Microsoft ยืนยันว่าชื่อ Halo ใหม่หลายชื่ออยู่ในระหว่างการพัฒนาควบคู่ไปกับการเปลี่ยนโฉมใหม่ของ 343 อุตสาหกรรมเป็น "Halo Studios" นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับแฟรนไชส์ Sci-Fi ทหารที่เป็นสัญลักษณ์
Xbox Game Studios '343 Industries เปลี่ยนโฉมไปที่ Halo Studios
Halo Studios เริ่มต้นยุคใหม่ของการพัฒนาเกม Halo
สตูดิโอ Halo ที่เป็นเจ้าของของ Microsoft (เดิมคือ 343 Industries) ได้ประกาศโครงการรัศมีใหม่หลายโครงการ การประกาศนี้เกิดขึ้นพร้อมกับการเปลี่ยนโฉมใหม่อย่างสมบูรณ์ส่งสัญญาณการเริ่มต้นใหม่สำหรับแฟรนไชส์
หัวหน้าสตูดิโอ Pierre Hintze กล่าวว่า "เราไม่เพียง แต่ปรับปรุงประสิทธิภาพการพัฒนาเท่านั้นเรากำลังเปลี่ยนสูตรสำหรับเกม Halo นี่เป็นบทใหม่" เขาเน้นถึงความปรารถนาที่จะสร้างเกมที่สะท้อนกับความคาดหวังของแฟนเบส
สตูดิโอจะใช้ประโยชน์จาก Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) สำหรับชื่อ Halo ในอนาคต ชื่อเสียงของ UE5 สำหรับกราฟิกคุณภาพสูงและฟิสิกส์ที่สมจริงทำให้เป็นตัวเลือกที่เหมาะสำหรับการเสริมสร้างประสบการณ์รัศมี Tim Sweeney ซีอีโอของมหากาพย์แสดงความตื่นเต้นในทวีตโดยระบุว่ามหากาพย์คือ "เกียรติ" เพื่อสนับสนุน Halo Studios
Hintze อธิบายการเน้นที่มากเกินไปก่อนหน้านี้เกี่ยวกับการสนับสนุน Halo Infinite การระบุการเปลี่ยนไปใช้ UE5 จะช่วยให้คุณภาพสูงขึ้นและวิธีการที่มุ่งเน้นมากขึ้น "ทุกคนที่นี่ทุ่มเทเพื่อสร้างเกมรัศมีที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้" เขาย้ำ
Halo แฟรนไชส์ COO Elizabeth Van Wyck เน้นย้ำถึงความสำคัญของข้อเสนอแนะของผู้เล่นในการพัฒนาในอนาคต "การสร้างเกมผู้เล่นที่ต้องการเล่นเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จของเรา" เธอกล่าวโดยเน้นความมุ่งมั่นของสตูดิโอในการรวบรวมและทำตามข้อเสนอแนะของผู้เล่น
ผู้อำนวยการด้านศิลปะของสตูดิโอคริสแมทธิวเน้นถึงข้อได้เปรียบทางเทคโนโลยีของ UE5 อธิบายว่าบางแง่มุมของเครื่องยนต์ก่อนหน้านี้ Slipspace นั้นล้าสมัยและต้องการการลงทุนที่สำคัญในการปรับปรุงให้ทันสมัย UE5 นำเสนอคุณสมบัติที่พร้อมใช้งานซึ่งจะต้องใช้เวลาและทรัพยากรอย่างมากในการทำซ้ำ
การเปลี่ยนไปใช้ UE5 ยังสัญญาว่ารอบการพัฒนาที่เร็วขึ้นและการอัปเดตเนื้อหาบ่อยขึ้น Van Wyck เน้นว่าสิ่งนี้จะช่วยให้การตอบสนองต่อความคิดเห็นของผู้เล่นได้เร็วขึ้นและกระบวนการพัฒนาแบบไดนามิกมากขึ้น Halo Studios ได้เริ่มการสรรหาบุคลากรสำหรับโครงการใหม่เหล่านี้