Microsoft bevestigt dat meerdere nieuwe halo -titels in ontwikkeling zijn, naast de rebranding van 343 industrieën naar "Halo Studios." This marks a significant shift for the iconic military sci-fi franchise.
Xbox Game Studios '343 Industries rebrands naar Halo Studios
Halo Studios begint aan een nieuw tijdperk van Halo Game Development
Microsoft-eigendom Halo Studios (voorheen 343 Industries) heeft aangekondigd dat er meerdere nieuwe halo-projecten aan de gang zijn. Deze aankondiging valt samen met een volledige rebranding, wat een nieuwe start voor de franchise aangeeft.
Studio Head Pierre Hintze verklaarde: "We verbeteren niet alleen de ontwikkelingsefficiëntie; we veranderen het recept voor Halo -games. Dit is een nieuw hoofdstuk." Hij benadrukte de wens om games te maken die resoneren met de verwachtingen van de fanbase. [🎜 🎜 🎜 🎜]
De studio zal gebruik maken van Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) voor toekomstige halo -titels. De reputatie van UE5 voor grafische en realistische fysica van hoge kwaliteit maakt het een ideale keuze voor het verbeteren van de Halo-ervaring. Epic CEO Tim Sweeney uitte zijn opwinding in een tweet, waarin stond dat Epic "vereerd" is om Halo Studios te ondersteunen. [🎜 🎜 🎜]Hintze legde de eerdere overdreven nadruk op het ondersteunen van
Halo Infinite, waarin staat dat de overgang naar UE5 een hogere kwaliteit en een meer gerichte aanpak mogelijk maakt. "Iedereen hier is toegewijd aan het creëren van de best mogelijke halo -games," benadrukte hij.
Halo -franchise COO Elizabeth van Wyck onderstreepte het belang van feedback van spelers bij het vormgeven van toekomstige ontwikkeling. "Bouwspellen die spelers willen spelen is de sleutel tot ons succes," zei ze, de nadruk leggen op de toewijding van de studio om feedback van spelers te verzamelen en te handelen.
Studio Art Director Chris Matthew benadrukte de technologische voordelen van UE5 en legde uit dat bepaalde aspecten van de vorige motor, SlipSpace, verouderd waren en aanzienlijke investeringen vereisen om te moderniseren. UE5 biedt direct beschikbare functies die veel tijd en middelen hebben gekost om te repliceren.
De overgang naar UE5 belooft ook snellere ontwikkelingscycli en frequentere inhoudsupdates. Van Wyck benadrukte dat dit snellere reacties op feedback van spelers en een meer dynamisch ontwikkelingsproces mogelijk maakt. Halo Studios is begonnen met wervingsinspanningen voor deze nieuwe projecten.