루기 위해 메릴랜드 주 록빌에있는 Bethesda 본사로가는 매번 여행마다 간절히 자원 봉사를했습니다.

*Oblivion *을 검토 할 시간이되었을 때, 나는 그 기회에 뛰어 들었습니다. 나는 록빌로 돌아와 베데스다의 지하실에있는 회의실에서 4 일 동안 영광스러운 날을 보냈다. 그 4 번의 연속 11 일 동안, 나는이 숨막히고 광대 한 중세 판타지 세계에서 살았습니다. 집으로 돌아 오기 전에 Xbox 360 디버그 키트에 게임 제출 빌드에 44 시간을 기록하여 10 개 중 9.5 점을 기록했습니다. * Oblivion*은 The Dark Brotherhood, Unicorn과 같은 숨겨진 놀라움 등과 같은 매력적인 퀘스트로 가득 찬 놀라운 게임이었습니다. 그러나 사전 릴리스 버전을 연주 한 이후로 최종 소매 사본을 얻었을 때 다시 시작해야했는데, 그로 인해 130 시간을 간절히 쏟아 부었습니다.

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷

6 개의 이미지를 봅니다

현대 플랫폼에서 Elder Scrolls IV : Oblivion *의 최근 리마스터와 재개는 저를 감동 시켰습니다. *Skyrim *으로 자란 젊은 세대의 경우,이 리마스터 버전은 13 년 전에 *Skyrim *이 출시 된 이래 첫 "새로운"Mainline Elder Scrolls 게임입니다. 모든 연령대의 팬들은 여전히 ​​4-5 년이 걸릴 것으로 보이는 Elder Scrolls VI *를 간절히 기다리고 있지만,이 리마스터는 *Oblivion *에 새로운 사람들에게 새로운 경험을 제공합니다.

그러나 나는 *Oblivion *이 2006 년 3 월에 나와 같은 오늘날의 게이머들에게 동일한 영향을 미치지 않을 수 있음을 인정해야한다. 그것은 2 년 된 게임이며, Bethesda는 20 주년을 기다리는 대신 지금 그것을 출시 한 것에 대한 신용을받을 자격이 있지만, 다른 게임은 *낙상 *의 낙상 *, *, *, *, *, *, *, and *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *낙상 *의 낙상에 구축 된 이후로 구축 한 것입니다. *스타 필드 *. 또한, 2006 년 HD 시대의 첫 번째 진정한 차세대 게임이었던 2006 년 * Oblivion *의 시각적 영향은 오늘날 그다지 인상적이지 않을 것입니다. 리마스터는 원본보다 더 좋아 보이지만 완전히 새롭고 혁명적 인 것으로 눈에 띄지 않습니다. 리마스터는 현재 플랫폼의 이전 게임을 현대화하는 것을 목표로하며, 현재 표준에 맞게 재건 된 *Resident Evil *과 같은 전체 리메이크와 달리 현재 플랫폼과 같은 전체 리메이크와 달리 현재 표준을 일치 시키거나 초과합니다.

당신은 어떤 경주에서 망각에서 뛰고 있습니까? -----------------------------------------------
답변 결과

* Elder Scrolls IV : Oblivion*은 완벽한 시간에 완벽한 게임이었습니다. HD 텔레비전을 완전히 활용하고 오픈 월드 게임의 범위와 규모를 확장하여 640x480 인터레이스 디렉션에 익숙한 콘솔 게이머에게 시각적 및 체험 펀치를 제공합니다. (특히 *Oblivion *의 출시 전 한 달 전에 EA의 *Fight Night Round 3 *도 멋진 그래픽을 보여주었습니다.)

* Oblivion *에 대한 나의 기억은 발견과 활동으로 가득 찬 세상을 제공했기 때문에 많습니다. 첫 번째 플레이어의 경우 모든 측면 퀘스트 및 오픈 월드 활동을 탐색 한 후 메인 퀘스트를 돌진하거나 마지막으로 저장하는 것이 좋습니다. 이유? 메인 퀘스트를 시작하면 망각 게이트가 무작위로 생성되기 시작하여 성가신 것이 될 수 있습니다. 일찍 그들을 다루는 것이 가장 좋습니다.

* Morrowind *에서 * Oblivion *으로의 기술적 인 도약은 비교할 수 없을 수 있지만, 아마도 장로 스크롤 6 *은 우리가 충분히 오래 기다리면 비슷한 혁명을 가져올 것입니다. 그러나 *Oblivion Remastered *를 연주하는 것은 그 당시처럼 획기적인 느낌이 들지 않습니다. 그러나, 당신이 처음으로 * 망각 *을 경험하든 수백 시간 후에 그것을 다시 방문하든, 완전히 실현 된 중세 판타지 세계와 그것이 보유하고있는 모험은 Elder Scrolls 시리즈에서 내가 가장 좋아하는 것으로 남아 있습니다. 릴리스가 마침내 도착하기 오래 전에 예상 되더라도 돌아 왔습니다.

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