Tanya kebanyakan pemain yang berada di sekitar era Xbox 360, dan walaupun cincin merah yang terkenal, mereka mungkin akan berkongsi kenangan indah pengalaman permainan mereka. Di antara mereka, * The Elder Scrolls IV: Oblivion * menonjol sebagai memori yang dihargai untuk banyak pemilik Xbox 360, termasuk saya sendiri. Pada masa itu, saya bekerja di majalah Xbox rasmi, dan sementara pelabuhan yang berjaya * The Elder Scrolls III: Morrowind * ke Xbox tidak cukup menangkap minat saya, * Oblivion * melakukannya dari awal lagi. Pada asalnya dijangka sebagai tajuk pelancaran untuk Xbox 360, * Oblivion * adalah subjek pelbagai cerita penutup di Oxm, dengan tangkapan skrin yang menakjubkan yang menawan semua orang. Saya bersemangat untuk setiap perjalanan ke ibu pejabat Bethesda di Rockville, Maryland, untuk menampung perkembangan permainan.
Apabila tiba masanya untuk mengkaji *Oblivion *, saya melompat pada peluang, terutamanya sejak ulasan eksklusif adalah perkara biasa ketika itu. Saya kembali ke Rockville, menghabiskan empat hari yang mulia di bilik persidangan di ruang bawah tanah Bethesda, merendam diri saya di dunia Cyrodiil. Sepanjang empat hari berturut-turut berturut-turut, saya hidup dalam dunia fantasi zaman pertengahan yang menakjubkan ini. Sebelum pulang ke rumah, saya telah mencatat 44 jam untuk membina permainan pada kit debug Xbox 360, yang membawa kepada Oxm's 9.5 daripada 10 ulasan -skor saya masih berdiri pada hari ini. * Oblivion* adalah permainan yang luar biasa, penuh dengan pencarian yang menarik seperti The Brotherhood Dark, kejutan tersembunyi seperti Unicorn, dan banyak lagi. Walau bagaimanapun, sejak saya memainkan versi pra-pelepasan, saya terpaksa memulakan apabila saya mendapat salinan runcit akhir, di mana saya dengan penuh semangat mencurahkan 130 jam lagi.
The Elder Scrolls IV: Tangkapan Tangkapan Remastered
Lihat 6 gambar
Remaster baru-baru ini dan pelepasan semula * The Elder Scrolls IV: Oblivion * Pada platform moden telah saya teruja. Bagi generasi muda yang membesar dengan *Skyrim *, versi remastered ini adalah permainan pertama "baru" yang pertama mereka sejak *Skyrim *dibebaskan lebih dari 13 tahun yang lalu. Walaupun peminat semua peringkat umur tidak sabar-sabar menanti *The Elder Scrolls VI *, yang mungkin masih 4-5 tahun lagi, Remaster ini menawarkan pengalaman baru bagi mereka yang baru untuk *Oblivion *.
Walau bagaimanapun, saya harus mengakui bahawa *Oblivion *mungkin tidak mempunyai kesan yang sama pada pemain hari ini seperti yang dilakukan oleh saya pada bulan Mac 2006. *Starfield *. Di samping itu, kesan visual * Oblivion * pada tahun 2006, apabila ia boleh dikatakan permainan pertama yang pertama dari era HD, tidak akan menjadi seperti hari ini. Remaster kelihatan lebih baik daripada yang asal, tetapi ia tidak menonjol sebagai sesuatu yang baru dan revolusioner. Remaster bertujuan untuk memodenkan permainan yang lebih lama untuk platform semasa, tidak seperti remake penuh seperti *Resident Evil *, yang dibina semula dari bawah untuk dipadankan atau melebihi piawaian semasa.
Hasil Jawapan* The Elder Scrolls IV: Oblivion* adalah permainan yang sempurna pada waktu yang tepat. Ia menggunakan televisyen HD sepenuhnya dan memperluaskan skop dan skala permainan dunia terbuka, menyampaikan pukulan visual dan pengalaman untuk konsol pemain yang terbiasa dengan paparan 640x480. (Terutama, hanya sebulan sebelum *pelepasan *Oblivion *, EA's *Fight Night Round 3 *juga mempamerkan grafik yang menakjubkan.)
Kenangan saya tentang * Oblivion * banyak, kerana ia menawarkan dunia yang penuh dengan penemuan dan aktiviti. Untuk pemain kali pertama, saya cadangkan sama ada bergegas melalui usaha utama atau menyimpannya untuk yang terakhir, selepas meneroka semua pencarian sampingan dan aktiviti terbuka dunia. Sebabnya? Sebaik sahaja anda memulakan pencarian utama, pintu -pintu Oblivion akan mula bertelur secara rawak, yang boleh menjadi gangguan. Lebih baik berurusan dengan mereka awal.
Lompatan teknologi dari * Morrowind * ke * Oblivion * mungkin tidak dapat ditandingi, walaupun mungkin * The Elder Scrolls 6 * akan membawa revolusi yang sama jika kita menunggu cukup lama. Walau bagaimanapun, bermain *Oblivion remastered *tidak akan merasa seperti pecah tanah seperti yang berlaku pada masa itu, terutama bagi mereka yang membesar dengan *Skyrim *. Namun, sama ada anda mengalami * Oblivion * untuk kali pertama atau meninjau semula selepas beratus -ratus jam, dunia fantasi zaman pertengahan yang sepenuhnya direalisasikan dan pengembaraan yang dipegangnya tetap menjadi kegemaran saya dalam siri Elder Scrolls. Saya gembira ia kembali, walaupun pembebasannya dijangka lama sebelum akhirnya tiba.