घर समाचार "ओबिलिवियन का प्रभाव स्किरिम के से अधिक है, आज भी"

"ओबिलिवियन का प्रभाव स्किरिम के से अधिक है, आज भी"

by Lucy May 08,2025

अधिकांश गेमर्स से पूछें जो Xbox 360 युग के दौरान आसपास थे, और मौत की कुख्यात लाल अंगूठी के बावजूद, वे संभवतः अपने गेमिंग अनुभवों की शौकीन यादों को साझा करेंगे। उनमें से, * एल्डर स्क्रॉल IV: OBLIVION * कई Xbox 360 मालिकों के लिए एक पोषित मेमोरी के रूप में बाहर खड़ा है, जिसमें खुद भी शामिल है। उस समय, मैं आधिकारिक Xbox मैगज़ीन में काम कर रहा था, और जबकि * द एल्डर स्क्रॉल III: मोरोइंड * से Xbox के सफल पोर्ट ने मेरी रुचि को काफी कैप्चर नहीं किया था, * विस्मरण * ने शुरुआत से ही ऐसा किया था। मूल रूप से Xbox 360 के लिए एक लॉन्च शीर्षक के रूप में स्लेट किया गया, * Oblivion * OXM में कई कवर कहानियों का विषय था, इसके आश्चर्यजनक स्क्रीनशॉट सभी को लुभाते थे। मैंने खेल के विकास को कवर करने के लिए रॉकविले, मैरीलैंड में बेथेस्डा के मुख्यालय की प्रत्येक यात्रा के लिए उत्सुकता से स्वेच्छा से स्वेच्छा से काम किया।

जब यह *गुमनामी *की समीक्षा करने का समय आया, तो मैं अवसर पर कूद गया, खासकर जब से अनन्य समीक्षाएं आम थीं। मैं रॉकविले में लौट आया, बेथेस्डा के तहखाने में एक सम्मेलन कक्ष में चार शानदार दिन बिताते हुए, साइरोडिल की दुनिया में खुद को डुबो दिया। उन चार लगातार 11-घंटे दिनों में, मैं इस लुभावनी, विशाल मध्ययुगीन काल्पनिक दुनिया में रहता था। घर वापस जाने से पहले, मैंने Xbox 360 डीबग किट पर गेम के सबमिशन बिल्ड पर 44 घंटे लॉग इन किया था, जिसके कारण ऑक्सएम के 9.5 में से 10 समीक्षा हुई - एक स्कोर जो मैं आज भी खड़ा हूं। * ओबिलिवियन* एक अविश्वसनीय खेल था, जो डार्क ब्रदरहुड की तरह आकर्षक quests से भरा था, हिडन आश्चर्य जैसे कि यूनिकॉर्न, और बहुत कुछ। हालाँकि, जब से मैंने एक प्री-रिलीज़ संस्करण खेला था, मुझे अंतिम रिटेल कॉपी तब शुरू करना था, जिसमें मैंने उत्सुकता से एक और 130 घंटे डाला।

एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड स्क्रीनशॉट

6 चित्र देखें

हाल ही में रीमास्टर और * द एल्डर स्क्रॉल्स IV: ओब्लेवियन * की आधुनिक प्लेटफार्मों पर री-रिलीज़ ने मुझे रोमांचित किया है। युवा पीढ़ी के लिए जो *स्किरिम *के साथ बड़ा हुआ, यह रीमैस्टर्ड संस्करण उनका पहला "नया" मेनलाइन एल्डर स्क्रॉल गेम है क्योंकि *स्किरिम *13 साल पहले जारी किया गया था। जबकि सभी उम्र के प्रशंसक बेसब्री से इंतजार करते हैं *एल्डर स्क्रॉल VI *, जो अभी भी 4-5 साल दूर है, यह रीमास्टर उन नए *विस्मरण *के लिए एक नया अनुभव प्रदान करता है।

हालाँकि, मुझे यह स्वीकार करना चाहिए कि *विस्मरण *का आज के गेमर्स पर समान प्रभाव नहीं हो सकता है जैसा कि मार्च 2006 में मेरे लिए किया गया था। यह एक दो-दशक पुराना खेल है, और जबकि बेथेस्डा अपनी 20 वीं वर्षगांठ के लिए इंतजार करने के बजाय इसे जारी करने के लिए श्रेय का हकदार है, अन्य खेलों ने क्या किया है, जो कि *फॉलिंग *, *, *, *, *, *, * *स्टारफील्ड *। इसके अतिरिक्त, 2006 में * विस्मरण * का दृश्य प्रभाव, जब यह यकीनन एचडी युग का पहला सच्चा अगला-जीन गेम था, तो आज उतना हड़ताली नहीं होगा। रीमास्टर मूल से बेहतर दिखता है, लेकिन यह पूरी तरह से नए और क्रांतिकारी के रूप में कुछ नहीं करता है। रीमास्टर का लक्ष्य वर्तमान प्लेटफार्मों के लिए पुराने खेलों का आधुनिकीकरण करना है, जैसे कि *रेजिडेंट ईविल *जैसे पूर्ण रीमेक के विपरीत, जो कि मैच या वर्तमान मानकों से अधिक मैच के लिए जमीन से फिर से बनाया जाता है।

आप किस दौड़ में गुमनामी के रूप में खेल रहे हैं? ------------------------------------------------------
उत्तर परिणाम

* एल्डर स्क्रॉल IV: ओबिलिवियन* सही समय पर सही खेल था। इसने पूरी तरह से एचडी टीवी का उपयोग किया और ओपन-वर्ल्ड गेमिंग के स्कोप और पैमाने का विस्तार किया, जो 640x480 इंटरलेक्ड डिस्प्ले के आदी गेमर्स को कंसोल करने के लिए एक दृश्य और अनुभवात्मक पंच प्रदान करता है। ।

* विस्मरण * की मेरी यादें कई हैं, क्योंकि इसने खोज और गतिविधियों के साथ एक दुनिया की पेशकश की। पहली बार खिलाड़ियों के लिए, मैं या तो मुख्य खोज के माध्यम से भागने की सलाह देता हूं या सभी साइड quests और खुली दुनिया की गतिविधियों की खोज के बाद इसे अंतिम के लिए बचाता हूं। द रीज़न? एक बार जब आप मुख्य खोज शुरू कर लेते हैं, तो ओब्लिवियन गेट्स बेतरतीब ढंग से स्पॉन करना शुरू कर देंगे, जो एक उपद्रव बन सकता है। उनसे जल्दी निपटना सबसे अच्छा है।

* Morrowind * से * Oblivion * से तकनीकी छलांग अद्वितीय हो सकती है, हालांकि शायद * एल्डर स्क्रॉल 6 * एक समान क्रांति लाएगा यदि हम लंबे समय तक इंतजार करते हैं। हालांकि, खेलना *ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड *को ग्राउंडब्रेकिंग के रूप में महसूस नहीं किया जाएगा जैसा कि यह तब वापस किया गया था, विशेष रूप से उन लोगों के लिए जो *स्किरिम *के साथ बड़े हुए थे। फिर भी, चाहे आप पहली बार * गुमनामी * का अनुभव कर रहे हों या सैकड़ों घंटों के बाद इसे फिर से देख रहे हों, इसकी पूरी तरह से मध्ययुगीन काल्पनिक दुनिया का एहसास हुआ और यह एडवेंचर्स एल्डर स्क्रॉल श्रृंखला में मेरा पसंदीदा बने हुए हैं। मैं रोमांचित हूं कि यह वापस आ गया है, भले ही इसकी रिलीज को आखिरकार आने से बहुत पहले का अनुमान लगाया गया हो।

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