Casa Notizia Halo Motore Aggiornamenti a Unreal Engine 5

Halo Motore Aggiornamenti a Unreal Engine 5

by Peyton Feb 11,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Microsoft conferma che sono in fase di sviluppo più nuovi titoli Halo, insieme al rebranding di 343 industrie a "Halo Studios". Questo segna un cambiamento significativo per l'iconico franchise di fantascienza militare.

Xbox Game Studios 343 Industries rinomina a Halo Studios

Halo Studios intraprende una nuova era di Halo Game Development

Halo Studios di proprietà di Microsoft (precedentemente 343 Industries) ha annunciato che sono in corso diversi nuovi progetti Halo. Questo annuncio coincide con un rebranding completo, segnalando un nuovo inizio per il franchising.

Il capo dello studio Pierre Hintze ha dichiarato: "Non stiamo solo migliorando l'efficienza dello sviluppo; stiamo cambiando la ricetta per i giochi di alone. Questo è un nuovo capitolo". Ha messo in evidenza il desiderio di creare giochi che risuonano con le aspettative della fanbase.

Lo studio sfrutterà l'Ireal Engine 5 (UE5) di Epic Games per futuri titoli di alone. La reputazione di UE5 per la grafica di alta qualità e la fisica realistica lo rende la scelta ideale per migliorare l'esperienza dell'alone. L'epico CEO Tim Sweeney ha espresso la sua eccitazione in un tweet, affermando che l'epopea è "onorata" per supportare Halo Studios.

Hintze ha spiegato l'eccessiva enfasi sul supporto Halo Infinite , affermando che la transizione verso UE5 consentirà una qualità superiore e un approccio più mirato. "Tutti qui sono dedicati alla creazione dei migliori giochi di alone possibile", ha sottolineato.

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Halo Franchise COO Elizabeth van Wyck ha sottolineato l'importanza del feedback dei giocatori nel modellare lo sviluppo futuro. "Costruire giocatori di giochi vogliono giocare è la chiave del nostro successo", ha detto, sottolineando l'impegno dello studio a raccogliere e agire sul feedback dei giocatori.

Chris Matthew, direttore artistico dello studio, ha messo in evidenza i vantaggi tecnologici di UE5, spiegando che alcuni aspetti del motore precedente, Slipspace, erano obsoleti e richiederebbero investimenti significativi per modernizzare. UE5 offre funzionalità prontamente disponibili che avrebbero richiesto tempo e risorse considerevoli per replicare.

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles La transizione a UE5 promette anche cicli di sviluppo più rapidi e aggiornamenti di contenuti più frequenti. Van Wyck ha sottolineato che ciò consentirà risposte più rapide al feedback dei giocatori e un processo di sviluppo più dinamico. Halo Studios ha iniziato gli sforzi di reclutamento per questi nuovi progetti.

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